La fase de desarrollo de Journey ha llegado a su fin

Por Author Ramón Nafria Nagore el 2 de febrero de 2012.

Uno de los juegos más interesantes, por lo que proponen, de este 2012, es Journey, el tercer juego para el servicio descargable de Playstation 3 de That Game Company. En una entrevista que hemos realizado a Kellee Santiago, nos ha comentado que el desarrollo de Journey se ha completado. En palabras de Kellee: “It’s done! (Which is why I have the time to answer these questions.) We await release now! 🙂“. Eso es, el juego está ya desarrollado, y en la actualidad están esperando otras labores externas al estudio para que se publique.

Sin duda alguna, esperamos que se cumplan los pronósticos y Journey aparezca en primavera de éste año, lo que, acompañando al completo febrero que se presenta, nos deja sólo con un enero parco en salida de juegos.

En cuanto a la entrevista, “It’s done too“, pero estamos traduciéndola para aquellos que prefiráis leerla en castellano. “Stay alert” a vuestra página amiga.

ibb and obb aparecerá a mitad de año

Por Author Ramón Nafria Nagore el 24 de enero de 2012.

La empresa holandesa Sparpweed no os deben sonar demasiado, pero el año 2008 presentaron en sociedad un juego de plataformas precioso llamado ibb and obb que espera ver su lanzamiento a mitad de año en formato de descarga digital tanto en Playstation 3 como en Pc.

El juego nos pone en la piel de estos entrañables personajes, que deben ayudarse mutuamente para poder superar diversos obstáculos, sea en forma de elementos del decorado, o enemigos. Mediante una física bastante curiosa (que recuerda a lo visto en juegos como Portal), podemos alcanzar determinados lugares, de manera que dentro de las mecánicas nos encontraremos esta especie de retos. A pesar de su aparente sencillez, el juego parte desde la base de Unreal Engine, lo cual es muy sorprendente.

Mientras esperamos saber más detalles, os dejamos un vídeo tras el salto.
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Zack Zero llega esta semana a Europa, y la que viene a América

Por Author Ramón Nafria Nagore el 9 de enero de 2012.

¿Os suena Zack Zero?. Debería, pues es uno de los proyectos españoles más interesantes. El primer juego de Crocodile Entertainment, la nueva empresa de ilustres desarrolladores como Nacho y Carlos Abril, y Alberto Moreno, padres, entre otros, de juegos como Pc Futbol o Phantis, título éste que sirve de idea para que sepamos que nos espera en Zack Zero.

¿Y cuando y cómo sale?. Aparece en nuestras Playstation 3 en forma de descarga digital en Playstation Network a partir de éste mismo jueves día 11 de Enero (el jueves que viene, 17 de Enero, en territorio americano), siendo un juego de acción y aventuras como los que disfrutábamos a finales de los 80, principios de los 90, pero adaptado a las tecnologías actuales. Personalmente le tengo muchísimas ganas, y en esta misma página disfrutaréis de un análisis tan pronto como podamos ponerle las manos encima a su versión final.

Os dejo un tráiler del juego tras el salto.

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All Zombies must Die estará disponible en Xbox Live al borde del final del año

Por Author Raúl García Luna el 23 de diciembre de 2011.

Desde Koch Media nos confirman que el juego All Zombies must Die, desarollador por la británica Double Six, estará disponible para la plataforma de descarga digital Xbox Live Arcade el próximo 28 de diciembre, los usuarios de Playstation tendrán que esperar unos días, concretamente hasta el 4 de Enero del año próximo.

All zombies must dieEstamos ante un peculiar título de disparos con algún toque somero de rol. Nuestra misión será la de sobrevivir a incontables oleadas de zombis a través de los niveles poniéndonos en la piel de cuatro héroes distintos. Jack, un jugador de videojuegos, y Rachel, que hacen las veces de arquetipos habituales en las historias de terror (el chico y la chica); Brian, el informático, un geek necesitado de compañía femenina (el secundario gracioso listo para derribar clichés); y Luxo, el alienígena actor.

La vista cenital con temática zombi y el aspecto de dibujo animado invitan a la nostalgia, siendo fácil encontrar algún parecido con el excelente Zombies Ate My Neighbors, aunque con más acción y menos puzles, no sabemos si más o menos encanto. Tal vez la cantidad de disparos y su peso en el desarrollo le deje más cerca de Dead Nation, también disponible en Playstation Network. (más…)

Cómo estrangular una plataforma de juego hasta matarla, OnLive y otros cuentos atroces

Por Author Raúl García Luna el 21 de diciembre de 2011.

