EA Sports da la espalda a Wii U

Por Author Jaime Parada Vila el 19 de abril de 2013.

Las malas noticias sobre lanzamientos para Nintendo y su nueva consola Wii U no dejan de aparecer. La próxima edición de una de las franquicias anuales más importantes, FIFA 14, no será lanzada en la consola de la compañía japonesa, según se puede desprender de los canales oficiales de EA Sports. fifa14Hace un par de días, la compañía norteamericana mostraba las primeras imágenes de la nueva edición de la conocida saga futbolística, anunciando su salida para XBox 360, PC y PlayStation 3, dejando de lado a Nintendo Wii U, si bien ha anunciado plataformas adicionales refiriéndose muy probablemente a las futuras consolas de Sony y Microsoft.

La noticia no se queda en el juego de fútbol, ya que también se ha confirmado que otros títulos importantes de la sección deportiva del gigante EA no verán la luz para Wii U, como son los casos de las nuevas ediciones de Tiger Woods PGA Tour, NCAA Football o NHL.

Como contrapartida, Nintendo aprovechó para anunciar una serie de novedades en el catálogo de Nintendo 3DS a través de Nintendo Direct, pero está claro que estos lanzamientos no llegaran a cubrir el hueco dejado por la franquicia de fútbol más importante hoy en día.

Amazon UK también baja los precios de Nintendo Wii U

Por Author Jaime Parada Vila el 14 de marzo de 2013.

Según informa Joystiq, Amazon UK ha seguido la tendencia implantada por las tiendas Shapta y Asda en el Reino Unido por lo que ha reducido el precio de Nintendo Wii U en sus dos modelos. De esta manera, el 8GB Basic Pack queda en 199 libras y el pack de 32 gigas con Nintendo Land incluido, en 249 libras. Estas reducciones suponen 50 libras menos que el precio de lanzamiento de ambos modelos.

Al igual que pasara en su momento con Nintendo 3DS, las más que discretas cifras de ventas en Gran Bretaña han provocado estas rebajas. En esta ocasión, además, la situación se ve agravada por los malos resultado bursátiles que está teniendo la compañía japonesa últimamente. Queda por saber si esta situación afectará también a los precios de la consola en el resto de Europa.

Michel Ancel y el equipo de Rayman Legends también se quejan por su retraso

Por Author Xabier Pou el 12 de febrero de 2013.

El retraso de Rayman Legends por la decisión de convertirlo en un título multiplataforma no solamente ha enfurecido a los poseedores de una Wii U que han visto su juego retrasado. También se ha quejado de la práctica el creador de Rayman, Michel Ancel, y el equipo de creación del juego.

Como es habitual en este tipo de casos, se ha culpado a los “Hombres con corbata”, a los que se ha acusado de pensar únicamente en los intereses comerciales, ya que el juego ya había terminado su fase de desarrollo.

De este forma, tanto Ancel como una parte del resto del equipo del juego han hecho una protesta pública contra Ubisoft que nos ha mostrado Eurogamer posando con carteles que mostraban el mensaje “Salvad a nuestro Rayman“. Resulta sorprendente, sin duda, que un estudio haga una queja así contra su compañía. (más…)

Anunciado Pokémon Rumble U (Wii U)

Por Author Xabier Pou el 12 de febrero de 2013.

Nintendo siempre ha intentado llevar la saga Pokémon a las consolas de sobremesa, aunque parece ser que siempre se ha movido mucho mejor en las portátiles. De esta forma, los Pokémon de sobremesa han terminado siendo juegos extraños, como Pokémon Snap, Channel o Colosseum, que se alejaban en mayor o menos medida del sistema de juego de portátil.

Según comenta el portal Serebii, el nuevo título Pokémon Rumble U es una secuela de los juegos de Wii y 3DS que llegará mediante descarga digital. Disponible para Wii U, contendrá 649 pokémons (el número de pokémon actuales) y mantendrá el sistema de Action-RPG.

El juego contará con multijugador para hasta cuatro personas, y aparecerá en la primavera de este mismo año.

Scribblenauts Unlimited retrasado en Europa para las consolas de Nintendo (Wii U, 3DS)

Por Author Xabier Pou el 6 de febrero de 2013.

Las versiones de Scribblenauts Unlimited para las consolas de Nintendo tenían como fecha oficial de lanzamiento el 8 de Febrero de este año. Pero según comentan en Joystiq, desde la propia Nintendo les han dicho que ese día no aparecerá en nuestras tiendas.

La postura oficial es que se debe a “Unos cambios que se deben hacer al juego antes de lanzarlo en Europa”. Y no se ha dado una nueva fecha, con lo que no sabemos cuánto tiempo estará en aparecer por nuestro país.

De todas formas, la versión de PC mantiene su fecha del 15 de Febrero en Steam. Así que parece ser que ésta no se ha visto afectada y que es problema de la propia Nintendo.

http://www.youtube.com/watch?v=4mIVzTkfUqE

Unepic aparecerá en Wii U durante 2013

Por Author Raúl García Luna el 13 de diciembre de 2012.

El estudio y editor catalán Enjoy Up nos ha comunicado que están trabajando para lanzar Unepic, el título de Francisco Téllez de Meneses, en la nueva consola Wii U durante el próximo 2013.

Aquellos que hayan vivido bajo una piedra durante los últimos años, o que apenas sientan interés por la scene independiente española, tal vez no recuerden la obra de Téllez. Posiblemente no tengan constancia de como obtuvo el Premio del Público en la anterior edición del Gamelab de Barcelona, y mucho menos habrán leído la crítica que publicamos relatando su pormenores.

