La venta se ha cerrado durante la presente tarde para sorpresa de gran parte del sector por un precio muy similar a la tasación que se realizó durante el pasado año, concretamente 19.281 millones de dólares. La venta incluye todas las participaciones y derechos sobre la marca, y todo lo que pende de ella, pero deja fuera del acuerdo al equipo de desarrollo Microsoft Studios, así como algunas de sus subsidiarias –como 343 Industries–, y la mayor parte de las franquicias pendientes de estas empresas. Por tanto sagas como Halo, Age of Empires, o Microsoft Flight Simulator, entre otras muchas, permanecerán en manos del gigante norteamericano, que ya ha anunciado que mantendrá la exclusividad para los sistemas operativos Windows y las futuras máquinas Xbox. …Seguir leyendo +
A través de una entrevista de publicada en Joystiq durante la feria PAX Prime de Seattle a Chris Carla, Director de Contenidos Digitales de Microsoft, se ha confirmado que el programa de autopublicación indie de la próxima XBox One permitirá el uso de todos los métodos de pago que la consola admite: free-to-play, microtransacciones y precio Premium.
En XBox One, los juegos provenientes del programa ID@XBox no son diferentes de cualquier otro juego. Tienen pleno uso del Gamerscore, de los logros, pueden implementar Smartglass, Kinect –si se puede hacer con cualquier juego de XBox One podrá hacerse con todo lo que venga del ID@XBox–. Es prácticamente un principio fundamental del programa.
ID@XBox es el programa de autopublicación para desarrolladores independientes que se está preparando para XBox One y del que Chris Carla es el principal responsable.
Según las declaraciones a Games Industry de Peter Moore, director de operaciones de Electronic Arts, su compañía no estaría favoreciendo los intereses de Microsoft por encima de los de Sony. Diversos movimientos de la compañía norteamericana, en especial la copia gratuita de FIFA 14 que acompañará a las XBox One reservadas en Europa, han hecho levantar las suspicacias de los partidarios del gigante japonés. …Seguir leyendo +
La última actualización de XBox Live que ha lanzado Microsoft ya incluye uno de los cambios de mayor relevancia que ha dado el sistema en los últimos meses. La compañía de Redmond anunció que en fechas breves se retirarían los Microsoft Points para que comenzara el uso de la moneda local de cada país. Hasta este momento debían adquirirse los susodichos puntos para poderlos gastar como moneda en su tienda digital.
A tenor de la última actualización, la cual es obligatoria, el cambio del sistema de pago realizará de forma paulatina ya que actualmente se permite el uso indistinto tanto de los Microsoft Points como de la moneda local. Es de suponer que en futuras actualizaciones Microsoft elimine por completo la posibilidad de realizar los pagos online mediante los conocidos puntos.
Los planes de Microsoft incluyen retirar definitvamente los Microsoft Points antes de final de año y sustituir las tarjetas de puntos por unas prepago de un estilo similar a las que usa Apple para los productos asociados a iTunes. Suponemos que para adaptar su plataforma digital a la llegada de la nueva consola XBox One.
Otro punto a destacar en la nueva actualización es la implementación de Home Gold, un servicio que permite que un usuario con XBox Live Gold comparta con el resto de perfiles presentes en la consola ciertos beneficios de su suscripción de pago, como por ejemplo el juego online.
Con algo más de una semana de distancia parece que hay espacio suficiente para mirar al pasado sin resaca, con la mente clara, y pensar qué demonios ocurrió durante la Electronic Entertainment Expo de este año. No voy a repasar todos los datos fríos, es tarde para eso; y tampoco me interesa dar algo parecido a una crónica. Pero antes de deciros lo que pienso necesito detenerme en algunos hechos. …Seguir leyendo +
Si algo quedó claro en la presentación de la nueva «consola» de Microsoft es que muchos jugadores se esperaban mucho más del nuevo aparato. De hecho, resulta hirientemente certero revisar vídeos como este increíble resumen de la conferencia que recapitula a la perfección todo lo que pudimos ver el otro día:
Según informa JoystiqAdam Orth ya no pertenece a las filas de Microsoft, se trata de una salida que se produce justo después de la polémica surgida en los últimos días. Por el momento se desconoce si ha sido el propio Orth el que ha dejado la compañía o si ha sido Microsoft quien lo ha despedido.
