Por fin, anunciado oficialmente Epic Mickey: Power of Illusion

La semana pasada vimos, la mayoría en escaneos y los más pudientes o afortunados en la revista original, material gráfico de Epic Mickey: Power of Illusion, la versión portátil de las nuevas aventuras jugables del ratón de dibujos animados más conocido del mundo.

Desarrollado por la excelente empresa DreamRift (no son demasiado conocidos, porque su único juego no apareció siquiera en Europa, pero su anterior desarrollo dentro de Electronic Arts, Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas, es un verdadero juego de culto moderno) junto con Junction Point (los desarrolladores del primer Epic Mickey, capitaneados por el hombre con mejor apellido del mundo, Warren Spector), nos pusieron los dientes largos a todos al comentar que era la secuela del inolvidable Castle of Illusion, de Sega.

Es importante recordar que este juego ya tuvo su secuela. O más bien deberíamos decir secuelas: World of Illusion en Mega Drive, y Land of Illusion y Legend of Illusion para Game Gear y Master System. Realmente, a lo que se referían es que está conectado con este juego al centrarse en el mismo Castillo, que está dentro del Páramo, un espacio donde se encuentran los dibujos animados olvidados. La malvada Mizrabel, archivillana de Castle of Illusion, tiene un plan para salir del Páramo, y Mickey Mouse debe evitar que Mizrabel lleve a cabo sus planes.

En esta ocasión el jugador puede usar la pantalla táctil para pintar, lo que provocará que ocurran cosas en pantalla. Estamos super atentos a todo lo que pueda acontecer al respecto de este título, que se espera que aparezca a lo largo de 2012, y mientras, os dejamos las imágenes que hemos podido encontrar.


Vampire Crystals, lo nuevo de Shanblue, en vídeo

Vampire Crystals es el nuevo videojuego de la empresa valenciana Shanblue Interactive, conocida por haber realizado la versión de Nintendo DS de Fritz, el conocido juego de ajedrez, y Magic Destiny, un título de minijuegos para iOs, WiiWare y Nintendo DS. En esta ocasión las dos plataformas agraciadas con el título son WiiWare y Nintendo 3DS, a través de la eShop.

En el juego se plantea una pelea entre vampiros y zombies, manejando nosotros (hasta 4 jugadores) a los primeros, que ansían encontrar los cristales de Bora. Se presentará los días 14-15 de Abril en el iDÉAME, pero mientras podéis echarle un vistazo a este vídeo.
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Kokuga, el nuevo matamarcianos de G.rev para 3DS, por fin se muestra en movimiento.

Llevábamos oyendo de Kokuga, uno de esos juegos de Nintendo 3DS que esperamos que acaben apareciendo en el mercado europeo (porque la portátil de Nintendo, por desgracia, no acepta juegos de otras regiones), un tiempo. Un matamarcianos donde manejamos (stick para moverlo, gatillos para apuntar y botón para disparar) a una especie de tanque del futuro, con vista cenital, y cierta libertad de movimiento, alejado del género de los manic tan de actualidad en tierras niponas.

Desarrollado por G.rev, de quien analizamos hace no demasiado Strania, y unos verdaderos estudiosos del género, apunta muy buenas maneras, pero salvo que aparezca en el servicio de distribución digital dudamos que acabe llegando así como así a nuestras tiendas, aunque tal vez su sistema de cartas puede acabar tentando a alguien. Echadle un ojo al tráiler tras el salto.
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Nuevo juego con realidad aumentada para Nintendo 3DS

Una de las posibilidades menos explotadas de la Nintendo 3DS, y más espectaculares, es su predisposición hacia la realidad aumentada. Por suerte, algunas empresas empiezan a acercarse, con cierta timidez, a esta forma de realizar videojuegos.

Una de estas empresas es Genius Sonority, que ha tenido a bien realizar un juego de rol donde atrapamos a nuestros protagonistas en un entorno de realidad aumentada (cada uno con sus habilidades), para posteriormente poder introducirnos en cavernas, donde tenemos que derrotar al rey de los Demonios.

Si bien no podemos decir que la realidad aumentada haya salido mucho del éxito de Invizimals, al menos es un pequeño paso adelante que esperemos otras empresas sigan explorando. Por otro lado, nada extraño que sigan este camino, si han realizado anteriormente varios Pokémon. Esperamos que el juego, por otro lado, llegue a tierras españolas, pues aunque es complicado sería interesante para el catálogo de juegos descargables de Nintendo 3DS.

