Vaya por delante que pocas decisiones tan poco acertadas puede tomar alguien, como cambiar el subtítulo de Power of Illusion por el de Mundo Misterioso para el público hispano parlante. Ya puestos, sus creadores podían haberlo llamado: Mickey Épico: El poder de la ilusión. Mal en traducción, y mal en espíritu, ¿por qué? recordemos que el apósito of Illusion lo convierte en un heredero de esos plataformas mágicos de Disney realizados por Sega para sus consolas a principios de los 90, títulos como Castle of Illusion, World of Illusion, Land of Illusion y Legend of Illusion, que al lado de juegos como Quackshot o Fantasia se convirtieron en un referente del género y la envidia para los que no podían acceder a ellos. …Seguir leyendo +
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Por fin, anunciado oficialmente Epic Mickey: Power of Illusion
La semana pasada vimos, la mayoría en escaneos y los más pudientes o afortunados en la revista original, material gráfico de Epic Mickey: Power of Illusion, la versión portátil de las nuevas aventuras jugables del ratón de dibujos animados más conocido del mundo.
Desarrollado por la excelente empresa DreamRift (no son demasiado conocidos, porque su único juego no apareció siquiera en Europa, pero su anterior desarrollo dentro de Electronic Arts, Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas, es un verdadero juego de culto moderno) junto con Junction Point (los desarrolladores del primer Epic Mickey, capitaneados por el hombre con mejor apellido del mundo, Warren Spector), nos pusieron los dientes largos a todos al comentar que era la secuela del inolvidable Castle of Illusion, de Sega.
Es importante recordar que este juego ya tuvo su secuela. O más bien deberíamos decir secuelas: World of Illusion en Mega Drive, y Land of Illusion y Legend of Illusion para Game Gear y Master System. Realmente, a lo que se referían es que está conectado con este juego al centrarse en el mismo Castillo, que está dentro del Páramo, un espacio donde se encuentran los dibujos animados olvidados. La malvada Mizrabel, archivillana de Castle of Illusion, tiene un plan para salir del Páramo, y Mickey Mouse debe evitar que Mizrabel lleve a cabo sus planes.
En esta ocasión el jugador puede usar la pantalla táctil para pintar, lo que provocará que ocurran cosas en pantalla. Estamos super atentos a todo lo que pueda acontecer al respecto de este título, que se espera que aparezca a lo largo de 2012, y mientras, os dejamos las imágenes que hemos podido encontrar.