Publicados los ganadores de los European Games Award ’12

Ayer fueron entregados los premios European Games Award en Colonia, un preludio a la Gamescom en el que se premió a lo mejor de las producciones europeas del último año rodeados de personalidades. Quince países europeos compitieron por estos premios para las 20 categorías distintas, tras la selección del jurado de los 100 mejores títulos, el público, más de 230.000 usuarios europeos, votaron desde la red.

El gran ganador de los premios ha sido el título de los polacos CD Projekt, The Witcher 2: Assassins of Kings, que resultó ganador en seis de las categorías. Minecraft de Mohjang logró tan sólo dos de ellos, pero su creador Markus Persson se llevó también un premio. A continuación os dejamos la relación completa de los premiados. …Seguir leyendo +

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Publicados los nominados a los European Game Awards, ya es posible votar a los ganadores

La selección de juegos nominados a los European Game Awards ya está disposición del público desde su página. Estos son los primeros premios exclusivos para los creadores europeos de videojuegos. La selección fue realizada entre los títulos mejor votados por los usuarios en sistemas tan populares como Metacritic, Gameranking, Gamespot, Kongretate, Macworld y publicaciones similares, la mezcla tiene como objetivo asegurar la objetividad en las votaciones.

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El original logotipo

Los videojuegos seleccionados debían tener los siguientes requisitos: haber sido desarrollado en su mayor parte en un país europeo y que su lanzamaiento se produjese en cualquiera de los grandes mercados (Reino Unido, Francia, Alemania, España o Italia) física o digitalmente en el último año desde la anterior gala de los premios. Unas escuetas reglas absolutamente lógicas, la mayor pretensión de estos premios es otorgar visibilidad y honrar el trabajo de los desarrolladores y editores de la Unión.

La ceremonia de entrega en la actual edición tendrá lugar en el Pure Liner, un barco destinado a acoger eventos que dejará el puerto de Niehler en Colonia para surcar el rio Rin durante la gala.

Para participar en las votaciones y apoyar a los representates de nuestra industria local únicamente debéis registraros en su página web. A continuación la lista completa de los nominados: …Seguir leyendo +

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iSwifter lleva los juegos Flash directos a iPad

Ya os hablamos sobre las declaraciones de uno de los ejecutivos de OnLive, en ellas mencionaba la posibilidad de ofertar su servicio en iPad. Su servicio se basa únicamente en transferir imagen de vídeo de un juego mientras se ejecuta en una nube de servidores.

Utilizando la misma idea ha sido lanzada iSwifter, una aplicación para la tienda de aplicaciones de Apple que sirve juegos flash para iPad ejecutados en la nube, más concretamente los ofertados en su propio portal.

iSwifter

Recordemos que Apple no permite el uso nativo de aplicaciones o juegos desarrollados en Flash, aunque recientemente ha disminuido sus restricciones permitiendo que se lancen aplicaciones importadas con Adobe Air sigue siendo imposible utilizar Flash directamente. De momento iSwifter promete importar juegos desde Yahoo! Games, AOL Games, Facebook y Kongregate. Las críticas en la tienda de aplicaciones le achacan un retraso (lag) apreciable, suficiente para que resulte molesto.

El servicio actualmente funciona sobre Wifi y prevén que pueda ser soportado por redes 3G próximamente, unos planes que podrían ser parcialmente inútiles puesto que Vodafone ha respaldado las ideas de Telefónica sobre el fin de la tarifa plana para Internet móvil, creen que el consumo creciente de ancho de banda convertirá las tarifas planas móviles en económicamente inviables, su solución parece ser cobrar en base al consumo del usuario.

Mientras tanto YouWeb, creadores de esta aplicación llamada iSwifter, planean lanzar el servicio si tiene éxito en iPhone e iPod Touch, además de los dispositivos equipados con el SO Android y Windows Mobile 7.

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