PEGI introduce un nuevo indicativo para advertir sobre el discurso intelectual en los videojuegos

Por Author Raúl García Luna el 28 de diciembre de 2011.

Es bien sabido que muchos jugadores tildan de aburridos o mediocres a los juegos con cierta carencia de escenas jugables. Si estos títulos además incorporan algún compendio de poemas, sátiras, si traen consigo un hilo argumental que induzca pensamientos profundos o emociones, además, se los suele tachar de intelectuales.

Algunos ven en esta extraña mezcla un producto sólo aptos para una élite intelectual, los únicos capaces de apreciarlos. Para otro grupo, aún más extenso, se trata de experiencias audiovisuales más o menos entretenidas pero no de juegos, y rara vez aprecian su lado interactivo.

Lo que sí es una realidad imborrable, y común a todos, es el mar de quejas lanzadas por los padres ante la campaña navideña desde principios de mes. Los padres están atemorizados ante las posibles implicaciones tras las fechas de los tradicionales regalos. Dichas quejas han sido recogidas en una demanda colectiva auspiciada por la Organización de Consumidores (OCU), desde la cual, los padres reivindican un mayor control de este tipo de juegos.

PEGI Discurso IntelectualTal como recoge El País en un extenso reportaje en su suplemento dominical, la revista El País Semanal, los jugadores habituales también parecen hastiados con el problema. Uno de los estremecedores testimonios nos lleva ante Manolo, un joven de apenas 22 años que fue a comprar un regalo para un amigo en la popular tienda digital Steam:

Abrí el Steam, como cualquier día, para repasar las ofertas. Lo reconozco, suelo comprar compulsivamente y a diario. Aquel día tenía que hacer un regalo y me acerqué a la zona de independientes. Utilicé mi método habitual: lancé un dado y compré el juego en el listado de ofertas cuyo número había aparecido en el dado. Mi amigo me llamó media hora después: a pesar de su nombre, el juego no tenía tiros, ni voces, ni tías desnudas. Me habían timado. Sólo tenía una horrenda voz en off. ¡Incluso era en blanco y negro!

Estos y otros sobrecogedores relatos han obligado a la Pan European Game Information (PEGI para los amigos, Pegi para los muy amigos) a identificar este tipo de productos para evitar males mayores. A partir de ahora, sean juegos independientes, digitales o grandes superproducciones en caja, todos deberán llevar un distintivo especial similar a otros que ya existen dentro de este sistema de calificación por edades. Estos logotipos, que identifican videojuegos con contenido explícito de violencia, sexo, discriminación, drogas, miedo, lenguaje soez, ludopatía, o juego en línea, ahora también indicarán que incluyen lo que han tenido a bien denominar como “discurso intelectual”.

La campaña navideña está perdida a nivel físico, pero se asume que en los próximos días este distintivo será visible en la mayoría de tiendas virtuales residentes en la Unión Europea.

Pseudo-famosa inglesa sufre las consecuencias de seguir el PEGI

Por Author Ramón Nafria Nagore el 15 de febrero de 2011.

Mary Portas es una presentadora de televisión inglesa que es conocida, ante todo, por su conocimiento del sistema de tiendas, especialmente en Londres. Su apodo, de hecho, es “La Reina de las Compras”.

Con ustedes, "La Reina de las Compras"

El día 12 de Febrero la señora Portas le afeaba a Ian Sephard, Director de la cadena de videojuegos Game sobre el comportamiento que habían tenido unos empleados suyos (los de la tienda de Oxford Circus, exactamente) al negarse a venderle al hijo de Portas (que tiene 17 años) un juego recomendado para edades a partir de 15 años.

Debido a la costumbre inglesa de andar sin identificador válido por la vida, el hijo de Portas no tenía ninguno que indicase que tiene más de 15 años (salvo una tarjeta para servicios de usuarios con más de 16 años, pero este no es un identificador válido). Así que el mozalbete tuvo que volver a su hogar sin el título que anhelaba, quejándose posteriormente a su madre.

