Avance: The Wonderful 101

Por Author Ramón Nafria Nagore el 19 de agosto de 2013.

Antes de nada, debo avisaros de algo: la versión que he jugado es, teóricamente, la misma que va a salir a la venta en cuatro días pero debido a que no he podido jugarlo suficiente y que me voy a la Gamescom en breve prefiero escribir un avance para que sepáis de qué va el juego y posteriormente, con calma, poder analizarlo como se merece.

The Wonderful 101 es un juego realmente importante para los tiempos que corren. En este año de transición hacia la nueva generación estamos viendo cómo los juegos más destacados hoy por hoy a nivel de crítica son Bioshock Infinite, el retorno de Lara Croft en Tomb Raider, el glorificado The Last of Us y el rolero Ni No Kuni, acompañado de juegos menos ambiciosos como Guacamelee!, The Swapper , Monaco o Gunpoint, lo que, salvo en el caso de algunos indies, nos deja realmente con un terrorífico “más de lo mismo” en cuanto a mecánicas de juego.

Y si alguien no tiene porqué esperar a su nueva generación, porque ya la ha traído, es Nintendo, quien con éste título pone sobre la mesa la carta más original hasta la fecha. Un juego que me va a costar explicaros pero que, a pesar de tener el handicap de lanzarse para una plataforma no demasiado exitosa a fecha de hoy, ha llamado la atención a aquellos que siguen con detenimiento el mundo del videojuego. Ahora es el momento de contar el por qué… (más…)

Mario & Luigi: Dream Team Bros

Por Author Ramón Nafria Nagore el 13 de agosto de 2013.

Antes de que os llevéis a engaño debo declarar algo: no he terminado Super Mario RPG, ningún Paper Mario, ni ningún otro Mario & Luigi salvo al presente, pero curiosamente he jugado a todos y cada recuerdo que guardo es positivo. La razón es sencilla, son juegos bastante largos y uno no siempre dispone de horas suficientes para dedicarle al mismo juego. Pero siempre he tenido interés por esta manera de ensanchar el universo de Mario y, tras echarle mis decenas de horas a este Mario & Luigi: Dream Team Bros para Nintendo 3DS, tengo que decir que mi intuición era correcta: con títulos como el que nos ocupa una franquicia multiplica por mucho su valor. (más…)

Super Mario Bros, The Lost Levels

Por Author Jaime Parada Vila el 24 de julio de 2013.

En nuestra mirada atrás semanal, vamos a recordar una de las historias más curiosas relacionadas con el mundo del videojuego. Se trata de un movimiento de marketing que durante cierto tiempo fue transparente para el gran público, ya que hablamos de una época donde los canales de información sobre el mundo de los videojuegos eran más bien escasos y en nuestros días habría sido imposible el esconder este hecho. Estamos hablando de todo lo relacionado con Super Mario Bros. 2. (más…)

Paper Mario: Sticker Star

Por Author Alicia Guardeño Albertos el 27 de mayo de 2013.

Estamos ante una secuela directa de los Paper Mario de las consolas de mesa, aunque esta vez Nintendo decidió cambiar su destino final y transformarlo en una franquicia para Nintendo 3DS. Para hacer un poco de historia tendríamos que remontarnos a los tiempos de la N64 con la primera aparición de la serie. Sin embargo, desde entonces hasta hoy, el rumbo de la saga no ha estado falto de sorpresas.

Desde la primera entrega nos encontramos con otros tres títulos más, desde N64 hasta Wii. Mientras que desde un principio perteneció al género RPG, inexplicablemente en la anterior iteración cambió su registro entrando en el terreno de los plataformas en su debut para Wii. No era un mal juego pero, desde luego, no era lo lo que se esperaba. Los seguidores de la saga, entre los que me incluyo, hemos agradecido el regreso a los orígenes con este nuevo título para 3DS. (más…)

Nintendo gana el juicio por patente del Wiimote

Por Author Jaime Parada Vila el 14 de mayo de 2013.

No todo son malas noticias últimamente para Nintendo ya que, tal y como informa la agencia Reuters, la Corte Federal de Apelación de Estados Unidos le ha dado la razón al gigante japonés en la causa por plagio que había presentado la empresa norteamericana Motiva. En 2008, dicha empresa había presentado una acusación de violación de la patente de un “sistema de medición del movimiento humano” y el litigio parece ser que ha llegado ya a su última estación, de hecho, en enero de 2012 la Comisión de Comercio Internacional de EEUU ya le había dado la razón a Nintendo.

En la resolución del caso, la juez Sharon Prost ha insinuado que los motivos del litigio eran meramente económicos y no por la protección de su patente.