Os dejo el interesante tráiler tras el salto.
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Qué nos espera la semana del 21 al 25 de Noviembre del 2011

Nos acercamos al periodo vacacional de fin de año, y como ocurre en todas las navidades, las estanterías se llenan de «nuevas» encarnaciones de los productos estrella de las jugueteras. La industria del videojuego no puede ser menos. Y por ello, ha tenido a bien obsequiarnos con nuevas entregas de las franquicias favoritas y más conocidas del panorama internacional.

Al margen siempre queda alguna joya oculta entre el aluvión de entregas numeradas, pero como siempre, no suelen ser aptas para todos los públicos. ¿Preparados para buscar las joyas? …Seguir leyendo +


Qué nos espera la semana del 14 al 18 de Noviembre del 2011

Lo primero que comentar de esta semana es que un redactor de esta página cumple 32 años el viernes. Además, sigue la tónica de estar llena de juegos llamados a ser los más importantes del año, como las semanas anteriores. Eso si, abandonamos la gran cantidad de juegos de Kinect que venían en semanas anteriores, cambiándolos por juegos para los más pequeños.

Assassins Creed Revelations (Playstation 3, Xbox 360)

ac revelationsLa última aventura de Ezio (y esperamos que sea la última de verdad) viene a saciar la sed de los fans de esta saga, esta vez con una historia sorprendente en la parte del presente y que envuelve a nuestros ancestrales protagonistas en la parte del pasado, y según cuentan los que la han probado, con demasiadas prisas a la hora de salir. Nada nuevo en la saga, por otro lado, que por suerte se ve recompensado con un multijugador que incorpora bastantes novedades respecto a lo visto anteriormente.

Cabela’s Camp Adventure(Kinect, Playstation Move, Nintendo Wii)

Otra saga, no tan conocida por su calidad, que nos ofrece un par de entregas. En esta, la primera de la lista, nos vemos en una versión reducida más orientada a los niños. En lugar de estar centrado en pegar tiros a todo tipo de animales, más bien es un camping donde tendremos que realizar todo tipo de actividades y minijuegos. Podéis echarle un ojo al tráiler.

Cabela’s Survival: Shadows of Katmai (Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii)

Juego de supervivencia donde, manejando a Logan James, debemos salir vivos y salvos del monte Katmai, enfrentándonos a todo tipo de pruebas naturales, y no tan naturales. Muy curioso, la verdad.
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Nintendo Party

Nintendo, aromas de niñez

¿Por qué Nintendo? Me preguntan cuando digo mi consola favorita. Porque es la que recuerdo. Así de sencillo. Todos crecemos con lo que nos marca de pequeños y no había otra marca a mi alrededor cuando vi mi primera consola. Era una Nintendo cuadrada y gris, con juegos protagonizados por un personaje de color rojo que tenía que salvar a una princesa. ¡Wow! El sueño de toda niña (si, mi generación todavía creció con ese tópico). Bueno no era un príncipe azul pero cruzaba divertidos escenarios con musiquitas bastante alegres. Era el Super Mario Bros 3.

También recuerdo un videojuego de hockey con unos gráficos horribles y que, a mis seis o siete años, me era complicado de entender. Muchos años después, se ha convertido en uno de los deportes que más me gusta ver, ¿subconsciente? ¿casualidad? …Seguir leyendo +


Qué nos espera la semana del 7 al 11 de Noviembre del 2011

Esta semana continúa con la tónica de la semana pasada, con anuncios de cara a la navidad muy importantes. Además, tenemos varios juegos de Kinect, y un par de juegos para 3DS muy interesantes.

Big League Sports (Xbox 360 – Kinect)

Como podemos ver en este tráiler, un juego para toda la familia donde podemos disfrutar de minijuegos en torno a los deportes que, según el criterio estadounidense, son los más jugados del planeta.

Call of Duty: Modern Warfare 3(Nintendo DS, Pc, Playstation 3, Xbox 360)

Tercera entrega de Modern Warfare, octava de Call of Duty, uno de los juegos ambientados en las guerras actuales más conocidos. En esta ocasión con un competidor que parece que le va a plantear batalla, pero también con modos y equipo desarrollador relativamente nuevo.

