A diferencia de otros medios, el videojuego tiene pocos festivales donde se premie a sus autores. Uno de estos es Indiecade, un evento sobre videojuegos independientes que tiene lugar en Culver City (Los Angeles) del 7 al 9 de Octubre, siendo esta su tercera edición.
Este año los finalistas tienen muy buen nivel, habiéndose quedado fuera algunos sorprendentes. La lista final es:
- Antichamber (Demruth)
- At a Distance (Terry Cavanagh)
- BasketBelle (Michael Molinari)
- Bistro Boulevard (Fugazo Inc)
- Bit.Trip Flux (Gaijin Games)
- Black Bottom Parade (SCAD)
- Deepak Fight Robots(Tom Sennett)
- Desktop Dungeons (QCF Design)
- Fez (Polytron Corp)
- Gamestar Mechanic (E-Line Media)
- Geobook (Levitylab)
- Halcyon (Stfj)
- Hero Generations (Heart Shaped Games)
- Hohokum (Honeyslug and Richard Hogg)
- Improviso (Gambit)
- Johann Sebastian Joust (Douglas Wilson and Friends)
- Kiss Controller (Georgia Tech)
- Loop Raccord (Nicolai Troshinsky)
- Ordnungswissenschaft (Till Wittmer, Marek Plichta and Jakob Penca)
- Papa Sangre (Somethin´Else)
- Application Crunch (Collegeology Games)
- PewPewPewPewPewPewPewPewPew (Incredible Ape)
- Play Kalei (Load Complete)
- Proteus (Ed Key)
- Sissy´s Magical Ponycorn Adventure (Untold Entertainment)
- Skulls of the Shogun (Haunted Temple Studios)
- Solar 2 (Murudai)
- StarDrone (Beatshapers, TastyPlay)
- Super Hypercube (Polytron and Kokoromi)
- Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Superbrothers, Capybara Games, Jim Guthrie)
- The Bridge (Case Western)
- The Depths to Which I Sink (Bigpants)
- The Dream Machine (Cockroach Inc)
- The Swapper (Facepalm Games)
- The Witch (Elizabeth Swensen)
- Way (Coco & Co (Carnegie Mellon)
Para más información podéis ver la página web del festival
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