El nuevo juego de Milkstone se llama Red Invasion

Los chicos de Milkstone Studios han dejado caer por las plataformas twitter y Youtube una muestra de su próximo trabajo. El título, de nombre Red Invasion, es un tower defense con una ambientación inspirada en el clásico Command & Conquer: Red Alert. Tanto la música como las estructuras, o los efectos recuerdan poderosamente a la obra de la difunta Westwood Studios, aunque el título está libre de cualquier posible litigio. Controlamos al bando rojo, que debe liberar el área de la amenaza y la invasión azul, ni alusiones a un ejercito ruso, a la Iniciativa de Defensa Global (GDI en inglés), ni a ninguno de los personajes de la conocida saga. Sutiles.

La compañía, que según su canal de twitter tiene el juego en proceso de revisión antes de ir a los Indie Games de Xbox, promete: hasta ocho tipos de torretas con poderes muy diversos, desde capacidades específicas contra enemigos a radares; tres terrenos distintos sobre los que luchar; y libertad para escoger entre varias cámaras. …Seguir leyendo +


El concurso alemán A Maze Indie Connect ofrece 5000€ de premio

El festival A MAZE. Indie Connect que tendrá lugar en el marco de la Deutsche Gamestage 2012 en Berlín, entre el 26 y 27 de Abril, abrió a finales del mes pasado el plazo de inscripción para su concurso de juegos independientes y continuarán aceptando títulos hasta este viernes, 30 de Marzo. El festival está orientado a este tipo de videojuegos e incluye conferencias, talleres, exposiciones, y por supuesto una fiesta con gala de premios.

El ganador del A Maze Indie Game Award al mejor título independiente será elegido por un jurado de perfil internacional, aun por confirmar, y estará dotado con un premio en metálico de 5000€, siendo el coste de participación de 45€. A continuación os dejamos el programa y algunos datos adicionales: …Seguir leyendo +

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Lone Survivor nos aterrorizará a todos partir de mañana en PC

Desde el pequeño estudio de Jasper Byrne, Super Flat Games, el inolvidable creador de Soul Brother y Soundless Mountain II nos ofrece una aventura de terror psicológico en dos dimensiones.

En este título de cuidado detalle, encarnamos a un avatar al cual conocemos solamente como «you» y cuya principal misión es sobrevivir día tras día a la plaga que asola el mundo, escondiéndonos de infectados, hasta que logremos encontrar un modo de huir de la ciudad. Los horrores que presencia son tales que, llegado cierto punto, incluso comienza a cuestionar su propia cordura.

Según nos adelanta el autor, uno de los componentes más importantes es la toma de decisiones. Hablamos de un juego en el que debemos sobrevivir pero se nos permite escoger el modo de hacerlo: bien sea acabando con todo ser «vivo» en nuestro camino, o escondiéndonos; descansando y cuidando nuestro estado, o tomando drogas para aguantar más tiempo en pie; viajando en solitario o buscando a supervivientes; todo ello hasta la locura o la salvación.

Lone Survivor podrá adquirirse, a partir de mañana, día 27 de Febrero, desde la propia Web de Super Flat Games en dos ediciones distintas, la convencional al precio de 10$ que incluye el juego y actualizaciones gratuitas libres de DRM de por vida, y la edición First-Aid por 50$ que incluye además una beta de la versión en 3D, la banda sonora original, un minijuego nuevo, y una lámina artística firmada por el autor.

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Entrevista a David Jaumandreu de Undercoders

Entrevistar a David Jaumandreu del estudio Undercoders es una de esas experiencias que nos resultan realmente fáciles. No en vano, es colaborador de esta página web y le hemos podido leer recientemente en un artículo sobre cierto juego clásico de Game Boy. Pero como no todos le conocéis será mejor que empecemos de cero, con el propio creador hablando de si mismo.


Videoshock: Buenas David, ¿puedes empezar por presentarte?.

David Jaumandreu: Soy David Jaumandreu, socio fundador y diseñador de juegos en Undercoders, Barcelonés de toda la vida y aficionado a la comida rápida.

¿Antes de fundar Undercoders, qué realizaste en el campo de los videojuegos?
Alguna cosa a nivel amateur poco destacable en MSX Basic, varios proyectos en grupo en la universidad, un emulador de GameBoy en 3D como proyecto de final de carrera y poco más.
Por otra parte estuve de redactor en varios websites de videojuegos como Onez y Ociojoven. …Seguir leyendo +

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Lo nuevo de Eclipse Games, Ecofish, estará en breve en la AppStore

Mientras saborean las mieles de las ventas multiplataforma de Lightfish, la buena gente de Eclipse Games ya está preparando el lanzamiento de su próximo título.

