Snapshot

Por Author Kevin Cerdà el 20 de diciembre de 2012.

Snapshot, el simpático juego de Retro Affect, no salió precisamente ayer, pero sigue dando de qué hablar. Después de dos años de desarrollo consiguió abrirse paso hasta Steam, para luego llegar a Playstation 3 y PSVita. Ayer, sin ir más lejos, pudimos ver que se había abierto un hueco en el Humble Indie Bundle, un podio que todos los juegos indies sueñan con pisar algún día.

¿Y cual es la clave de su éxito? Simplemente, Snapshot es un juego encantador y muy original, lo que le otorga una poderosa primera impresión. (más…)

La-Mulana

Por Author Alicia Guardeño Albertos el 14 de diciembre de 2012.

Hace eones, en la tierra, mucho antes de la humanidad, cayó del cielo ella. Se encontró sola en el mundo, sin poder volver a su añorado hogar. Tal era su ansia que, con la esperanza de conseguirlo, tuvo hijos con el consuelo de que le ayudasen. Y así, ese día, nació la humanidad. Ella era La-Mulana.

Nos encontramos ante una versión del juego del mismo nombre creado por Asterizm y NIGORO mejorado a todos los niveles. La-Mulana es un tributo a cierta clase de obras muy comunes en MSX, los plataformas 2D con exploración masiva de mazmorras y puzles acompañados con jefes, antes de que pasaran a denominarse de manera genérica como tipo Maze of Galious, tipo Kings Valley o tipo Los Goonies. Y es evidente el anhelo por querer parecerse a aquellos títulos de antaño. (más…)

Unepic aparecerá en Wii U durante 2013

Por Author Raúl García Luna el 13 de diciembre de 2012.

El estudio y editor catalán Enjoy Up nos ha comunicado que están trabajando para lanzar Unepic, el título de Francisco Téllez de Meneses, en la nueva consola Wii U durante el próximo 2013.

Aquellos que hayan vivido bajo una piedra durante los últimos años, o que apenas sientan interés por la scene independiente española, tal vez no recuerden la obra de Téllez. Posiblemente no tengan constancia de como obtuvo el Premio del Público en la anterior edición del Gamelab de Barcelona, y mucho menos habrán leído la crítica que publicamos relatando su pormenores.

El videojuego, desarrollado casi en solitario por Téllez, narra la aventuras de un chaval convertido por accidente en el protagonista de un periplo por un mundo fantástico. Una desafortunada excursión al cuarto de baño durante una partida de rol le llevará a vivir una historia repleta de plataformas, exploración y combates, que próximamente podrá ser experimentada desde la consola doméstica de Nintendo. El divertido tráiler sigue sin tener desperdicio. (más…)

Puddle

Por Author Alejandro Dobeson el 19 de noviembre de 2012.

¿Qué sería de nosotros, los jugones, si dependiéramos única y exclusivamente de los últimos lanzamientos de juegos AAA? Una industria que cada vez parece pasarlo peor, obteniendo peores resultados, y que cada vez arriesga menos, pretendiendo emular el éxito del superventas de turno, aunque eso implique dejar de ofrecernos fórmulas divertidas y entretenidas. ¿Qué sería de nosotros sin esos desarrolladores indies dispuestos a desarrollar lo que los grandes no parecen tener interés en programar?

Puddle es el último juego del estudio Neko Entertainment, una empresa con base en Paris con bastantes más juegos de los que os podáis imaginar en un primer lugar. Los Ángeles de Charlie, Arthur y los Minimoys, o Código Lyoko son tan sólo algunos de los juegos que han desarrollado anteriormente, es bastante claro el motivo por el cual ha sido un estudio que ha pasado totalmente desapercibido para los jugones más entusiastas de la industria. Pero no os llevéis a engaño, Puddle no es otra licencia más de cine o televisión, sino un juego de puzles con carácter propio, aunque en el aspecto jugable nos recuerde inmediatamente a un viejo (y abandonado) amigo, Locoroco. (más…)

El 25 de Octubre, Zack Zero en la tienda digital Game

Por Author Ramón Nafria Nagore el 18 de octubre de 2012.