Hablar de un tema tan polémico como el online pass es entrar en un terreno delicado. Puede alargar conversaciones hasta límites insospechados, en muchos casos y sobre todo en este medio, demostrando como válida la ley de Godwin. Sería cierto decir que es fácil lograr con este tema comentarios salidos de tono. Y, pese a todo, también es cierto es que ya se han vertido mares de textos cuyas aguas están minadas de frases incómodas.

No voy a discutir sobre la posible utilidad de las quejas emitidas a raíz de este sistema; comulgo completamente con algo ya escrito por un compañero, cuya lectura, por cierto, os recomiendo a todos. Además, al margen de quien opine y de que acierte o no, hay lecturas interesantes sobre el online pass publicadas recientemente por algunos conocidos. Lo que de verdad me interesa son las implicaciones del sistema. Pero antes de entrar en materia voy a repasar unos cuantos hechos de interés. (más…)

Qué nos espera la semana del 21 al 25 de Noviembre del 2011

Por Author Raúl García Luna el 22 de noviembre de 2011.

Nos acercamos al periodo vacacional de fin de año, y como ocurre en todas las navidades, las estanterías se llenan de “nuevas” encarnaciones de los productos estrella de las jugueteras. La industria del videojuego no puede ser menos. Y por ello, ha tenido a bien obsequiarnos con nuevas entregas de las franquicias favoritas y más conocidas del panorama internacional.

Al margen siempre queda alguna joya oculta entre el aluvión de entregas numeradas, pero como siempre, no suelen ser aptas para todos los públicos. ¿Preparados para buscar las joyas? (más…)

Qué nos espera la semana del 14 al 18 de Noviembre del 2011

Por Author Ramón Nafria Nagore el 14 de noviembre de 2011.

Lo primero que comentar de esta semana es que un redactor de esta página cumple 32 años el viernes. Además, sigue la tónica de estar llena de juegos llamados a ser los más importantes del año, como las semanas anteriores. Eso si, abandonamos la gran cantidad de juegos de Kinect que venían en semanas anteriores, cambiándolos por juegos para los más pequeños.

Assassins Creed Revelations (Playstation 3, Xbox 360)

ac revelationsLa última aventura de Ezio (y esperamos que sea la última de verdad) viene a saciar la sed de los fans de esta saga, esta vez con una historia sorprendente en la parte del presente y que envuelve a nuestros ancestrales protagonistas en la parte del pasado, y según cuentan los que la han probado, con demasiadas prisas a la hora de salir. Nada nuevo en la saga, por otro lado, que por suerte se ve recompensado con un multijugador que incorpora bastantes novedades respecto a lo visto anteriormente.

Cabela’s Camp Adventure(Kinect, Playstation Move, Nintendo Wii)

Otra saga, no tan conocida por su calidad, que nos ofrece un par de entregas. En esta, la primera de la lista, nos vemos en una versión reducida más orientada a los niños. En lugar de estar centrado en pegar tiros a todo tipo de animales, más bien es un camping donde tendremos que realizar todo tipo de actividades y minijuegos. Podéis echarle un ojo al tráiler.

Cabela’s Survival: Shadows of Katmai (Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii)

Juego de supervivencia donde, manejando a Logan James, debemos salir vivos y salvos del monte Katmai, enfrentándonos a todo tipo de pruebas naturales, y no tan naturales. Muy curioso, la verdad.
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Qué nos espera la semana del 7 al 11 de Noviembre del 2011

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de noviembre de 2011.

Esta semana continúa con la tónica de la semana pasada, con anuncios de cara a la navidad muy importantes. Además, tenemos varios juegos de Kinect, y un par de juegos para 3DS muy interesantes.

Big League Sports (Xbox 360 – Kinect)

Como podemos ver en este tráiler, un juego para toda la familia donde podemos disfrutar de minijuegos en torno a los deportes que, según el criterio estadounidense, son los más jugados del planeta.

Call of Duty: Modern Warfare 3(Nintendo DS, Pc, Playstation 3, Xbox 360)

Tercera entrega de Modern Warfare, octava de Call of Duty, uno de los juegos ambientados en las guerras actuales más conocidos. En esta ocasión con un competidor que parece que le va a plantear batalla, pero también con modos y equipo desarrollador relativamente nuevo.

