pixelranger

Pixel Ranger

Por Author Ramón Nafria Nagore el 28 de octubre de 2011.

Adaptación del juego de habilidad del mismo nombre para redes sociales, ahora convertido para plataformas con pantalla táctil. En él manejamos a un ranchero que debe defender sus tierras de unos malvados seres compuestos por una cantidad de píxels. El se defenderá gracias a su escopeta, que también los dispara. Por ello, debe acabar con los distintos enemigos de cada fase antes de quedarse sin estos pequeños cuadrados, teniendo en cuenta que cada vez que acabe con un enemigo puede recogerlos. El control está perfectamente planteado, pues con el giroscopio movemos nuestro personaje, y tocando la pantalla disparamos en esa dirección, lo que permite el realizar combinaciones de varios enemigos alcanzados a la vez. Además, el personaje puede usar diferentes ítems, y los enemigos vienen en distintas alturas, lo que nos obligará también a saltar. Gráficamente muy atractivo, con un estilo retro interesante, posee varios modos de juego, y en general es muy entretenido.

Bello, variado y adictivo, ideal para los que no piden más a un videojuego

Sobre Ramón Nafria Nagore...

Superviviente a la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), Ingeniero titulado en Informática, actualmente dedica su tiempo profesional a la producción de videojuegos. Su experiencia en la industria del videojuego le ha llevado a escribir en revistas (como Ociojoven y Vandal), ejercer de tester en Gameloft o a ocuparse de tareas de diseño y producción en Digital Legends. Actualmente es uno de los fundadores de A Crowd of Monsters.

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