Disponible Humble Indie Bundle 7, un pack con multitud de extras

Como buena tienda y cadena en serie que ya son, Humble Bundle Inc. ha vuelto a la carga con un nuevo paquete de videojuegos solidarios. El pack incorpora las características habituales que le han granjeado parte de su fama: juegos completamente libres de DRM, soporte multiplataforma (Linux, Windows, Mac), junto a las bandas sonoras de cada juego, y el código de activación para Steam y Ubuntu Store de los juegos disponibles.

Además aún es posible tanto escoger la cantidad que deseamos pagar por el conjunto, como designar el porcentaje destinado a los desarrolladores, a la organización y a las ONG Child’s Play y Electronic Frontier Foundation.

humble-bundle-7Los títulos incluidos en esta ocasión son: Closure, Shank 2, The Binding of Isaac (con el DLC Wrath of the Lamb), Snapshot. Y a modo de extra si se supera la media de los pagos, también se desbloquean Legend of Grimrock y Dungeon Defenders (junto a DLC).

Aunque uno de los extras más interesantes es el parche que la buena gente de Almost Human ha liberado para Legend of Grimrock (disponible para todos los usuarios del título), esta actualización añade la posibilidad de incorporar todo tipo de elementos 2D y menús desde el editor. A priori no parece nada del otro mundo pero sus creadores han conseguido crear todo un juego de prueba con él. Una posibilidad muy golosa para la comunidad de modders. Curiosamente en esta ocasión también se ha optado por incluir la película Indie Game The Movie, un documental sobre la vida y obra de algunos de los indies más populares del momento.

Como siempre, el plazo para adquirir los títulos ronda las dos semanas, durante las cuales es posible que la generosa gente de Humble Bundle Inc. añada algún extra más al pack, así que sed generosos.
…Seguir leyendo +


Entrevista a Lorena Casanova

Algunos conocimos a Lorena Casanova gracias a su primera obra, Antipodes. Era uno de esos juegos independientes que no salen en los medios más conocidos pero que sí consiguen crear su propia audiencia y a la vez llamar la atención de ciertos especialistas internacionales. Lamentablemente, a esta valenciana nadie la había entrevistado aún en español. Al caer en la cuenta acudimos raudos a que nos explicara su punto de vista acerca del desarrollo independiente, también para conocer algo sobre su nuevo juego y, en definitiva, para saber más de una desarrolladora capaz de lanzar sola un proyecto que corre de su cuenta.


Videoshock: ¿Quién es, qué hace y de dónde sale Lorena Casanova?
Lorena Casanova: Soy una desarrolladora autodidacta española, de vida nómada desde 2010.
Comencé mi aventura en el mundo de los videojuegos independientes junto con los hermanos de Evelend Games, trabajando como traductora, correctora y tester. Ellos fueron quienes me enseñaron cómo funciona todo esto, y quienes me animaron a salir de las sombras y lanzar mis propias creaciones. Y así llegó Antipodes. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: ,

Snapshot

Snapshot, el simpático juego de Retro Affect, no salió precisamente ayer, pero sigue dando de qué hablar. Después de dos años de desarrollo consiguió abrirse paso hasta Steam, para luego llegar a Playstation 3 y PSVita. Ayer, sin ir más lejos, pudimos ver que se había abierto un hueco en el Humble Indie Bundle, un podio que todos los juegos indies sueñan con pisar algún día.

¿Y cual es la clave de su éxito? Simplemente, Snapshot es un juego encantador y muy original, lo que le otorga una poderosa primera impresión. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: , ,

The Last Door consigue la financiación para realizarse

La aventura episódica presentada por el grupo sevillano-barcelonés-inglés the Game Kitchen ha conseguido mediante financiación en masa la cantidad de dinero necesaria para poder ser desarrollada, y en principio podremos disfrutar de ella a principios de enero.

The Last Door es un juego de terror con gráficos pixel art ambientado en la Inglaterra de finales del siglo XIX. En él tendremos que manejar, al más puro estilo point & click, a un personaje que recibe una llamada de socorro y que terminará lidiando con todo tipo de situaciones paranormales. Curiosamente el nombre del protagonista no será desvelado hasta el final del proceso de financiación, pero podéis jugar ya a la beta, poner algo de dinero en su correspondiente página de Kickstarter, y echar un ojo al vídeo de presentación bajo estas líneas. …Seguir leyendo +


Unepic aparecerá en Wii U durante 2013

El estudio y editor catalán Enjoy Up nos ha comunicado que están trabajando para lanzar Unepic, el título de Francisco Téllez de Meneses, en la nueva consola Wii U durante el próximo 2013.