En EcoFish nuestro objetivo es limpiar escenarios marinos subacuáticos repletos de aceite tóxico. Este aceite ha transformado a nuestros queridos amigos y compañeros peces en maníacos que no dudarán en darnos caza mientras trabajamos duro. Una presentación gráfica y jugable hermosa para lo que en realidad es una nueva versión del clásico Quix o, si lo preferís, de su hijo bastardo Gals Panic.

Prometen una interfaz y un control completamente adaptado a los dispositivos táctiles, concretamente a iOS aunque tienen planeado trasladarlo al resto de plataformas en unos meses (Android y Windows Phone 7), y de momento estará disponible en la App Store de Apple antes de finales del presente Marzo. …Seguir leyendo +

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Nuevo Humble Bundle for Android 2

No es una novedad que Humble Bundle Inc. le ha cogido el gusto a su rentable y pese a todo altruista fórmula. Repitiendo el concepto del penúltimo pack nos traen el Humble Bundle for Android 2, en el que, nuevamente, nos ofrecen videojuegos con versiones disponibles en las plataformas Windows, Linux, Mac y Android, todos ellos sin DRM alguno.

Como siempre, se nos permite decidir que porcentaje va a parar a la organización Humble Bundle Inc., a los desarrolladores y a las organizaciones benéficas escogidas por la dirección. En el presente paquete las veteranas ONG escogidas son Child’s Play y Electronic Frontier Foundation, pocas sorpresas.

Los títulos presentes son: Swords and Soldiers, Canabalt, Zenbound 2, Cogs y Avadon; no todos son títulos inéditos en los paquetes Humble Bundle pero si estrenan una versión para Android. Por último, recordad que la buena gente de la Woldfire tiende a ofrecer algún juego o extra para que las ventas no decaigan pasados los primeros días a todos aquellos que no sean rácanos y paguen al menos la media, sed generosos. …Seguir leyendo +


One and One Story

El mundo de los juegos independientes crece día a día, casi podríamos decir que es la parte más floreciente de la industria en la actualidad. Y con este panorama, iniciativas como la que os traigo hoy, refrescantes, originales, diferentes, en línea y gratuitas, siempre son agradables.

La historia que nos ocupa es sencilla: debemos unir a una pareja en cada nivel. Pero esto no se queda aquí, durante el desarrollo del juego iremos pasando por los diferentes estadios de la relación, como pueden ser el inicio, las crisis, los momentos buenos, conformando un mosaico global y simplificado de los posibles comportamientos humanos.

Las mecánicas de juego, como ya se nos advierte al empezar a jugar, variaran supeditadas a la narrativa. Y aquello que vayamos haciendo, y como lo hagamos, se verá reflejado mediante textos en pantalla (en perfecto inglés, eso si), dándole un toque de cuento. La música también se adaptará al tono del nivel que estemos jugando, siendo en general bastante inmersiva. En conjunto conforma una experiencia que merece la pena jugar.

Una propuesta diferente y altamente motivadora, dádle un tiento. Lo merece. …Seguir leyendo +

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Wizorb ya ha llegado a Steam

Wizorb, esa extraña y entrañable mezcla entre Breackout y juego de rol, ha llegado a la tienda digital Steam, tal como ya lo hizo en Desura y Xbox Live Indie Games. Lo hace rondando los 2€ como precio de salida, de hecho aun menos, pues hoy está rebajado.

Si contar con uno de los creadores del afamado Scott Pilgrim Vs the World, Pixeltao, no era bastante, resulta que los gráficos corren íntegramente por cuenta de Paul Robertson, animador especialista en pixelart. Los dos creadores forman el estudio Tribute Games, autores del juego.

En el juego no faltan las aventuras y las misiones en variados escenarios, objetos o enemigos a batir, todo ello centrado en un ambiente medieval fantástico muy lejano del estilo futurista del clásico Arkanoid: Revenge of Doh, una de las más evidentes referencias del título. …Seguir leyendo +


Los madrileños Noob Ware lanzan su primer videojuego, Cheese Please

La desarrolladora independiente madrileña Noob Ware acaba de lanzar su primer videojuego, Cheese Please para iPhone y iPad. El lanzamiento viene de la mano del gigante internacional Gamevil, más conocido por haber lanzado la popular saga de juegos de rol Zenonia, el adictivo Air Penguin, o Kamiretro la revisión de Kami Crazy.

Según sus autores, el título ofrece más de sesenta niveles agrupados en cuatro áreas, mundos, o quesos, en los que nuestra protagonista, la ratona Lola, debe superar pequeños puzles para conseguir avanzar y obtener su queso. En su recorrido tampoco faltan las trampas, algunas incluso electrificadas, y la posibilidad de quedar atrapado dificulta la resolución de la mayoría de los puzles.

