Xbox 360 será la primera consola que estrene una película

Según informa IGN, un hecho histórico ocurrirá en el mundo de los videojuegos de aquí a un mes ya que Microsoft ha anunciado que tendrá la exclusividad del estreno de la película británica Pulp. El largometraje será lanzado en la plataforma Xbox Live el próximo 4 de Marzo y significa el debut de Microsoft como distribuidora de cine. Pulp es una comedia codirigida por Adam Handy y Shaun Magher, cuyos productores estuvieron en negociaciones con AOL en 2011 para la distribución de la cinta, pero finalmente el trato fue cerrado con Microsoft. …Seguir leyendo +

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Webzen compra las divisiones Usa, Brasil y Europa de GALA.

GALA Inc es un monstruo empresarial relacionado con el juego online cuya cara europea es conocida como gPotato. A un nivel cercano han sido los encargados de editar Supermagical, el último juego desarrollado por la empresa valenciana Super Awesome Hyperdimensional Mega Team.

El día 15 de Febrero se hará oficial la compra por parte de otro gigante asiático del mundo online, la empresa coreana Webzen, de las divisiones europea (Gala Networks Europe Ltd, que opera en Irlanda), estadounidense (Gala-Net Inc. ) y brasileña (Gala-Net Brazil Ltd.) por más de 17 millones de dólares. Con todo, GALA sigue teniendo el control de su negocio asiático, y sus unidades de desarrollo de videojuegos.

Veremos hacia donde se dirige el desenlace, porque a día de hoy hay muchos monstruos del mundo online, especialmente en Asia, y en teoría se seguirán realizando acuerdos en esta línea.

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Brownie Brown se renombra como 1-Up Studio

En el año 2000 dos de los pesos pesados de Square formaron una empresa bajo el amparo de Nintendo llamada Brownie Brown, la cual en seguida dió muestras de su calidad con juegos como Magical Vacation o la actualización del clásico Mystiq Quest a Game Boy Advance. Además de otra entrega de la saga Mana y juegos menos conocidos, se han encargado recientemente de varios títulos muy potentes para los planes Nintendo, como Mother 3, la última entrega de Profesor Layton en Nintendo DS, Super Mario 3D Land o Fantasy Life.

Tal vez, por todo ello, Nintendo ha decidido cambiarles el nombre a 1-Up Studio, lo que implica de una manera tácita que van a estar mucho más cerca de fontaneros y setas que otorgan vidas. Esperemos que el cambio de nombre, que en este caso conlleva una reestructuración y un cambio en la manera de trabajar, nos permita tener más juegos de la calidad de la aventura en 3D de la mascota de Nintendo, y no encasille a un estudio lleno de talento. …Seguir leyendo +


IGN comprada por Ziff Davis

Era poco previsible que tras su llegada a nuestro país la marca IGN fuese a cambiar de manos. Pero hace poco el portal se ha movido de la corporación del magnate Rupert Murdoch a la subsidiaria de J2 Global: Ziff Davis.

Según comentan en la nota de prensa que anuncia la venta, se han hecho con un jugoso trato, ya que entre IGN y otros portales de su propiedad tenían 600 anunciantes y 52 millones de usuarios únicos mensuales. Además, este movimiento dobla los ingresos de la empresa, según la ya comentada nota de prensa. …Seguir leyendo +


Nintendo dominó Japón en 2012

La posición de liderazgo de Nintendo en el país del Sol Naciente queda fuera de toda duda, al menos a tenor de los datos de los videojuegos más vendidos en 2012 publicados por la web nipona 4Gamer. Hasta ocho títulos para consolas de Nintendo se encuentran en el top 10, destacando que de éstos, seis han sido publicados por la propia Nintendo. …Seguir leyendo +

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Disney cierra la empresa Junction Point

Se hizo oficial el rumor más temido de esta semana dentro del sector del videojuego. De nada le ha servido a Disney contar con dos caballos ganadores juntos como son el experto Warren Spector y la archifamosa mascota Mickey Mouse para realizar juegos que estuvieran a la altura de las exigencias de los jugadores, y sobre todo, a las expectativas de los críticos.

Podemos leer en Joystick, y en otras fuentes (como el perfil de ciertas redes sociales de Warren Spector) que se ha cerrado Junction Point para centrar esfuerzos en plataformas móviles, y que el diseñador de Deus Ex o Thief está buscando activamente trabajo.

Y si bien la noticia en si es una pena, al menos esperamos que el potencial de Warren Spector se vuelva a emplear de manera notable, como seguramente así acabará siendo.