Como sabréis a principios de año apareció en Playstation 3 un juego que aquí recibimos con alborozo y alegría llamado Zack Zero, aunque en el exterior del país no tuvo un recibimiento tan cálido. El equipo desarrollador, Crocodile Entertainment, no se ha quedado de brazos cruzados desde entonces y realizó dos buenos trabajos. El primero fue mejorar la primera versión para PS3, y el segundo rematar el desarrollo de la versión para PC, que ya tiene fecha de salida y lugar de compra. Concretamente, en la sección de descargas digitales de la tienda Game, un espacio relativamente reciente y que aún no posee demasiados títulos.

La obra fue galardonada con los premios al “Mejor Juego de Consola de Sobremesa” y “Mejor Producción Novel en Gamelab 2012” el pasado mes de Junio en Barcelona, y también fue seleccionado entre los 10 mejores juegos independientes del año en el Indie Showcase del la expo Develop en Brighton, en Julio de este año.

Entre las mejoras que trae la nueva edición se incluyen gráficos HD de hasta 1440p, texturas y efectos mejorados, un sonido también mejorado junto a la banda sonora oficial de regalo, además de actualizaciones como niveles inéditos, renovados poderes o nuevos modos de juego que quedarán disponibles de forma gratuita en los meses posteriores al lanzamiento. Posiblemente aparezca más información en breve así que os instamos a visitar la página oficial del juego. (más…)

Mark of the Ninja

Por Author Ramón Nafria Nagore el 1 de octubre de 2012.

Entre todos los géneros de subcultura popular que invaden el mundo del videojuego, desde los zombis o los robots, hasta los magos, mi favorito siempre ha sido el de los ninjas. De hecho, cada vez que aparece un juego con un asesino de las sombras pongo mis cinco sentidos sobre él para comprobar si puede superar el listón que han dejado sagas como Shinobi, Ninja Gaiden, o The Last Ninja, aunque lo habitual sea llevarse un buen chasco. (más…)

Test Drive: Ferrari Racing Legends

Por Author Ramón Nafria Nagore el 25 de septiembre de 2012.

Una extensa ración de carreras basada en la mítica marca italiana donde podremos correr con hasta 51 modelos en 39 pistas distintas. Dispone de tres modos de juego: Campaña, Carreras rápidas y Online; y del primer modo podemos decir que se compone de diferentes pruebas donde tendremos superar retos con distintos modelos y pistas. Los desafíos son los clásicos, como llegar en al menos una posición concreta o tardar como mínimo un tiempo en hacer una vuelta entre otros, pero tras superarlos se desbloquean nuevos retos (situados en 3 bloques independientes) a la vez que podremos usar otros coches y pistas en los otros modos.

Técnicamente su motor muestra un magnífico nivel, tanto por físicas como por modelado o sonido, pero le falta algo de cariño por la hora la historia de Ferrari. Se echa de menos que vayan guiando al jugador por las diferentes vicisitudes de la casa de Maranello, y cada vez que si ocurre se hace muy de soslayo, como en las pantallas de carga o en algunos detalles de las introducciones de cada prueba.

Test Drive: Ferrari Racing Legends resulta ser un buen juego de coches, pero su principal atractivo no está suficientemente explotado y acaba siendo una oportunidad perdida. (más…)

Ether Vapor Remaster

Por Author Ramón Nafria Nagore el 24 de septiembre de 2012.

El presente matamarcianos aboga por una mezcla de estilos tanto a nivel de perspectivas como de mecánica difícil de obviar, intenta aunar en el mismo título cambios de perspectiva lateral y vertical o trasera, así como determinados momentos en los que la cámara se posiciona en lugares más espectaculares desde los que poder seguir la acción. En Ether Vapor Remaster somos Lucas Earlgray, un piloto de naves adolescente que decide enfrentarse él sólo a todo el ejército enemigo de Chaldea. Durante el juego podemos decidir si seguir toda la historia o si pasar de ella en un modo más frenético, cosa sólo aconsejable para los más intrépidos o para aquellos que ya hayan completado el modo principal y quieran saltárselo.

Pero Ether Vapor no es un matamarcianos sencillo y en su modo “remaster” menos aún. A la gran cantidad de disparos y naves que surcan a gran velocidad la pantalla se añaden las explosiones, y es muy posible que en algún momento nos llevemos algún golpe por no haber visto algo. Con todo, la nave EX-Tio (nave original, aunque luego podemos manejar otras) está bien armada, con tres tipos de disparos, el teledirigido, uno enfocado y el ancho, que a la vez son modificables, y sus correspondientes disparos de carga. Nuestro caza tiene cierto aguante y conforme avanzamos el título premia al usuario con más vidas.

