Nominados a los Game Developers Choice Awards 2011

Por Author Ramón Nafria Nagore el 12 de enero de 2011.
Tim Schaffer presentando los GDCA 2009
Nunca nos cansaremos de esta imagen

Los premios más prestigiosos del mundo del videojuego occidental ya tienen sus nominados para este año. Este año pudisteis votarlos, así que si no lo hicisteis no tenéis derecho a quejaros.

Una vez dicho esto, los nominados son

Mejor diseño:

Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
Mass Effect 2 (BioWare)
Limbo (Playdead)
Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)
God of War III (SCE Santa Monica)

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Bigpoint absorbe capital humano de Planet Moon Studios

Por Author Ramón Nafria Nagore el 12 de enero de 2011.

La empresa desarrolladora Planet Moon Studios, localizada en San Francisco, ha sufrido recientemente el impago por uno de sus inversores en un proyecto en el que estaban trabajando, lo que ha provocado una situación de déficit notable.

Imagen de Giants
Dramatización (Giants, Pc & Playstation 2)

Fruto de esta situación, además de realizar la denuncia correspondiente a este inversor, ha provocado que hayan tenido que encontrar acomodo al grueso de sus trabajadores ante la imposibilidad de pagar sus sueldos. Aquí aparece en escena Bigpoint, desarrolladora alemana especializada en juegos para navegador que ha abierto recientemente oficinas en San Francisco, y que se ha hecho cargo de estos trabajadores, absorbiendolos e integrándolos dentro de su engranaje.

Esta noticia, además de su importancia al saber que una empresa de la talla de Planet Moon está básicamente sin trabajadores, nos hace ver cómo cambian los tiempos en el desarrollo de videojuegos.

Microsoft soportará Kinect en PC de forma oficial, en el momento adecuado

Por Author Raúl García Luna el 12 de enero de 2011.

Recapitulando sobre el culebrón, hace algún tiempo Microsoft aseguró que no perseguiría a aquellos que hubiesen hackeado kinect, según ellos su producto venía deliberadamente sin protección. Una buena noticia porque MS está en su derecho de protestar y demandar, sea este el hack lícito o no. Evidentemente, la scene se frotó las manos y desde entonces vemos esporádicamente noticias que hablan del tema en las páginas más leídas.

La cosa podría haberse quedado aquí, pero tal como ya os contó Ramón Nafria: Kinect recibirá un hermano gemelo para PC de la mano de Asus (aunque algunos digan Acer), además, con la ayuda de los chicos de PrimeSense. Por su parte, la gente de Redmond ha declarado que no tomará acciones legales contra PrimeSense, no sabemos si por dudar de la viabilidad de la demanada o porque les interesa que este mercado se expanda lo máximo posible.

De hecho, en declaraciones a la BBC Microsoft dejó claro tener asumido un futuro soporte oficial para Kinect en PC. Una gran noticia, sobre todo si sigue la filosofía de apertura de los últimos tiempos.

Estamos intentando trasladarlo más allá del juego para incluir el mundo de la socialización, las películas, la TV, la música, y también estamos procurando que toda la experiencia sea accesible para todo la familia, no solo para el jugador tradicional.

Cuando la BBC preguntó a Ballmer “¿Conectaréis Kinect a un PC, vais a trabajar en ello en un futuro?” respondió “Le daremos soporte de manera formal en el momento adecuado.

2 estudios españoles, en el top 10 de recaudación de Flash Game License

Por Author Ramón Nafria Nagore el 12 de enero de 2011.

Siempre se ha dicho que en España hay mucho talento, pero que falta financiación, marketing, infraestructura, know-how, etcétera.

Esto se demuestra de una manera más empírica al ver la gran cantidad de estudios de desarrollo que han florecido, e incluso triunfado, con la aparición de los sistemas de descargas digitales que les permiten al menos estar en una cantidad importante de mercados sin un coste excesivo añadido. A pesar de no estar en un país que tenga por costumbre el pagar por contenidos descargables, se ha triunfado en plataformas tan dispares como iOs, WiiWare, Xbox Live Indie Games y DSiWare. Pero hay un sistema que no se suele comentar, y que probablemente sea el más difundido, el más jugado y el más directo de todos: Los juegos web, especialmente los realizados con la tecnología flash.
Logo de Devilish Games
Dentro de esta sección en España hay algunas compañías expertas. Hoy, gracias a la web de David Ferriz, fundador de DevilishGames, hemos sabido que en las posiciones 9 y 10 del mayor portal de esponsorización están ellos y el estudio catalán Tanoku Games. Desde aquí nos alegramos enormemente, y esperamos que sigan cosechando éxito tras éxito.

