Conferencia sobre Creatividad en la Universidad Autónoma de Barcelona

Por Author Xabier Pou el 16 de mayo de 2013.

Este viernes, 17 de Mayo a las 16 horas, Roberto Álvarez de Lara presentará la conferencia “La Creatividad como herramienta para emprender”, una conferencia parte del máster en creación de videojuegos de la Universidad Autónoma de Barcelona.

Álvarez de Lara (Over the Top Games) hablará del aumento de estudios de videojuegos independientes los últimos años gracias a la distribuación digital, y compartirá experiencias y claves de su carrera.

El evento se llevará a cabo en la Sala de graus de la Escola de Enginyeria de la Universidad Autónoma de Barcelona en el campus UAB Bellaterra, en Cerdanyola del Vallés.

Podéis leer a continuación la nota de prensa completa, con información ampliada del ponente:

 

El próximo viernes 17 de mayo a las 16 horas, dentro del marco del máster en Creación de Videojuegos de la UAB, Roberto Álvarez de Lara nos presentará la conferencia “La Creatividad como herramienta para emprender”.

En la charla, el ponente nos hablará de como el crecimiento de la distribución digital de los últimos años ha dado pie al nacimiento de multitud de estudios independientes de desarrollo de videojuegos, dónde la creatividad, la innovación y la autosuficiencia marcan el devenir de los jovenes emprendedores. El ponente compartirá con la audiencia sus experiencias y diversas claves que considera fundamentales en el éxito que ha tenido su estudio que les ha ayudado a conseguir numerosos premios nacionales e internacionales.

El ponente Roberto Álvarez de Lara es director de Over the Top Games, empresa madrileña creadora de videojuegos como NyxQuest, The Fancy Pants Adventures y actualmente está preparando el lanzamiento de Full Mojo Rampage. Un apasionado de la industria de los videojuegos que comenzó a programar en su habitación con tan solo 8 años, trabajando en la mítica Pyro Studios dónde pasó 5 excitantes años, en busca de nuevos retos funda con unos amigos y su hermano el estudio madrileño “Over the Top Games” que actulamente se dedica al desarrollo de videojuegos de gran calidad y presencia en los sistemas de descarga digital.

Lugar: Sala de graus de la Escola de Enginyeria de la Universidad Autónoma de Barcelona en el campus UAB Bellaterra
http://mastervideojocs.uab.es

Full Mojo Rampage, lo nuevo de Over the Top Games

Por Author Ramón Nafria Nagore el 28 de enero de 2013.

En Videoshock tenemos un gran respeto hacia Over The Top Games, la empresa madrileña encargada de juegos como Nyx Quest o Fancy Pants Adventures. Tal vez sean uno de los desarrolladores españoles con mejor trato dentro de la escena independiente a nivel mundial.

Por ello, es muy importante echarle un ojo a lo que nos ofrecen en su próximo título, Full Mojo Rampage, un juego de exploración y acción donde el Vudú tiene un papel muy importante. De hecho el jugador maneja un guardián Vudú, recorriendo varios escenarios en su búsqueda del poder, algo que puede realizar con amigos, cada uno llevando su propio guardián.

Podéis echar un ojo a más información en la página oficial del juego, por ahora se espera para PC.

Chillingo sigue confiando en los desarrolladores españoles

Por Author Ramón Nafria Nagore el 15 de agosto de 2011.

Chillingo es una de las editoras que dominan el mercado de videojuegos para smartphones, especialmente en dispositivos que usen iOs. Además, es una empresa que ya tiene experiencia en lanzar juegos desarrollados en España, como Pro Zombie Soccer (de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team) o Infinity Field HD (del vallisoletano Manuel Martinez Almeida al que ya entrevistamos).

Ahora nos traen dos nuevos juegos (o no tanto) realizados por españoles. El primero es la versión de iPhone de Infinity Field (recordemos que el juego sólo habia sido lanzado en iPad). Y el segundo son las dos versiones del ya clásico titulo de Over The TopGames, el interesante plataformas Nyx Quest. Con esta ya son 4 las plataformas donde se puede disfrutar (WiiWare, Pc y los dos dispositivos iOs, en los que podemos decir que ha empezado cosechando excelentes resultados).

Nos alegramos de esta sociedad, y esperamos que haya más ocasiones de hablar de ella.

Breve postmortem de The Fancy Pants (Over The Top)

Por Author Raúl García Luna el 8 de julio de 2011.

