Se hizo oficial el rumor más temido de esta semana dentro del sector del videojuego. De nada le ha servido a Disney contar con dos caballos ganadores juntos como son el experto Warren Spector y la archifamosa mascota Mickey Mouse para realizar juegos que estuvieran a la altura de las exigencias de los jugadores, y sobre todo, a las expectativas de los críticos.
Podemos leer en Joystick, y en otras fuentes (como el perfil de ciertas redes sociales de Warren Spector) que se ha cerrado Junction Point para centrar esfuerzos en plataformas móviles, y que el diseñador de Deus Ex o Thief está buscando activamente trabajo.
Y si bien la noticia en si es una pena, al menos esperamos que el potencial de Warren Spector se vuelva a emplear de manera notable, como seguramente así acabará siendo.
La semana pasada vimos, la mayoría en escaneos y los más pudientes o afortunados en la revista original, material gráfico de Epic Mickey: Power of Illusion, la versión portátil de las nuevas aventuras jugables del ratón de dibujos animados más conocido del mundo.
Desarrollado por la excelente empresa DreamRift (no son demasiado conocidos, porque su único juego no apareció siquiera en Europa, pero su anterior desarrollo dentro de Electronic Arts, Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas, es un verdadero juego de culto moderno) junto con Junction Point (los desarrolladores del primer Epic Mickey, capitaneados por el hombre con mejor apellido del mundo, Warren Spector), nos pusieron los dientes largos a todos al comentar que era la secuela del inolvidable Castle of Illusion, de Sega.
Es importante recordar que este juego ya tuvo su secuela. O más bien deberíamos decir secuelas: World of Illusion en Mega Drive, y Land of Illusion y Legend of Illusion para Game Gear y Master System. Realmente, a lo que se referían es que está conectado con este juego al centrarse en el mismo Castillo, que está dentro del Páramo, un espacio donde se encuentran los dibujos animados olvidados. La malvada Mizrabel, archivillana de Castle of Illusion, tiene un plan para salir del Páramo, y Mickey Mouse debe evitar que Mizrabel lleve a cabo sus planes.
En esta ocasión el jugador puede usar la pantalla táctil para pintar, lo que provocará que ocurran cosas en pantalla. Estamos super atentos a todo lo que pueda acontecer al respecto de este título, que se espera que aparezca a lo largo de 2012, y mientras, os dejamos las imágenes que hemos podido encontrar.