World of Popus

Colección de minijuegos que tienen en común un diseño tanto de decorados como de personajes realmente excepcional como un control que puede provocar que el usuario decida lanzar el dispositivo donde se ejecuta con fuerza contra el suelo. Desde el punto de vista positivo destacamos homenajes a videojuegos clásicos como Arkanoid (el clásico machacaladrillos), el clásico de controlar el tráfico o Frogger (el juego de cruzar la carretera). Por el lado negativo nos encontramos fases como el homenaje a Indiana Jones o el de llevar a la virgen hasta el altar. Si no fuera por el sistema de control sería un juego muy recomendable …Seguir leyendo +

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Red Gun

Juego de disparos sobre railes ambientado en el Oeste americano, en el que además de disparar podremos escondernos detrás de cajas u otros elementos del escenario (momento en el que el protagonista aprovechará para recargar) para esquivar los disparos de unos enemigos que te avisarán mediante la aparición de círculos rojos, realizando todos estos movimientos mediante gestos táctiles. Dejando de lado que los enemigos deben recibir una cantidad que consideramos excesiva de disparos para morir, es un juego de una factura técnica notable y bastante entretenido. Especialmente recomendado para los aficionados al género en dispositivos Apple …Seguir leyendo +

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3, 2, 1… Supercrash

Título de habilidad donde manejamos a un ser humano subido a un monociclo que avanza continuamente por una carretera llena de obstáculos. Dentro de estos obstáculos destaca la existencia de unas paredes que tienen una forma que debe imitar nuestro protagonista si no quiere ver frenada su carrera. El aspecto técnico es muy adecuado, con un motor que permite la acción sin ningún tipo de problemas, mientras que el control más o menos funciona. Es gracioso, pero yo no pagaría lo que vale …Seguir leyendo +

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A Mad Journey Minigolf

Entretenido juego de Minigolf en el que manejamos a un forzudo o a un Zombie (enamorados ambos dos de la pelota) en una gran cantidad de extrañas pistas. La gracia del juego, además de estas pistas y sus distintos retos, es que podemos subir la puntuación a internet. Lástima que no tenga multijugador «en el sitio». No está mal, pero no es especialmente destacable. …Seguir leyendo +

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Broken Sword – La Fuerzas del Mal: Remasterizado

Versión mejorada de una aventura gráfica estilo Point and Click cuya versión original se publicó a finales de los 90. En ella manejamos a George Stobbart, protagonista de la anterior cronológicamente Broken Sword – El secreto de los templarios, en la búsqueda de su compañera Nicole Collard, secuestrada tras un hallazgo relacionado con los Mayas. Cuenta con un control adaptado a la plataforma y que funciona muy bien, un sistema de pistas que permite no quedarse encallado en ningún momento (salvo que sea el deseo del usuario), y un apartado técnico mejorado respecto a su original (que ya es muy bueno), además de extras como un cómic digital realizado por Dave Gibbons. Imprescindible si eres muy fan de la saga o si no la has jugado y te gustan las aventuras gráficas …Seguir leyendo +

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Perfect Cell

Interesante juego de habilidad donde manejamos a una super célula alienígena en pos de conseguir su libertad de la base donde se encuentra enclaustrada. Controlándola con nuestro dedo sobre la pantalla podremos moverla, hacernos invisible, destrozar enemigos, dividirla y otras acciones que iremos aprendiendo a lo largo de 35 niveles. Mola, y gráficamente es muy potente …Seguir leyendo +

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Edge

De este juego se ha hablado más por la polémica de su nombre que por su calidad, acreditada tras ganar un montón de premios internacionales. Un juego de habilidad en la estela de Marble Madness donde tenemos que manejar nuestro cubo con pericia para llegar al final del laberinto de cada fase, cogiendo de paso el mayor número posible de prismas. Gran aspecto artístico y magnifico diseño de niveles. Una joya. …Seguir leyendo +

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Hugh’s shop

Hugh’s Shop es un juego extremadamente simple que nos pone en la piel de un cavernícola en pos de recuperar cuantos más frutos posibles de los que caen de un árbol en cada estación del año. Se controla moviendo a nuestro protagonista de derecha a izquierda, cada estación tiene su propia idiosincrasia y cada año (hay 3) añade, también, cierta variedad. No está mal para pasar el rato …Seguir leyendo +


Christmas Mishap

Sencillo juego de habilidad donde ayudamos a Santa Claus a recuperar los mejores regalos entre los que porta en su trineo en pos de conseguir la mayor cantidad de puntos antes de llegar al final del camino. Muy (tal vez demasiado) sencillo, agradable graficamente y cuyo mejor punto es un ranking de puntuaciones global para piques con todo el mundo.
Cumple con su cometido …Seguir leyendo +


Battlefield Bad Company 2

Competente conversión a plataformas de control táctil de uno de los últimos FPS de la factoría de Electronic Arts. Mantiene el mismo estilo gráfico y el humor que acompaña a la saga, aunque pierde la intensidad en el combate y lo conveniente de sus controles. Con todo, una conversión bastante afortunada, y un buen juego del género si necesitas tener uno para tu plataforma de Apple favorita. Mola …Seguir leyendo +

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Rovio pretende extender la franquicia Angry Birds a nuevos títulos de géneros distintos

Los chicos de Gamasutra hablaron hace poco con Perter Vesterbacka, el jefe de Rovio, sobre el futuro de su franquicia Angry Birds. Aparentemente Vesterbacka cree que el siguiente paso en su plan de negocio ha de ser extender la franquicia a títulos de otros géneros.

El lugar fue la Game Developer Conference (GDC) de China en Shanghai, durante la cual explicó que su título desarrollado en 8 meses estaba orientado para competir en un «brutal» mercado. También habló de los resultados de su producto, con más de 50 millones de descargas entre la versión de pago y la gratuita, que seguramente jugaron un papel importante en su selección como ponente.

Mantenerse arriba es duro pero llegar tal vez más, por ello fue otro de los temas propuestos. La aparente conclusión de Vesterbacka se podría resumir como «trabajo duro», actualizaciones gratuitas cada cuatro semanas además de una versión nueva, y ni con esas, pese a todo ese esfuerzo tardaron cinco meses en llegar a la cima. No es un mal dato, pero tampoco un éxito inmediato como si lo han sido otros en la plataforma.

Los Angry Birds no opinan igual que su jefe

¿Prostitución de franquicias...?

Vesterbacka cree que la naturaleza amigable e infantil de los personajes y su pequeño trasfondo le podrían ayudar a saltar a otros géneros o a plataformas mayores utilizando su franquicia, tal como han hecho otras franquicias con personajes tan carismáticos como Mario. Para el que no recuerde la historia, trata sobre un grupo pájaros enfurecidos al descubrir que los cerdos que cohabitan con ellos en una isla les han robado sus huevos.

Tal vez sea el único camino que vean en esta compañía, desde luego aprovechar la fama ya cosechada es el más fácil, pero no es difícil ver como este tipo de prácticas han devaluado sólidas franquicias o personajes como Sonic y sus juegos de plataformas en 2D, Metal Gear (la excelente aventura gráfica de MSX o su versión más reciente de espionaje táctico), e incluso al pobre Mario, que de un tiempo a esta parte parece realizar una labor de defensa de su compañía abanderando casi cada título que sale, casi equiparable a la del mismo Segata Sanshiro en los tiempos de Sega Saturn.

Por último nos amenaza con un juego de karting a lo Mario Kart y juegos de plataformas 2D/3D. Yo por mi parte, espero sinceramente tener que comerme mi escepticismo…
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