Durante el presente Gamelab 2011 parte del equipo de Over the Top estuvo presente realizando ponencias y siendo objeto de entrevistas. Uno de los instantes más interesantes que nos dejaron fue en la ponencia de Roberto Álvarez de Lara titulada “La aventura de la descarga digital (Gamelab 360º)“, el estudio nos regaló a los presentes un pequeño postmortem de su último juego, The Fancy Pants Adventures.

Para aquellos que anden algo despistados con el término postmortem, se utiliza habitualmente para referirse a textos que pretenden ahondar en los detalles de desarrollo o diseño que fueron bien y los que resultaron mal, una autopsia para los amigos. Siempre tras un tiempo prudencial a partir su lanzamiento y con un objetivo al menos en mente, ayudar a los futuros desarrolladores. No hace falta que os recuerde lo poco habitual que resulta ver a según que creadores no solamente reconociendo sus errores sino además listándolos ellos mismos. (más…)

Dive: The Medes Island Secret

Por Author Ramón Nafria Nagore el 28 de junio de 2011.

Relajante juego de exploración donde manejamos a un buzo llamado John Sanders cuya misión es encontrar los tesoros escondidos en diferentes lugares paradisiacos, como las islas Medas, Santorini o el cabo de Creus. El juego se maneja de una manera muy sencilla, apuntando con el WiiMote a la posición hacia donde queremos que se mueva Sanders, y el avanzará hacia esa posición. Podemos disparar con el arpón o acelerar en nuestro movimiento, todo esto acompañado de unos gráficos muy conseguidos y una banda sonora atmosférica. Conforme vayamos avanzando vamos consiguiendo dinero, que nos permite acceder a mejor equipaje para realizar mejores inmersiones. Y todo esto en un desarrollo bastante largo, sin ser en ningún momento pesado.

Mola, y es ideal para combatir los calores veraniegos. (más…)

The Fancy Pants Adventures

Por Author Ramón Nafria Nagore el 19 de mayo de 2011.

La primera vez que supe de este juego no entendía la alegría de sus desarrolladores (Over the Top Games) con el encargo. Tras probar alguna versión preliminar en eventos varios, seguía sin encontrarle la gracia. Un plataformas gracioso y simple que, eso sí, permitía el multijugador (hasta cuatro jugadores a la vez), lo que no es demasiado común a pesar de éxitos recientes como Little Big Planet o New Super Mario Bros Wii.

Pero una vez hemos probado esta versión final, hay que darles la enhorabuena tanto al equipo desarrollador, como a la mente pensante de Brad Borne (el autor y dueño de la marca Fancy Pants), así como a EA Partner por apostar por ellos. Pues este Fancy Pants Adventures es, posiblemente, el plataformas más completo para sistemas descargables de los últimos tiempos, rivalizando con el por muchos querido Super Meat Boy. Pero, a diferencia del juego de Team Meat, en The Fancy Pants Adventures nos encontramos con un título de pantallas largas, en la mayoría de las que no sólo hay secretos, sino que podemos jugar de varias maneras. (más…)

Fancy Pants Adventures, lo nuevo de Over the Top Games

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de noviembre de 2010.

La empresa madrileña Over the Top Games , autores de juegos como Nyx Quest, es la encargada de convertir el éxito flash de Brad Borne a Playstation Network y Xbox Live Arcade. Aparecerá a principios del año que viene de la mano de Electronic Arts (en su división EA 2D), y tiene la buena pinta que mostramos en el vídeo:

Crónica: Un domingo en ArtFutura

Por Author Antonio López Abad el 5 de noviembre de 2009.

Durante el pasado fin de semana tuvo lugar la vigésima edición de Art Futura, uno de los más conocidos certámenes culturales del país y desde hace unos años también uno de los eventos sobre videojuegos más interesantes. Evidentemente teníamos que ir.

Domingo otoñal en la ciudad de Barcelona y último día de Art Futura 2009. Tras haber visitado a la gente de Game Over y asistido a la fiesta de Anait / EuroGamer el día anterior estaba a punto para poner el broche final a un fin de semana de videojuegos y reencuentros. El sábado ya me había perdido la charla de Javier Candeira sobre redes sociales y videojuegos, con lo que mi intención era no dejar escapar ni un segundo de las conferencias del día y sacarle todo el jugo al viaje. Desgraciadamente en esta publicación tenemos algún gen “pupas” o si no no se entiende que quince minutos antes de que comenzara la charla sobre desarrolladores independientes estuviese dando vueltas a un descampado. (más…)