Renegade

Por Author Ramón Nafria Nagore el 26 de enero de 2012.

Juego de lucha en el modo “yo contra el barrio” donde, literalmente, nos tenemos que enfrentar a toda la banda de matones del barrio para defender, originalmente, a nuestro compañero de clase (en la versión occidental tenemos que rescatar a nuestra novia), que está amenazado (lo que viene a ser “sufrir bullying“) por éstos seres perversos. El juego consiste en una serie de pantallas, de dificultad creciente, donde los rivales consisten en una serie de enemigos menores, y uno que es más poderoso que el resto. Si conseguimos terminar con él, la pantalla se considera finalizada. Pero hay que tener cuidado, porque los enemigos más complicados nos pueden matar a distancia,o de un sólo golpe, además de poder emplear diferentes elementos motorizados para acabar con nosotros.
Gráficamente sencillo, pero con una gran cantidad de movimientos, es un título entretenido, que podemos decir que creó un género realmente prolífico.

Un clásico que debe ser jugado con fuerza.


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Sobre Ramón Nafria Nagore...

Superviviente a la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), Ingeniero titulado en Informática, actualmente dedica su tiempo profesional a la producción de videojuegos. Su experiencia en la industria del videojuego le ha llevado a escribir en revistas (como Ociojoven y Vandal), ejercer de tester en Gameloft o a ocuparse de tareas de diseño y producción en Digital Legends. Actualmente es uno de los fundadores de A Crowd of Monsters.

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