Persona 3 Portable aparecerá en Europa

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de enero de 2011.

Las entregas de la saga Persona siempre han tenido ciertos problemas con el viejo continente. Tras ser el único lugar que no recibió los originales, sufrimos un retraso importante en la edición de todos los títulos. De hecho, hasta el remake del primer Persona para Psp, que en EEUU tuvo una edición muy trabajada, en Europa sólo apareció en formato digital.

Portada del juego
Y esta es la portada en los mercados donde se vende

Mientras en Japón están rematando el remake de la segunda entrega (que por cierto se ha visto retrasado un mes respecto a la fecha inicial), la tercera parece que va a estar disponible en no demasiado tiempo (en EEUU apareció en Julio de 2010). Esto lo sabemos gracias a que sus editores en Europa, Ghostlight, van a hacerse cargo no sólo de la edición digital, sino también de la edición en caja (que de hecho tendrá una edición coleccionista). En España aún no sabemos si tendremos esta versión en caja (antes se encargaba Virgin Play de traer estos juegos, en la actualidad más bien parece que se encarga Koch Media), pero como poco tendremos acceso a la digital.

De paso, también sabemos que lanzarán este mismo 26 de Enero la segunda entrega de Spectral Souls para Psp, también en formato digital.

EA Partners publicará el “The Secret World”, lo nuevo de Funcom.

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de enero de 2011.

Funcom es una empresa noruega de desarrollo de videojuegos que lleva desde los 90 funcionando. Primero, realizando juegos para consolas de 16 bits como la versión de Mega CD de conversiones de juegos de Neo Geo como Samurai Shodown y Fatal Fury Special, o juegos infantiles como Casper o Pocahontas. Pero cuando se hicieron famosos para el público español fue al traer Fx Interactive la aventura gráfica “The Longest Journey“, un juego largo, difícil y muy bien realizado que tuvo una secuela 6 años después que no llegó al mismo nivel llamada DreamFall. (más…)

OMGPOP obtiene 10.1 millones de dólares … más

Por Author Ramón Nafria Nagore el 10 de enero de 2011.

OMGPOP es una página web de juegos flash online cuyo nombre original era Iminlikewithyou que está gestionada por la empresa de Nueva York del mismo nombre. Más allá de su nombre de ascendencia forera, es un lugar muy recomendado para la gente que tenga ganas de perder el tiempo, pues la página está gestionada con mucho mimo y los juegos, si bien en gran cantidad son juegos clásicos, están muy bien realizados. Entre otras cosas, apareció en el listado de las 50 páginas web más recomendables de la revista Time.

Hoy nos hemos enterado que han conseguido, en su tercera ronda de financiación de los fondos de Rho Capital y Softbank Capital, la friolera de 10.1 millones de dólares (tras recibir 1.5 millones en 2008 y 5 millones en 2009). Nos alegramos por ellos, que con este dinero piensan introducirse en el mercado móvil y fortalecerse en Facebook, donde su juego Cupcake Corner ya ha conseguido la cifra de 1.6 millones de jugadores mensuales.

Anunciados los nominados al IGF para estudiantes

Por Author Ramón Nafria Nagore el 10 de enero de 2011.
Nominados a los IGF 2011
Y esta es una muestra de los trabajos

Después de anunciar los nominados finales, los premios IGF han anunciado los nominados a los premios (500 dólares para cada uno, y un posible premio de 2500 dólares al ganador final) para estudiantes, que este año recibieron la friolera de 280 entradas.

Los agraciados en esta ocasión son:

Resumen de la semana (3 al 7 de Enero de 2011)

Por Author Ramón Nafria Nagore el 9 de enero de 2011.

Primera semana del año, y a pesar de tener lugar una de las ferias más importantes relacionadas indirectamente con el sector (el CES Las Vegas) no tenemos ninguna declaración relevante. De lo demás, bastante cargado

Juegos

La nueva entrega de Silent Hill tiene de subtítulo Downpour y está desarrollado por Vatra Games.

