Solar Wars 2

Por Author Raúl García Luna el 1 de junio de 2011.

La estrategia por turnos llevada a su mínima expresión en un entorno espacial. Comenzando desde nuestro planeta de origen, debemos explotar los recursos que se generan automáticamente cada turno en él para crear más o menos unidades de tres tipos: Battleships, Cruisers, Fighters. Estos tres tipos pueden ser combinados para convertirlos en flotas con las que luchar contra nuestros enemigos, bien en sus planetas o contra sus naves. El equilibrio y el conocimiento de las naves se convierten en la clave para defender o atacar cualquier zona enemiga. Lamentablemente la ausencia de música, efectos, o un aspecto más atractivo hará que a algunos les pase desapercibido.

Mola.

Debate

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