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En Avilés crean una petición online para darle una calle a Paco Menéndez

A estas alturas de la vida no creo que os tengamos que decir que Paco Menéndez fue el programador de (entre otros juegos) la Abadía del Crimen, juego de ordenadores de finales de los 80 que está considerado una de las cúspides del desarrollo español de videojuegos, antes de fallecer en Sevilla a la edad de 34 años en 1999.

Pero de donde es oriundo es del concejo de Avilés, y de allí el grupo Asturias Retrogrames ha tenido a bien crear una petición online para que su trabajo, conocido en toda España y gran parte del extranjero (especialmente Reino Unido), se vea reflejado nombrando a una calle de la misma manera que él.

Por todo ello, si queréis votar, y que el gobierno de Avilés sienta la presión del aficionado a ello, aquí tenéis la dirección.

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Ética de un videojuego: League of Legends

Durante mis años de estudio en la escuela de magisterio una corriente, que comenzaba a estar en boga, consistía en la aceptación de que en la edad escolar había que proteger al niño de cualquier competitividad existente. Es decir, para no herir al niño, se pretendía que no hubiesen competiciones y si las hubiere que todos y cada uno de los niños ganase algo. De esta manera, era, y es, muy frecuente escuchar de la maestra de infantil que “¡todos hemos ganado!” al acabar, por ejemplo, una carrera. Imaginaos la cara que se le queda al niño que legítimamente ha ganado esa carrera y que ahora está echando el hígado por la boca.

Yo siempre he estado en contra de esta tendencia, por dos razones: la primera, porque el niño (y el adulto) necesita una pequeña motivación para mejorarse siempre a sí mismo. Es decir, competir no contra otros sino contra ti mismo con el afán de superarte. Segundo, porque evitar de esa forma cualquier tipo de competición es mentirles, es obviar uno de los principales objetivos en educación: prepararles para lo que les espera en un futuro. Y el futuro es competición. …Seguir leyendo +


Las empresas desarrolladoras inglesas, en contra de salir de la Unión Europea

Es curioso que, mientras en España se plantee la consulta catalana para salir de nuestro país y entrar en la Unión Europea, en el Reino Unido el primer Ministro David Cameron amenaze con salir de la Unión Europea. Por tanto, parece interesante la respuesta obtenida por la revista Develop en las preguntas realizadas a ciertas empresas inglesas, como Kuju o Eutechnyx, que se han mostrado contrarias a la ruptura con el continente. Lógicamente, en la situación actual se benefician de los acuerdos existentes entre países para expandir sus negocios y para poder realizar contenidos para el resto de Europa, algo que antes del acuerdo de Maastricht era bastante complicado.

En palabras de estos desarrolladores, David Cameron parece estar aprovechándose de la mala imagen que tiene tradicionalmente Europa para Gran Bretaña, a pesar de que para ellos es su mercado más potente, y el que más les ayuda a realizar sus negocios.

Otras voces, como Jason Kingsley de Rebellion, opinan que debido al mercado digital no debe haber un problema demasiado grande para lanzar juegos a lo largo y ancho del territorio europeo, siempre que se realice en los lenguajes más importantes.

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Los mejores videojuegos exclusivos de Playstation 2

A principios de enero del presente 2013 Sony anunció el cese en la fabricación de Playstation 2 a nivel mundial. La segunda videoconsola de Sony en las fechas del anuncio había vendido la cifra de 153 millones de unidades por todo el globo, además, durante su primera etapa, logró imponerse por encima del último envite de Sega en el terreno del hardware, al primero de Microsoft mientras Nintendo iba a la deriva con Gamecube y, durante la última, resistió como opción económica ante toda una nueva generación de videoconsolas.

Sin duda, han sido trece largos y cambiantes años en los que su extenso catálogo de títulos ha sido su principal embajador. Y, desde VideoShock, queríamos hacer un homenaje a la máquina rememorando los mejores videojuegos cuyo origen ha sido la Playstation 2; sin multiplataformas ni conversiones. Esperamos que disfrutéis de la defensa de los mismos, y si hemos obviado algún imprescindible de Playstation2 no dudéis en añadirlo desde los comentarios.

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¿Adiós a DarkSiders III?: Vigil Games se queda sin comprador

Tras la subasta de las propiedades intelectuales y licencias de THQ, Vigil Games se ha quedado con el rabo entre las piernas. La desarrolladora de DarkSiders, una de las mayores sorpresas de la actual generación, se ha quedado sin comprador. Atsushi Inaba, productor de Platinum Games, mostró su asombro al respecto a través de su cuenta de Twitter, dónde dijo estar interesado en adquirir Vigil Games a un buen precio. …Seguir leyendo +

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