Cave Story 3D (Nintendo 3DS)

Reconversión hacia un entorno poligonal de un clásico independiente japonés, que a pesar de mantener tanto filosofía como desarrollo experimenta un avance importante en todo el aspecto técnico. (más…)

Qué nos espera la semana del 31 de Octubre al 4 de Noviembre del 2011

Por Author Ramón Nafria Nagore el 31 de octubre de 2011.

Comenzamos a hacer este repaso de los títulos que aparecerán en la presente semana:

BlackWater (Xbox 360- Kinect)

Blackwater (Kinect)Para los que echáis de menos juegos de acción para Kinect, aparece ahora este juego de acción desarrollado por Zombie Studios que imita los juegos de disparos en primera persona, pero con la diferencia que ahora tu eres el mando. Como es de esperar, los controles se han simplificado, como podéis ver en este tráiler.

Cars 2 (Playstation Portable)

Virtual Toys hace doblete, esta vez con una versión especial del juego de la segunda película protagonizada por Rayo McQueen que mezcla el estilo de carreras de un Scalextric con misiones ambientadas en dicho film. Si queréis ver un poco de su jugabilidad, aquí tenéis un vídeo para tal efecto. (más…)

En Epic Games esperan mayor libertad de precios para las futuras consolas

Por Author Raúl García Luna el 28 de octubre de 2011.

Recientemente ha sido publicada una entrevista de la publicación Develop Mike Capps, el presidente de Epic Games, en ella reconoció haber pedido a Microsoft y a Sony una mayor libertad a la hora de seleccionar los precios para los títulos de sus consolas.
Epic Games

La venta de juegos se ha trasladado al modelo de servicios o microtransacciones […] Es necesario que sean capaces de hacer algo donde aquellos pequeños objetos virtuales puedan ser vendidos o comprados por 20 céntimos sin un largo proceso de certificación o aprobación.

Incluso ahora no se nos permite cambiar el precio del contenido virtual. No se nos permite poner los precios. Y no creo que este enfoque proteccionista vaya a ser exitoso en un mundo donde el precio de los objetos virtuales cambia en base al día a día.

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Nippon Ichi Software: ¡Viva Japón!

Por Author Ramón Nafria Nagore el 14 de octubre de 2011.

Esta empresa japonesa nació con un objetivo claro y directo, en cierto modo poco conocido, lo consiguieran o no el paso del tiempo les ha dejado un hueco en la historia.

El sector del videojuego debe de ser uno de los pocos donde aparecen empresas como esta, cyo verdadero objetivo, además de hacer dinero y resultar rentable, es demostrar que… los japoneses son los mejores haciendo videojuegos. Porque eso es lo que quiere decir su nombre: Nippon Ichi Software, Japón es el número 1 (lo mismo que dice Mai Shiranui cuando gana un combate).

NIS nace en 1991 en la ciudad de Gifu (una localidad japonesa de 400.000 habitantes) bajo el nombre Prism Kikaku. En 1994 cambia de nombre a Nippon Ichi Software, y lanza su primer juego bajo esta denominación en 1995 (Jigsaw World, de puzles, para la primera Playstation; no en vano para Super Nintendo ya habían lanzado un juego llamado en occidente Pieces de la misma mecánica), seguido por un juego de tablero para la misma plataforma llamado The Oni Taiji: Mezase! Nidaime Momotarou. Como vemos, desde el comienzo tienen la intención de lanzar productos para el mercado japonés, algo que continúa en 1996 con el lanzamiento de otro Jigsaw y de un juego de Mahjong. (más…)

Tour de France 2011

Por Author Ramón Nafria Nagore el 26 de agosto de 2011.

Simulación basada en la ronda ciclista gala, donde podemos elegir diferentes modos de juego en los que competir, ya sea para ganar toda la competición, una sóla prueba, o sencillamente practicar. Un título que no acaba de conseguir volcar en nuestros mandos y pantallas todos los aspectos que rodean una prueba con tanta relevancia, si bien cumple, por poco, con lo que se espera de un título de ciclismo, pues podemos manejar tanto a un corredor como a todo el equipo, pero de una manera muy poco personal, volcando casi todo el peso en la estrategia y en las habilidades de cada corredor. Y no, no nos permite hacer ninguna ilegalidad para beneficio nuestro.

Sirve para quitarse la necesidad de un juego de este tipo para sus aficionados, pero no acaba de destacar. (más…)