La acusación de Motiva estaba dirigida a conseguir ganancias financieras, no a fomentar la adopción de la tecnología patentada de Motiva. Simplemente, no hay probabilidad razonable de que, después de un litigio exitoso contra Nintendo, la tecnología patentada de Motiva hubiera sido usada realmente.

Motiva ha indicado que no va a llevar el caso a instancias más altas, por lo que el litigio puede darse por concluido. Como no podía ser de otra manera, desde Nintendo se congratulan por el fallo del juzgado como se puede desprender de las palabras de Richard Medway, consejero general adjunto de Nintendo.

Estamos muy contentos con este resultado. El tribunal ha confirmado que la única actividad que ejercía Motiva, los litigios contra Nintendo, no satisfacían los requisitos para la industria nacional del International Trade Centre. Nosotros defenderemos vigorosamente las denuncias por patentes cuando creemos que no la hemos violado.

Anunciado Zelda: A link to the Past 2

Por Author Xabier Pou el 18 de abril de 2013.

En el Nintendo Direct de ayer se anunció un nuevo título de la saga Zelda: una continuación del popular A Link to the Past. El título estará disponible en formato físico y también en descarga para la eshop de Nintendo. Llegará a finales de año a las consolas 3DS. El juego aprovechará las capacidades de la 3DS para incluir mecánicas de diferentes niveles de altura en los puzles, y también con el juego 2D-3D convirtiendo a Link en un personaje plano capaz de moverse por las paredes. (más…)

Amazon UK también baja los precios de Nintendo Wii U

Por Author Jaime Parada Vila el 14 de marzo de 2013.

Según informa Joystiq, Amazon UK ha seguido la tendencia implantada por las tiendas Shapta y Asda en el Reino Unido por lo que ha reducido el precio de Nintendo Wii U en sus dos modelos. De esta manera, el 8GB Basic Pack queda en 199 libras y el pack de 32 gigas con Nintendo Land incluido, en 249 libras. Estas reducciones suponen 50 libras menos que el precio de lanzamiento de ambos modelos.

Al igual que pasara en su momento con Nintendo 3DS, las más que discretas cifras de ventas en Gran Bretaña han provocado estas rebajas. En esta ocasión, además, la situación se ve agravada por los malos resultado bursátiles que está teniendo la compañía japonesa últimamente. Queda por saber si esta situación afectará también a los precios de la consola en el resto de Europa.

Nintendo, culpable de infringir la patente de la pantalla de 3DS

Por Author Xabier Pou el 14 de marzo de 2013.

Sejiro Tomita, ex trabajador de Sony, denunció en 2011 a Nintendo porque según él la compañía había infringido la patente de su tecnología para enseñar imágenes 3D en una pantalla sin necesidad de gafas. Este mismo miércoles se ha sabido el resultado del juicio, y un jurado de Nueva York ha declarado a Nintendo culpable. (más…)

Anunciado Pokémon Rumble U (Wii U)

Por Author Xabier Pou el 12 de febrero de 2013.

Nintendo siempre ha intentado llevar la saga Pokémon a las consolas de sobremesa, aunque parece ser que siempre se ha movido mucho mejor en las portátiles. De esta forma, los Pokémon de sobremesa han terminado siendo juegos extraños, como Pokémon Snap, Channel o Colosseum, que se alejaban en mayor o menos medida del sistema de juego de portátil.

Según comenta el portal Serebii, el nuevo título Pokémon Rumble U es una secuela de los juegos de Wii y 3DS que llegará mediante descarga digital. Disponible para Wii U, contendrá 649 pokémons (el número de pokémon actuales) y mantendrá el sistema de Action-RPG.

El juego contará con multijugador para hasta cuatro personas, y aparecerá en la primavera de este mismo año.

Scribblenauts Unlimited retrasado en Europa para las consolas de Nintendo (Wii U, 3DS)

Por Author Xabier Pou el 6 de febrero de 2013.

Las versiones de Scribblenauts Unlimited para las consolas de Nintendo tenían como fecha oficial de lanzamiento el 8 de Febrero de este año. Pero según comentan en Joystiq, desde la propia Nintendo les han dicho que ese día no aparecerá en nuestras tiendas.

La postura oficial es que se debe a “Unos cambios que se deben hacer al juego antes de lanzarlo en Europa”. Y no se ha dado una nueva fecha, con lo que no sabemos cuánto tiempo estará en aparecer por nuestro país.

De todas formas, la versión de PC mantiene su fecha del 15 de Febrero en Steam. Así que parece ser que ésta no se ha visto afectada y que es problema de la propia Nintendo.

http://www.youtube.com/watch?v=4mIVzTkfUqE