Si os parece apetecible este título, sabed que ya han anunciado la creación de un nuevo y quinto mundo, con más niveles, trampas, y por supuesto, queso. …Seguir leyendo +

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Las grandes distribuidoras aun no controlan el mercado del videojuego móvil

Las grandes distribuidoras de videojuegos, muchas de ellas con enormes estudios a su cargo, fueron con cautela a la hora de invertir y tomar posiciones en el mercado para móvil. Según se creía, pese a su reticencia a entrar, una vez dieran el paso dominarían el mercado rápidamente a través de la producción de nuevas entregas de sus populares franquicias, pero de la especulación a la realidad hay un gran camino.

En un giro sorpresivo para algunos y evidente para otros, el mercado de videojuegos para dispositivos móviles les sacó la lengua demostrando ser algo más que una simple moda, las grandes tuvieron que dar su brazo a torcer, adiós a las reticencias. Desde entonces hemos podido ver proyectos secundarios de grandes franquicias como Mass Effect, Dead Space, o Grand Theft Auto pasar de un modo más que digno por dispositivos iOs o Android. ¿Ocurrió en el momento oportuno? Según un estudio de la empresa Flurry recogido por GamesIndustry.biz no lo fue, las grandes distribuidoras de videojuegos aun copan tan solo un tercio de las descargas de videojuegos para móvil.

En la publicación inglesa postulan que la mejor estrategia a largo plazo pasa por adquirir a pequeños estudios o editoras, y es algo que solo el tiempo puede demostrar, lo que si está claro es que llegar tarde a una fiesta tal vez no te deje fuera pero puede salirte caro.

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La aventura gráfica Los perdedores, lo nuevo de Ingumak, ya disponible

El año pasado Javier Cebrián entrevistó al estudio independiente Ingumak, concretamente a Imanol Pinedo, los chicos de su estudio tenían una inusual propuesta: Uno de sus proyectos consistía en una aventura gráfica en la que encarnar a Napoleón, a Hitler y a César, bastante cabreados en el purgatorio, por si no lo recordáis, su nombre era Los Perderdores.

Cartel de Los Perdedores, IngumakPues bien, desde hoy el prólogo se encuentra disponible de manera gratuita en el portal de juegos independientes español Kawagames, a los que, por cierto, también entrevistó Cebrián.

Imanol Pinelo: Jugar con Napoleón, César y Hitler ¡nos pareció una gran idea! Luego, el hecho de que estén en el infierno y que se escapen nos pareció mejor aún. […] Hay muchas claves divertidas en esta aventura planteada en tres temporadas. La primera es la fuga de la cárcel de alta seguridad del infierno, donde encierran a lo peor de lo peor, el infierno dentro del infierno. Es donde inicias el juego en el prólogo y donde se desarrolla toda la primera temporada que incluye los 6 primeros capítulos.

Comienzas con Napoleón un ser vil, envidioso, malvado, bipolar, cobarde, insensible… el héroe de la aventura. En el segundo capitulo conoceremos a César, personaje peculiar que se expresa en tercera persona continuamente para hablar de sí mismo. […] Más tarde, después de algunas divertidas situaciones, en el 5º capitulo nos encontramos con Hitler, un novato en esta cárcel. Personaje callado, tranquilo. De hecho Napoleón deberá llevarlo con una correa a todas partes ya que por sí solo no responde a nada. Pero no hay que confundir esto con sumisión.

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Vota a los finalistas del concurso de la UPC, los Three Headed Monkey Awards

A finales del año pasado os hablamos de un nuevo concurso impulsado por la Universidad Politécnica de Barcelona, los Three Headed Monkey Awards, en este concurso pretenden premiar a los desarrolladores independientes que se presenten al certamen.

Tras cerrar la fase de presentación de proyectos el 13 de febrero con más de treinta proyectos abrieron las votaciones para seleccionar a los finalistas del concurso. Las votaciones aun están abiertas y disponéis de tiempo hasta el 10 de Abril del presente 2012, podéis votar desde la página web del concurso en el siguiente enlace. Al día siguiente, el 11 de Abril, serán presentados los finalistas, los cuales tendrán hasta el 18 para entregar sus títulos finalizados.

Entre los proyectos presentados se encuentran unos viejos conocidos, los chicos de Kraken Empire con su proyecto Kromaia. Además, también se ha presentado nuestro redactor Kevin Cerdà junto con sus compañeros de Beautifun Games con el proyecto Nihilumbra, un bonito y divertido juego de puzles y plataformas creado con Unity3D.

No perdáis el tiempo y votad. …Seguir leyendo +