Aquellos que hayan vivido bajo una piedra durante los últimos años, o que apenas sientan interés por la scene independiente española, tal vez no recuerden la obra de Téllez. Posiblemente no tengan constancia de como obtuvo el Premio del Público en la anterior edición del Gamelab de Barcelona, y mucho menos habrán leído la crítica que publicamos relatando su pormenores.

El videojuego, desarrollado casi en solitario por Téllez, narra la aventuras de un chaval convertido por accidente en el protagonista de un periplo por un mundo fantástico. Una desafortunada excursión al cuarto de baño durante una partida de rol le llevará a vivir una historia repleta de plataformas, exploración y combates, que próximamente podrá ser experimentada desde la consola doméstica de Nintendo. El divertido tráiler sigue sin tener desperdicio. …Seguir leyendo +


Jack in a box

Hay un simple hecho en The Wonderful End of the World que me maravilla cada vez que entre tarea y tarea decido echarme un nivel. Para contextualizar diré que el juego empieza con la siguiente premisa: el mundo está a punto de acabar y una diosa decide salvar todo lo posible de la tierra. Como jugadores, nosotros asumimos el papel de marioneta informe al servicio de esta deidad y nos ponemos a buscar objetos más pequeños que nosotros para arrastrar a modo de cuerpo material. En esta suerte de Katamari Damacy menos pulido vamos de objeto en objeto buscando desesperadamente crecer antes de que el contador llegue a cero. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: ,

The Humble THQ Bundle y Amnesia Fortnight, disponibles

La gente de Wolfire Games tiene acostumbrado al público a recibir cierto tipo de productos a través de su iniciativa Humble Bundle, principalmente videojuegos de corte independiente y siempre con un cierto cariz caritativo. Pero de vez en cuando sorprenden con packs levemente diferentes, desde discos de música relacionados con videojuegos, hasta libros, pasando por algunos títulos de algún estudio conocido pero menos mainstream. Desde hace relativamente poco está disponible para el público un par de bundles muy especiales. En concreto el Amnesia Fortnight Bundle y el The Humble THQ Bundle.

La primera propuesta viene de Double Fine, el conocido estudio de Tim Schafer. Esta empresa tiene un pequeño evento anual privado en el que sus trabajadores compiten creando y jugando con prototipos, y en esta ocasión han decidido hacerlo de manera pública, incluso retransmitiendo parte del evento por streaming. Durante la etapa inicial de la venta se mostraron gran parte de los prototipos, y los compradores pudieron votar para escoger los incluidos en su compra. Las votaciones se acabaron, y finalmente el grupo lo conformaron Brazen, Happy Song, un prototipo inicial de Costume Quest, Hack n’ Slash, Spacebase DF-9, The White Birch, Autonomous y Black Lake, en los enlaces podréis observar las presentaciones que sus autores idearon para las votaciones.

La segunda oferta es la más extraña ya que no es habitual que ofrezcan títulos de primera línea de un distribuidor internacional. THQ incluye sus videojuegos: Darksiders, Company of Heroes, Company of Heroes: Opposing Fronts, Company of Heroes: Tales of Valor, Metro 2033 y Red Faction: Armageddon, junto a Saints Row: The Third si superamos la media en nuestro pago; además de sus respectivas bandas sonoras. Una jugada curiosa también para una empresa que ha pasado por serias restructuraciones en los últimos años, y de la que cada cierto tiempo corren rumores de ruina o problemas.

Al margen de las habladurías, lo cierto es que pese a venir con claves de Steam en esta ocasión los títulos de ambos packs no son multiplataforma y únicamente puede ser jugados desde el sistema operativo Windows. Aunque si se incluye el resto de características habituales, tanto el poder pagar lo que se desee, el donativo para la beneficencia (Child’s Play en el caso de Double Fine y además para la Cruz Roja americana en el de THQ), o el escoger el porcentaje para cada parte.