Ya podéis apuntaros a la beta de Civilization vía Facebook, llamado Civilization World.

Para aquellos que no hayan jugado anteriormente a ningún Gears of War, Microsoft pondrá a la venta Gears of Wars Ultimate, que serán las dos entregas mas los contenidos descargables.

Otro juego que dispondrá de recopilatorio es Tomb Raider, que en esta ocasión contará con los juegos Legend, Underworld y Anniversary. Algo asi como un recopilatorio de recopilatorios…

Ya se conocen los títulos de salida en Japón de Nintendo 3ds, así como la duración de la batería. Bastante menor de lo esperado, eso si.

Ya podemos echar un vistazo al juego de Rango, la película de animación cuya versión a videojuego la está convirtiendo AM&M y la edita en Marzo EA.

Anunciado Sailor Moon: La Luna Splende para Nintendo DS, por ahora sólo en … Italia

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Jowood declarada insolvente

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de enero de 2011.

La editora austriaca Jowood Entertainment ha declarado ante la corte comercial de Viena esta semana un estado de insolvencia en su reorganización de capital.

Carátula de Gothic 4
Lástima de cuarta entrega de la saga Gothic

“La cúpula directiva de JoWood Entertainment AG anuncia que despues de todos los esfuerzos reestructurando la capitalización concerniente al capital externo así como al propio hemos considerado que han sido fallidos el día 6 de Enero de 2011. En base a este hecho, a partir de esta fecha lo consideramos insolvente”.

A pesar de esto, confían en mantener la empresa funcionando. La cúpula ha dicho que “asume que las negociaciones con entidades crediticias y posibles inversores pueden ser conducidas positivamente y finalizadas en menos de 90 días para que la continuación de la compañía esté asegurada”.

Unos días antes de la insolvencia, JoWood archivó una demanda contra su socio co-editor Koch Media, demandando un pago de 2.36 millones de euros más intereses, debido a un sobrecargo de beneficios en 2006.

En declaraciones recogidas en Gamasutra, JoWood expresó que este archivo se basa en la esperanza que la salvación de la empresa venga más por la vía inversora que por la judicial, pues esta puede ser demasiado larga para la continuidad de la empresa.

THQ se hace con los derechos de los juguetes de Mattel

Por Author Ramón Nafria Nagore el 6 de enero de 2011.

La empresa productora y distribuidora de videojuegos THQ ha realizado un acuerdo multianual con la juguetera estadounidense Mattel para poder realizar videojuegos de diferentes series de juguetes de ésta.

He Man Master of the Universe
En Videoshock somos muy serios y no decimos nada de trolaso

Entre las sagas más conocidas de Mattel podemos destacar algunas tan populares como He-Man, Masters of the Universe o Barbie. Recordemos que el último juego del defensor de Greyskull fue lanzado para Playstation 2 por Midas Interactive sin demasiado éxito, mientras que la muñeca rubia más conocida del mundo ha tenido varios títulos recientes publicados por Activision para Wii.

En declaraciones a la revista Computer & Videogames, Martin Good, encargado del sello de THQ de niños, familia y juegos casuales ha dicho que “estamos emocionados de trabajar codo con codo con la empresa número 1 del mundo en juguetes, llevando a un nuevo nivel de entretenimiento sus sagas más populares.”

Desde Videoshock esperamos que además de ser juegos basados en sagas realmente populares sean buenos proyectos.

Anunciados los finalistas de los IGF 2011

Por Author Ramón Nafria Nagore el 3 de enero de 2011.

Un año más, los premios independientes más conocidos de la industria se otorgarán poco antes que los GDCA. Este año la novedad es la aparición de unos premios especiales para juegos móviles. Los nominados son:

Gran Premio Seumas McNally:

Amnesia: The Dark Descent (Frictional Games)
SpyParty (Chris Hecker)
Desktop Dungeons (QCF Design)
Minecraft (Mojang)
Nidhogg (Messhof)

Menciones : Neptune’s Pride (Iron Helmet Games); Super Crate Box (Vlambeer); Recettear: An Item Shop’s Tale (Carpe Fulgur); Bit.Trip Runner (Gaijin Games); Retro City Rampage (Vblank Entertainment).

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