Michel Ancel y el equipo de Rayman Legends también se quejan por su retraso

Por Author Xabier Pou el 12 de febrero de 2013.

El retraso de Rayman Legends por la decisión de convertirlo en un título multiplataforma no solamente ha enfurecido a los poseedores de una Wii U que han visto su juego retrasado. También se ha quejado de la práctica el creador de Rayman, Michel Ancel, y el equipo de creación del juego.

Como es habitual en este tipo de casos, se ha culpado a los “Hombres con corbata”, a los que se ha acusado de pensar únicamente en los intereses comerciales, ya que el juego ya había terminado su fase de desarrollo.

De este forma, tanto Ancel como una parte del resto del equipo del juego han hecho una protesta pública contra Ubisoft que nos ha mostrado Eurogamer posando con carteles que mostraban el mensaje “Salvad a nuestro Rayman“. Resulta sorprendente, sin duda, que un estudio haga una queja así contra su compañía. (más…)

God of War: Ascension nos permitirá catar The Last of Us

Por Author Julián Escrich Fajardo el 25 de enero de 2013.

Si el volver a encarnar a Kratos no era suficiente motivación para adquirir el próximo juego de Sony Santa Mónica, el disco del juego contendrá otro aliciente para hacerse con él: nos obsequiará con una demostración del próximo juego de Naughty Dog, el popular The Last of Us.

La demo nos permitirá jugar a un capítulo completo de la nueva creación de los padres de la trilogía Uncharted, en el cual tendremos una primera toma de contacto con el estilo de juego que quieren imponer a la aventura de supervivencia que pondrá a los protagonistas, Jack y Ellie, en un ambiente postapocalíptico extremadamente hostil.

Sólo hay que esperar hasta el 12 de Marzo. Os adjuntamos el último tráiler de esta entrega de las aventuras de Kratos. (más…)

Final Fantasy XIII

Por Author Julián Escrich Fajardo el 11 de octubre de 2012.

Si a cualquier jugador europeo, mas o menos conocedor de la cultura de los videojuegos, le decimos las siglas “JRPG” mentalmente comenzará a pensar en Final Fantasy. Es un hecho irrefutable que ni los Suikoden, ni los Persona, ni siquiera los Dragon Quest superan en popularidad en Europa a la saga que salvó en su momento de la quiebra a la antigua Squaresoft. Podría volver a hablar de los orígenes de la saga o incluso comenzar por un homenaje a Final Fantasy VII como ya hizo de forma excelente el compañero Pablo Algaba, pero no voy a hacerlo porque seguramente ya estaréis cansados de oírlo, en lugar de eso hablaré brevemente de su precuela directa.
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Test Drive: Ferrari Racing Legends

Por Author Ramón Nafria Nagore el 25 de septiembre de 2012.

Una extensa ración de carreras basada en la mítica marca italiana donde podremos correr con hasta 51 modelos en 39 pistas distintas. Dispone de tres modos de juego: Campaña, Carreras rápidas y Online; y del primer modo podemos decir que se compone de diferentes pruebas donde tendremos superar retos con distintos modelos y pistas. Los desafíos son los clásicos, como llegar en al menos una posición concreta o tardar como mínimo un tiempo en hacer una vuelta entre otros, pero tras superarlos se desbloquean nuevos retos (situados en 3 bloques independientes) a la vez que podremos usar otros coches y pistas en los otros modos.

Técnicamente su motor muestra un magnífico nivel, tanto por físicas como por modelado o sonido, pero le falta algo de cariño por la hora la historia de Ferrari. Se echa de menos que vayan guiando al jugador por las diferentes vicisitudes de la casa de Maranello, y cada vez que si ocurre se hace muy de soslayo, como en las pantallas de carga o en algunos detalles de las introducciones de cada prueba.

Test Drive: Ferrari Racing Legends resulta ser un buen juego de coches, pero su principal atractivo no está suficientemente explotado y acaba siendo una oportunidad perdida. (más…)

Jet Set Radio HD

Por Author Ramón Nafria Nagore el 17 de septiembre de 2012.

Me sorprende ver cómo algunos críticos hacen su trabajo con este título sin lavarse la boca antes. Tal vez sea por su ignorancia  con el medio, con el título en cuestión, o con el contexto de la época. Tal vez sea por atrevimiento, por querer tratar este juego como uno más sin dejar que su estela de título mítico, que ha estado en los listados de juegos más influyentes de la historia a pesar de su escasas ventas, les influya. Pero en realidad a Jet Set Radio se le tiene que criticar viniendo desfogado de casa. (más…)

Sony da una muestra de Puppeteer para PS3 durante la Gamescom

Por Author Raúl García Luna el 15 de agosto de 2012.

El estudio interno de Sony, Sony Japan, ha presentado en el marco de la feria Gamescom su último título para PS3, Puppeteer.