A continuación os dejamos con el fantástico vídeo de promoción creado por el estudio de Schafer, es divertido y no tiene desperdicio. …Seguir leyendo +


Giana Sisters: Twisted Dreams

Resulta sencillo confundirse y creer que los juegos de plataformas son un género exclusivo de facto de las consolas, y que los jugadores de PC estamos condenados a pasar por caja y obtener cualquier sistema (a ser posible, uno de Nintendo) para poder jugar a títulos de calidad. Nada más lejos de la realidad, ya que cuando todo parece perdido en PC suele aparecer un nuevo producto que nos recuerda la grandeza y variedad del PC. Este es Giana Sisters, y seguramente no hayas probado un plataformas igual desde Super Meat Boy.

Giana Sisters: Twisted Dreams, desarrollado por Black Forest Games, tal y como cabe esperar en un título de plataformas, no tiene una gran historia. De hecho, este relato durará apenas unos segundos, en forma de una breve introducción a una nueva partida. En esta escena veremos que María y Giana son dos hermanas con un poder muy especial, y es que son capaces de transportarse al mundo de los sueños, donde uno puede tener las mejores y peores experiencias oníricas. Lamentablemente para las dos, la dulce Giana entrará en el mundo de las pesadillas y descubrirá que María, su hermana punkarra ha sido secuestrada por un dragón avieso y cachondón. Ambas tendrán que trabajar codo a codo, como ya lo hicieran en su día, para llegar hasta el final de sus respectivas pesadillas y volver al mundo real sanas y salvas. …Seguir leyendo +

Etiquetado como:

Miami mola más que tu

Puede que no lo sepáis pero entre la crítica especializada de videojuegos el título de moda es Hotline Miami, ese juego que aquí analizó muy correctamente nuestro querido Alejandro Dobeson en una de las reflexiones mejor justificadas que he leído sobre la obra en cuestión. Y os aseguro que los halagos no son gratuitos.

Posiblemente si alguien cercano al mundo del videojuego, pero no experto, se pone a los mandos de este producto exclame algo como «¡Por Dios! si esto está más caduco que los juegos de Super Nintendo«, todo por haberle puesto ante un juego de gráficos bidimensionales, perspectiva cenital, controles sencillos y no demasiadas animaciones. Y pese a que la peculiar mezcla no lo haga un mal título, no le faltará cierta razón al usuario al pensar así ya que no tiene porque ser un videojuego que poder recomendar a todo el mundo. Otros juegos de calidad técnica similar (desarrollados también en GameMaker) aparecen gratis o en dispositivos móviles sin que nadie les haga ningún caso, también son buenos, así que ¿por qué ese consenso entre los expertos para elevar a este juego a los altares? …Seguir leyendo +

Etiquetado como: ,

Sugar Kid

Siempre es motivo de alegría estar ante el debut de un nuevo estudio independiente de nuestra tierra, más aún si viene de la mano de un editor del calibre de Bulkypix. Una buena señal de que los chicos de A Crowd of Monsters están haciendo las cosas bien desde el inicio. Sugar Kid es su primer título, un juego para dispositivos iOS que combina varias de las fórmulas de éxito características de la plataforma con un estilo visual muy cuidado y un toque de humor sangriento. Buenos ingredientes, sin duda. …Seguir leyendo +


Puddle

¿Qué sería de nosotros, los jugones, si dependiéramos única y exclusivamente de los últimos lanzamientos de juegos AAA? Una industria que cada vez parece pasarlo peor, obteniendo peores resultados, y que cada vez arriesga menos, pretendiendo emular el éxito del superventas de turno, aunque eso implique dejar de ofrecernos fórmulas divertidas y entretenidas. ¿Qué sería de nosotros sin esos desarrolladores indies dispuestos a desarrollar lo que los grandes no parecen tener interés en programar?

Puddle es el último juego del estudio Neko Entertainment, una empresa con base en Paris con bastantes más juegos de los que os podáis imaginar en un primer lugar. Los Ángeles de Charlie, Arthur y los Minimoys, o Código Lyoko son tan sólo algunos de los juegos que han desarrollado anteriormente, es bastante claro el motivo por el cual ha sido un estudio que ha pasado totalmente desapercibido para los jugones más entusiastas de la industria. Pero no os llevéis a engaño, Puddle no es otra licencia más de cine o televisión, sino un juego de puzles con carácter propio, aunque en el aspecto jugable nos recuerde inmediatamente a un viejo (y abandonado) amigo, Locoroco. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: ,