Perico Delgado Maillot Amarillo… y el ciclismo volvió a ser popular

Hace prácticamente un año, con motivo de la celebración de la pasada edición del Tour de Francia, hicimos una pequeña crítica de Tour 91. Un videojuego desarrollado por la española Topo Soft que ya marcamos como una evolución del videojuego que hoy analizamos: Perico Delgado Maillot AmarilloAunque solo se llevan dos años de diferencia, las circunstancias, tanto deportivas como del mercado del videojuego español, eran bien distintas.

Desde el punto de vista deportivo, en 1989 se encontraban recientes las victorias en la Vuelta a España y del propio Tour de Francia del protagonista del videojuego, Pedro Delgado. Este contexto revitalizó el interés por el deporte del pedal, e hizo del fichaje de la imagen del segoviano todo un golpe de efecto por parte de Topo Soft. En 1991, esta euforia estaba a punto de llegar a su zenit, ya que el juego fue lanzado en Julio, tan solo unos días antes de que Indurain se hiciera con su primera Grande Boucle. …Seguir leyendo +


Alfonso Azpiri, los juegos empiezan por la portada

Al hablar de distintas personas implicadas en el mundo del videojuego, nuestra perspectiva suele limitarse a desarrolladores, guionistas, grafistas e incluso músicos que dan vida a horas y horas de entretenimiento. Sin embargo, hay ocasiones en las que una persona sin realmente implicación con el mundo del videojuego y, ni siquiera en su momento, con la tecnología en general, termina convirtiéndose en un personaje indispensable para comprender una determinada época de este complicado mercado. Si extrapolamos esta reflexión al mundo del software realizado en España, sin duda se nos vendrá a la cabeza el nombre de Alfonso Azpiri y su estrecha relación con la tan cacareada Edad de oro del software español.

Nada hacía sospechar que este madrileño fuera a terminar estrechamente relacionado con el ocio electrónico. Nació en 1947, en el seno de una familia con gran tradición dentro de la música, así que de joven, Alfonso, fue instruido en piano, aunque su gran pasión era el dibujo. Esto le llevó, durante los inicios de los setenta, a enrolarse en la aventura de la revista Trinca —hasta su desaparición— donde se encargó del dibujo de las series Dos fugitivos en Malasia y Alpha Cosmos. El cierre de la publicación no desanimó a Azpiri y continuó evolucionando su estilo de una forma muy curiosa ya que paralelamente se dedicó al dibujo erótico para revistas italianas —al estilo de Milo Manara— y a las publicaciones infantiles en la revista El Acordeón. …Seguir leyendo +


RetroMadrid rendirá homenaje a Javier Cano en la Madrid Games Week 2013

Entre los días 7 y 10 de noviembre tendrá lugar en IFEMA, el recinto ferial de Madrid, la Madrid Games Week, impulsada por aDeSe con el objetivo de ser un punto de reunión entre desarrolladores, que contarán con un día ferial exclusivo el 7 de noviembre, y los jugadores, que podrán acceder a la feria el resto de días. …Seguir leyendo +


Tour 91

Aprovechando que nos encontramos en la semana decisiva de la edición de este año del Tour de France, vamos a echar la vista atrás para recordar un videojuego basado en la más importante carrera ciclista a nivel mundial. Se trata de Tour 91, un título desarrollado por la española Topo y que aparecería para ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX y PC.

Pero antes que nada, pongámonos en antecedentes sobre el desarrollo de este videojuego. Estamos en 1991 y la conocida como Edad de Oro del Soft Español entraba en su ocaso por la llegada de las consolas de 16 bits que se estaban haciendo realmente populares. En el caso de Topo Soft era mucho más sangrante, ya que se trataba de la sección de desarrollo de la distribuidora ERBE, que en aquellos días se encontraba más interesada en hacer tratos con Nintendo y su flamante Game Boy. Por otro lado, Paco Pastor, responsable intelectual de la fundación de Topo Soft, abandonaría ERBE para enrolarse en la gran aventura de SEGA y su Mega Drive.

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Olimpiadas 92: Gimnasia Deportiva

Aprovechando la celebración de los Juegos Olímpicos en Londres y como complemento a la crítica de mi compañero Ramón, vamos a echar una mirada atrás para revisar uno de los videojuegos más rarunos que se han basado en la celebración de una Olimpiada.

Tenemos que trasladarnos al año 1992, cuando la XXV Olimpiada se celebró en la Ciudad Condal, siendo todo un acontecimiento en España. Esto también se trasladó al mundo de los videojuegos, pese a que la Edad de Oro del Soft Español estaba en plena decadencia las pocas compañías patrias que quedaban vivas decidieron aprovechar el tirón. De esta manera, aparte del título oficial de US Gold, Olympic Gold Barcelona ’92, habría un triple lanzamiento en España: Olympic Games 92 por parte de Opera Soft; y por parte de Topo Soft, Olimpiadas 92: Atletismo y el juego que hoy nos ocupa, Olimpiadas 92: Gimnasia Deportiva. Lo primero que destaca del título es la disciplina en la que está basado, pocos videojuegos encontraremos basados en la Gimnasia Rítmica. …Seguir leyendo +

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