A raíz del anuncio por parte de la compañía de Redmond de que la próxima consola XBox estaría permanentemente conectada a la red, fueron muchas las críticas por parte del público ante esta decisión argumentando la deficiencia del servicio de Internet en algunas zonas. Adam Orth, hasta ahora director creativo de Microsoft, contestó por Twitter a dichas críticas de forma poco diplomática, lo que encendió las iras de muchos usuarios.
Lo siento, no pillo todo el drama sobre eso de la consola ‘siempre conectada. Todos los dispositivos están ahora ‘siempre conectados’. Ese es el mundo en el que vivimos. Acéptalo.
La discusión llegó a su punto más álgido cuando incluso llegó a tener ciertos comentarios maliciosos sobre algunas zonas en concreto de Estados Unidos donde indicaban que la conexión sufría cortes habitualmente.
La polémica trascendió hasta tal punto que Microsoft tuvo que pedir disculpas públicas por las declaraciones de su empleado.
Pedimos disculpas por los comentarios inapropiados hechos en Twitter por un empleado. Esta persona no representa a Microsoft y sus opiniones personales no reflejan el enfoque centrado en el consumidor que nosotros damos a nuestros productos o cómo nos comunicamos con nuestros consumidores. Lamentamos si esto ha podido ofender a alguien, pero todavía no tenemos anuncios sobre nuestros futuros productos ni comentarios adicionales sobre los mismos.
Últimamente los videojuegos y los directores de cine no se llevan demasiado bien. Ya fue cancelado el proyecto de Guillermo del Toro, InSane, sin que llegáramos a ver nada más que un vídeo de presentación con sólo el título del juego.
En este caso, tampoco hemos llegado a ver mucho del juego. Apenas se sabía de Matter que era un juego para Kinect y que iba a aparecer en el Xbox Live Arcade en 2013. Según hemos podido ver en Joystiq, Microsoft no tiene intención de lanzar el juego. Blind Wink Games aún no ha hecho comentarios al respecto.
Según informa IGN, un hecho histórico ocurrirá en el mundo de los videojuegos de aquí a un mes ya que Microsoft ha anunciado que tendrá la exclusividad del estreno de la película británicaPulp. El largometraje será lanzado en la plataforma Xbox Live el próximo 4 de Marzo y significa el debut de Microsoft como distribuidora de cine. Pulp es una comedia codirigida por Adam Handy y Shaun Magher, cuyos productores estuvieron en negociaciones con AOL en 2011 para la distribución de la cinta, pero finalmente el trato fue cerrado con Microsoft. …Seguir leyendo +
Una de las grandes posibilidades sin explotar de la plataforma móvil Windows Phone 7 fueron sus videojuegos, la integración con Xbox Live Arcade y la potencia de algunos de sus terminales lo convertían casi en una pequeña videoconsola de serie, ahora Microsoft parece querer enmendar ese pequeño error a la salida de Windows Phone 8.
El incansable Larry Hryb, director de programación de Xbox Live más conocido por su mote Major Nelson que por su nombre real, ha comunicado a través de su blog que Microsoft pretende hacer especial hincapié en los videojuegos. Según Hryb, además de disponer del apoyo incondicional de Microsoft Studios, la plataforma también contará con juegos de Rovio, Miniclip, Gameloft, ZeptoLab, Glu Mobile, Halfbrick Studios entre otros y muchos de sus títulos serán exclusivos para la nueva plataforma. También nos advierte que contarán con logros de Xbox Live Arcade y otras características de su hermana mayor como el multijugador, la conexión con amigos o las tablas de clasificación. El desembarco comenzará el 26 de octubre y nosotros os dejamos con el listado de títulos publicado para ir abriendo boca. …Seguir leyendo +