Cave Story 3D (Nintendo 3DS)

Reconversión hacia un entorno poligonal de un clásico independiente japonés, que a pesar de mantener tanto filosofía como desarrollo experimenta un avance importante en todo el aspecto técnico. …Seguir leyendo +


Confirmada la fecha de lanzamiento de 99 Bullets y Afterzoom

La pequeña empresa Barcelonesa EnjoyUp, también conocidos como «los más duros del bario«, están a punto de lanzar en las tiendas virtuales de Nintedo DSi y 3DS su nuevo juego, 99 Bullets, concretamente aparecerá el 21 de Julio en toda Europa.

En esta empresa siempre se han caracterizado por realizar títulos de un nivel de dificultad que ya parece olvidado, la presente apuesta no parece distinta. Hablamos de un interesante matamarcianos de estética abstracta con scroll vertical contínuo. La particularidad viene con su sistema de disparo y supervivencia, contaremos exactamente con 99 vidas y en cada impacto o disparo perderemos una de ellas. Todo apunta a que podremos sufrir y disfrutar a partes iguales, al menos si nuestra memoria para recordar los niveles y nuestra habilidad dan lo suficiente de si.

Por si esto fuera poco, otro de los juegos más esperados por la redacción también aparece a la venta en el mismo día. El 21 de Julio estará disponible AfterZoom para la plataforma DSiWare. Un interesante juego educativo de realidad aumentada en el que podremos observar y capturar «muestras» además de realizar experimentos químicos. …Seguir leyendo +


Satoru Iwata habla sobre los juegos bélicos y violentos

En la última edición de la junta anual de accionista de Nintendo Satoru Iwata contestó preguntas incómodas sobre el futuro de su nueva plataforma. Entre las cuestiones tratadas algunas de ellas dieron pie a otros temas relevantes, concretamente a la posibilidad de que se crearan juegos bélicos de disparos y juegos para adultos. El propio Iwata asumía el éxito del género bélico con las siguientes palabras:

Actualmente y sobre todo en los países del oeste, los juegos de disparos y temática bélica, los cuales no son bien recibidos en Japón, son muy populares. Es una realidad que algunos de estos juegos han vendido 10 millones de unidades al año en esos mercados y son un tipo de videojuego válido. Pero personalmente me sentiría triste si todos los videojuegos se convirtieran en eso, por otro lado, tampoco creo que esos juegos deban desaparecer.

Satoru Iwata

Unas declaraciones interesantes partiendo de la realidad de las ventas de Nintendo, el 80% de sus ventas según Kotaku viene de fuera de Japón, y su habitual política de realizar juegos para todos los públicos que dejó fuera a muchas grandes franquicias de otras desarolladoras.

Los juegos de acción bélica en su mayoría han sido considerados como juegos violentos, y sobre este tema también se pronunció el jefe de la compañía nipona alegando que «es natural que Nintendo oferte mayoritariamente juegos con la calificación A o B» (calificaciones por edades de todos los públicos y mayores de 12 en Japón, respectivamente). También añadió que pretenden que los juegos con una calificación mayor de C (a partir de quince años) o superior luzcan un aspecto exterior distinto para advertir aun más de su contenido adulto, incluso que aparezcan separados del resto.

Tal vez se trate de unas medidas un poco extremas, pero estas como mínimo auguran un futuro a los juegos más violentos o adultos en la nueva plataforma.


Como no crucificar algo que has acabado sufriendo

Una nueva feria E3 ha dejado paso al verano. La época de las especulaciones ya pasó y ahora la fría certeza nos asola. Durante meses las empresas dejaron migas de pan a los medios y no importa si eran profesionales o aficionados todos nos las comimos.

Nadie olvidó hacer la quiniela de los lanzamientos ni dejó escapar a los favoritos. Pero cuando las expectativas están demasiado altas ni el viejo puchero de la abuela, aquel que en la niñez sabía a gloria bendita, puede copar las ansias de algo mejor… Mis compañeros y yo también tejimos una pequeña pirámide de preferencias y expectativas. Nadie escapó del error.

Partiendo de la realidad, y de que nadie puede ser completamente objetivo. ¿Qué ocurrió realmente en este E3 2011? Si alguien aun no ha leído los cientos de palabras vertidas a la red sobre el asunto es seguro que esta pregunta no le quita el sueño, así que puede saltar directamente a la conclusión. Lo que si puede ser más interesante es saber si realmente ha sido distinto a los anteriores, o mejor, el porque muchos lo consideran un fiasco. …Seguir leyendo +