El videojuego nos pone en la piel de Kutaro, un muchacho secuestrado en un mundo fantástico, “El teatro de lo extraño y lo fantástico“, por el terrible Rey Oso de la Luna. Descabezado y arrojado a las entrañas de su castillo debe vencer las fuerzas que le acechan pero sobre todo, encontrar unas tijeras mágicas que le liberen de los hilos que cuelgan sobre él, pues permanece convertido en marioneta. El cambiante escenario, cual teatro, muestra una cuidada mecánica de juego en dos dimensiones con un aspecto enteramente tridimensional.

Un cruce apetitoso entre el planteamiento apetitoso de El imaginario del Doctor Parnassus, Stacking y las marionetas de LittleBigPlanet. (más…)

Yakuza 5 aportará muchas novedades a la saga

Por Author Ramón Nafria Nagore el 24 de mayo de 2012.

Hoy Sega ha anunciado una gran cantidad de novedades respecto a la quinta entrega de su mayor aportación a los videojuegos en la actualidad.

Yakuza 5 hace uso de un nuevo motor gráfico (si bien el anterior, dejando de lado alguna animación, da un resultado realmente bueno), tiene lugar en Fukuoka, Nagoya, Sapporo, Osaka (ya apareció en Yakuza 2) y, por supuesto, Tokyo, y en esta ocasión podremos manejar al sempiterno Kazuma Kiryu (que ahora es taxista en Fukuoka), a los que se les añade Haruka (que busca ser una Idol – cantante famosa y joven en Japón – en Osaka), Akiyama y Taejima (que vuelven después de su aparición en Yakuza 4) y un nuevo protagonista: Shinda, un jugador de beisbol retirado.

A falta de más información en forma de vídeo, os dejamos una completa galería de imágenes ilustrativas. Dadle las gracias a Andriasang.
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Rainbow Moon, la nueva propuesta de Eastasiasoft

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de mayo de 2012.

La empresa Eastasiasoft es conocida por haber distribuido dos de los matamarcianos más salvajes que hay en la actualidad en el servicio de descarga digital de Playstation 3. Hasta su nombre es salvaje: Söldner-X: Himmelsstürmer, y su segunda parte, Söldner-X2: Final Prototype.

Ahora nos sorprenden con un juego de rol muy curioso, y de un aspecto técnico bastante pulido, si bien con la llegada de Diablo III puede verse algo desmerecido. Un juego de aspecto isométrico, que además nos confirman que ya está en la rampa de lanzamiento.

Os dejamos el trailer de este Rainbow Moon para Sony Entertainment Network (Playstation 3), que a nosotros nos ha parecido bastante interesante.
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The Simpsons: The Arcade Game

Por Author Ramón Nafria Nagore el 16 de febrero de 2012.

Conversión perfecta para consolas actuales de un clásico juego de peleas de los 90 basado en la serie de dibujos animados donde tenemos que manejar a uno (o varios) de los miembros de la familia Simpsons para rescatar a la pequeña de la familia. Colorista, con muchos toques de humor y un sistema de juego multiusuario bastante divertido, ha envejecido bastante mal, quedándose obsoleto tanto en posibilidades de los personajes por si mismos como en la repetición de los enemigos a los que nos enfrentamos.

Para nostálgicos.

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Derrick the Deathfin, aventuras acuáticas en Sony Entertainment Network

Por Author Ramón Nafria Nagore el 14 de febrero de 2012.

El grupo de desarrollo Different Tuna, una colaboración inglesa formada por los desarrolladores Different Cloth, Tuna y el artista Ronzo, además de los financieros de Channel 4 y Screen Yorkshire, han anunciado Derrick The Deathfin, un juego que según sus propios autores, es el hijo bastardo entre Sonic y Ecco the Dolphin.

Un juego que apunta muy buenas maneras donde el protagonista ha sufrido la muerte de sus padres, y busca venganza, sin olvidarse que no puede estarse quieto y debe comer peces de vez en cuando. Gráficamente cuenta con un estilo muy naïf, con gráficos que imitan el papel.

Os dejamos el vídeo tras el salto:
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Metal Gear Solid: HD Collection

Por Author Ramón Nafria Nagore el 10 de febrero de 2012.

Analizar esta colección supone un reto por partida doble: por un lado, es analizar que tal es la conversión de los juegos que componen éste título; por otro lado, analizar los juegos en sí.

Lo primero que sorprende es la colección, que tiene sentido desde el punto de vista práctico (son conversiones para una consola superior desde consolas inferiores), pero no desde el punto de vista cronológico. Y es que incluir la segunda, tercera y quinta parte en un pack, tiene poca lógica salvo que, curiosamente, falten esas dos entregas para completar la colección. (más…)

Anuncio y vídeo de presentación de Invincible Knight

Por Author Ramón Nafria Nagore el 8 de febrero de 2012.

Hace 2 días acabó la feria de videojuegos de Taipei. La empresa Keystone Game Studio, originaria también de Taiwan, tuvo a bien mostrar su próximo título, Invincible Knight, para la consola Playstation 3, a través de Sony Computer Entertainment Asia.

El juego nos pone en la piel de un caballero que debe cargar grandes enemigos, de manera que a la vez es original al aportar cosas distintas, pero nos recuerda a cualquier juego de lucha conocido, de una manera diferente.

Tras el salto el vídeo.
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