Mary Portas e Ian Sephard tuvieron una conversación posteriormente, en ella, el mandatario de Game le puso al corriente de la situación actual de venta de videojuegos y su normativa de venta, las leyes impiden que se pueda vender un juego con un PEGI determinado a personas que no acrediten tener una cantidad de años mayor a ese PEGI. Gracias a esto, Mary Portas ha entendido perfectamente como funciona, así que ya no puede quejarse de la actuación del dependiente de la tienda que actuó con absoluta corrección.

Esperemos que tomen buena nota otros colectivos (como Amnistía Internacional de España) al ver que hay una legislación vigente y un código de autoregulación que de ser usados correctamente funcionan.

Fuente de la noticia.

Resumen de la semana (27 al 31 de Diciembre de 2010)

Por Author Ramón Nafria Nagore el 2 de enero de 2011.

Si amigos, esta fue la última semana del año. Y aunque por las fechas que son pasaron pocas cosas (además que el 28 es mala fecha para dar noticias serias), algunas pasaron, y estamos aquí dispuestos a que las sepáis.

Juegos

Ahora si, de una manera clara, aparecen imágenes de la nueva entrega de la saga Tomb Raider, que luce… como poco diferente. Tambien se ha anunciado el remake de la trilogía original.

A cierto sector de nuestra redacción le gustó el juego Castlevania: Harmony of Despair, así que supongo que les gustará saber que van a tener… dos entregas de contenido descargable más. De nada.

Otro juego esperado por la redacción que tiene fecha anunciada es la séptima entrega de Dynasty Warriors. El 25 de Marzo lo tendremos entre nosotros.

Según nos comentan, Battlefield 3 no será compatible con Windows XP. Si aún queda algún usuario con un ordenador que lo vaya a poder mover y ese sistema operativo, mejor que se vaya actualizando si lo quiere jugar.

No todo van a ser buenas noticias para Psp. Según sus desarrolladores, no habrá versión de Lunar: Eternal Blue para la portátil de Sony. Una verdadera pena, viendo el excelso trabajo que hicieron con la primera entrega de la saga.

La saga Earth Defence Force recibirá no uno, sino 4 juegos nuevos en 2011. Menudo atracón.

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El sistema de calificaciones islámico sale de Iran

Por Author Antonio López Abad el 29 de noviembre de 2010.

Hoy Index, empresa organizadora de la Dubai World Game Expo, ha llegado a un acuerdo con la Iran National Foundation of Computer Games para usar un sistema de calificación de videojuegos basado en los valores del islam en los Emiratos Árabes.

Así los E.A.U. se convierten en el segundo país después de Iran en adoptar este sistema, conocido como ESRA y similar a otros como el PEGI europeo, el ESRB americano o el CERO japonés, que divide los juegos en seis grupos de edad desde los 3 hasta los 25 años pero además de tener en cuenta elementos como el uso de alcohol y drogas, la violencia o el sexo se distingue de otros en que también incluye la violación de valores religiosos o un concepto tan abstracto como si el juego hace sentir pecaminoso al jugador entre los valores que determinan la calificación que recibe cada juego.

El ESRA causó cierta polémica tras su aparición en 2008 ya que los medios iranís difundieron la noticia de que estaba relacionado con el ESRB, cosa que los norteamericanos desmintieron.

Sistema de calificación ESRA

Noticia original en The National

Resumen de la semana (19-25/10/2009)

Por Author La Redacción el 26 de octubre de 2009.

Los sucesos más interesantes de la semana vistos a través del prisma de Videoshock. Mucha información en poco espacio.

Software

Empecemos por el juego que acapara más titulares esta semana: Call of Duty: Modern Warfare 2. La última entrega de la saga de disparos ha levantado ampollas al anunciar que su versión para PC no contará con la posibilidad de montar servidores privados ni soportará modificaciones de los jugadores. Las razones esgrimidas son facilitar el juego y reducir la cantidad de tramposos, aunque sospechamos que el beneficio inherente de tener control sobre los servidores es la auténtica razón de fondo. En respuesta, los futuros  jugadores han comenzado una campaña de firmas pero aunque la compañía las “ha escuchado” no parece que vayan a modificar sus planes. Así que si no se produce un rechazo masivo en el punto de venta podemos dar la bienvenida a IWNet, la red propia de Infinity Ward apoyada en Steam. (más…)