Slider

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de marzo de 2012.

Entrañable juego que mezcla acción con puzles, donde manejamos a una amorosa bola de pelo amarilla, que armada con su habilidad de disparar, tiene que devolver el color rosa a todas las baldosas posibles a lo largo de 99 fases. Para ello, sencillamente tiene que pasar por encima de ellos. Pero en el camino se encuentra con todo tipo de elementos, algunos que están para ayudarle (ítems que le dan mejor ataque, invisibilidad, vidas, …), y otros que están para evitar que realice su misión (desde enemigos que salen de generadores, hasta ítems negativos, pasando por baldosas que al pisarlas tienen efectos negativos para nosotros). Por suerte, el juego incorpora un sistema de guardado de partida gracias a palabras clave (bastante cortas), lo que hace que sea relativamente sencillo acabar completándolo. Gráficamente muy agradable, con un diseño de personajes muy tierno, y sonoramente muy animado, Slider es uno de esos juegos que, sin ser un clásico demasiado conocido, si que causa muy buena impresión a aquel que lo juega.

Entretenido, agradable y animado, es un juego ideal para todos los públicos.


Sobre Ramón Nafria Nagore...

Superviviente a la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), Ingeniero titulado en Informática, actualmente dedica su tiempo profesional a la producción de videojuegos. Su experiencia en la industria del videojuego le ha llevado a escribir en revistas (como Ociojoven y Vandal), ejercer de tester en Gameloft o a ocuparse de tareas de diseño y producción en Digital Legends. Actualmente es uno de los fundadores de A Crowd of Monsters.

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