Los cielos azules, las explosiones de todo tipo, sus grandes enemigos y la cantidad de acción, además de curiosos giros de cámara que en ningún momento molestan, hacen que en conjunto sea visualmente muy llamativo a pesar de su origen humilde.

Un buen matamarcianos de PC con una dificultad bien medida. (más…)

Eryi’s Action

Por Author Ramón Nafria Nagore el 19 de septiembre de 2012.

Eryi’s Action es un juego de plataformas, aunque toque de manera tangencial otros géneros, en el que manejamos una simpática mujerzuela que ha visto como le han robado un melón, y decide ir tras su ladrón.

La historia de Eryi es, absolutamente, lo de menos en este “juego” de plataformas, porque a pesar de que básicamente sigue los cánones del género, de Super Mario Bros 2 o Castle of Illusion para más señas, en realidad es el título el que se lo pasa bien a costa del jugador. Y esto es debido a la grandísima cantidad de trampas ocultas que hay tras cada fase, digo ocultas porque o no se ven o no te las esperas al ser elementos del escenario que de normal no hacen nada o hacen algo distinto. Más allá de las jugarretas del diseñador no es un juego que ponga a prueba nuestra habilidad como jugadores, sino nuestra paciencia, y si tenemos mucha nos lo pasaremos bien porque las sorpresas son muy divertidas (aunque sean muy cafres), de lo contrario pasaremos del juego o de la  o la demo en la primera pantalla. Eso si, a nivel visual y sonoro, sin ser nada del otro mundo, es agradable y simpático, e incluso contiene una buena variedad de escenarios, elementos o sorpresas.

Para verdaderos masoquistas o gente muy paciente. (más…)

Jet Set Radio HD

Por Author Ramón Nafria Nagore el 17 de septiembre de 2012.

Me sorprende ver cómo algunos críticos hacen su trabajo con este título sin lavarse la boca antes. Tal vez sea por su ignorancia  con el medio, con el título en cuestión, o con el contexto de la época. Tal vez sea por atrevimiento, por querer tratar este juego como uno más sin dejar que su estela de título mítico, que ha estado en los listados de juegos más influyentes de la historia a pesar de su escasas ventas, les influya. Pero en realidad a Jet Set Radio se le tiene que criticar viniendo desfogado de casa. (más…)

Dos desarrolladores de Arma 3 arrestados por espionaje.

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de septiembre de 2012.

Es innegable que la saga Arma es una de las favoritas entre los amantes de la simulación militar. Pero parece que en su afán por el realismo, los checos de Bohemia Interactive han sobrepasado la raya de la intimidad soberana de Grecia, lo que ha llevado a sus autoridades a arrestar a dos desarrolladores que se encontraban haciendo fotografías a las instalaciones militares de la isla de Lemmnos, donde tiene lugar el juego.

La noticia se puede leer en griego aquí aunque la encontramos en Pc Gamer, y mientras que el director del estudio, Maruk Spanel, ha dejado claro en los foros de la empresa que la noticia es cierta también ha añadido que no van a hacer declaraciones dada la delicadeza de la situación.

Desde Videoshock esperamos que se entienda el trabajo de Bohemia Interactive, y que si es menester realicen su trabajo con un poco menos de realismo, tampoco necesitamos en el videojuego secretos de estado aunque siempre agradezcamos la pasión en el desarrollo.

Jack Houston and the Necronauts ofrecerá algo de buena ciencia ficción retro

Por Author Raúl García Luna el 6 de septiembre de 2012.

A través de la página especializada Aventura y CÍA leemos cómo un nuevo proyecto de crowdfunding logra la financiación necesaria para continuar su desarrollo. En esta ocasión se trata de Jack Houston and the Necronauts. El autor y principal promotor del título es un viejo conocido de la scene independiente de aventuras gráficas, que anuncia este proyecto tras el desarrollo eterno de Han Solo Adventures; Stacy Davidson inundó la escena con promesas de calidad y un guión basado en las novelas de Brian Daley sobre el personaje de la franquicia de LucasArts que de momento sólo ha llegado al público en forma de escueta demo. (más…)