El videojuego, desarrollado casi en solitario por Téllez, narra la aventuras de un chaval convertido por accidente en el protagonista de un periplo por un mundo fantástico. Una desafortunada excursión al cuarto de baño durante una partida de rol le llevará a vivir una historia repleta de plataformas, exploración y combates, que próximamente podrá ser experimentada desde la consola doméstica de Nintendo. El divertido tráiler sigue sin tener desperdicio. (más…)

Wii U: Qué es y qué pensamos de ella

Por Author La Redacción el 20 de septiembre de 2012.

Con motivo del lanzamiento de la nueva consola de Nintendo, hemos decidido recopilar parte de la información de interés sobre la plataforma y, de paso, ofrecer también la opinión sobre el futuro de esta máquina de algunos de nuestros redactores habituales. Alguna no tiene desperdicio.


Los hechos incontestables

El pasado 25 de abril de 2011 desde Nintendo confirmaron lo que casi todo el mundo ya sospechaba, la existencia de la que se consideraba la “primera máquina de la octava generación de consolas”, aunque por objetivos y características apenas lo parezca. De hecho, cuando se presentó Wii U no se dijo que fuese a sustituir a la actual Wii, sino que vendría a complementarla. Además de ser controlada por el Wii Mote o un pad Pro Controller, la gran diferencia con el modelo anterior es su nuevo controlador, una especie de tableta con pantalla resistiva y botones incorporados. Dejaremos el resto de características técnicas para el final pero básicamente el concepto resulta ser la mezcla de una tableta y de la actual Wii. (más…)

Anuncios del E3: Parte 4 (E3)

Por Author Ramón Nafria Nagore el 6 de junio de 2012.
Polacos por aquí

Ya ha empezado el E3, y los que están allí ya disfrutan de los juegos anunciados, realmente no se ha visto hablar mucho más de lo que hemos comentado en las 3 partes anteriores. Aunque con algunas excepciones:

Nintendo ha hecho su presentación y sus novedades se han centrado poderosamente en la nueva Wii U. Allí veremos un parque de atracciones basado en propiedades intelectuales de Nintendo llamado Nintendo Land. En cuanto a juegos, destaca por parte de Nintendo una nueva entrega de Pikmin, Pikmin 3 ,Game & Wario, y el inevitable Wii Fit U (y más cuando han enseñado cifras y Wii Fit lleva mas de 40 millones de unidades vendidas). Por parte de otros desarrolladores se han presentado para Wii U el juego de Namco de disparos Tank!Tank!Tank!, el retorno de Scribblenauts llamado Scribblenauts Unlimited, la última locura de Platinum Games que por ahora tiene de nombre P-100, la también inevitable aparición de los Rabbids en Rabbid Land, como también lo son el enésimo juego basado en Lego, esta vez llamado Lego City Undercover, y un karaoke de nombre SiNG.

Polacos por allá

Ya en otras máquinas, Square Enix ha mostrado material de su nuevo juego para móviles, llamado Demon’s Score, el juego Earth Defence Force 3 tendrá una versión para Vita y habrá una nueva edición de la saga Painkiller llamada Painkiller: Hell & Damnation. Otro juego realizado en Polonia con continuidad es Dead Island Riptide, segunda parte de la saga Dead Island.

Ademas, un par de anuncios importantes. El primero es Avatar Motocross Madness, un interesante juego para jugar con los Avatares en la Xbox 360. El segundo es la Fist of the North Star : Ken’s Rage 2, la segunda parte de la participación de Kenshiro en el universo Musou.

Y algo me dice que poco más veremos que sea nuevo. Estaremos atentos, y aquí os lo diremos en el próximo repaso, si lo hay.

Nintendo, aromas de niñez

Por Author Raquel Cicuéndez el 10 de noviembre de 2011.

¿Por qué Nintendo? Me preguntan cuando digo mi consola favorita. Porque es la que recuerdo. Así de sencillo. Todos crecemos con lo que nos marca de pequeños y no había otra marca a mi alrededor cuando vi mi primera consola. Era una Nintendo cuadrada y gris, con juegos protagonizados por un personaje de color rojo que tenía que salvar a una princesa. ¡Wow! El sueño de toda niña (si, mi generación todavía creció con ese tópico). Bueno no era un príncipe azul pero cruzaba divertidos escenarios con musiquitas bastante alegres. Era el Super Mario Bros 3.

También recuerdo un videojuego de hockey con unos gráficos horribles y que, a mis seis o siete años, me era complicado de entender. Muchos años después, se ha convertido en uno de los deportes que más me gusta ver, ¿subconsciente? ¿casualidad? (más…)

Placer portátil

Por Author Ramón Nafria Nagore el 2 de agosto de 2011.

Hay una corriente entre los aficionados a los videojuegos que no sólo desprecia los juegos casuales, sino que también lo hacen con los juegos para plataformas portátiles. Y a esas mismas plataformas portátiles.

Tal vez sea porque mi primera plataforma de videojuegos fue una portátil (Game Gear, 1991, hace 20 años), pero desde luego, creo que cuanta más independencia tengamos en nuestro disfrute del videojuego, mejor. Igual que no hace falta enchufar nada para poder disfrutar de una pelota, un parchís o un futbolín, es mejor no necesitar elementos externos para poder disfrutar de un videojuego. (más…)

Satoru Iwata habla sobre los juegos bélicos y violentos

Por Author Raúl García Luna el 7 de julio de 2011.

En la última edición de la junta anual de accionista de Nintendo Satoru Iwata contestó preguntas incómodas sobre el futuro de su nueva plataforma. Entre las cuestiones tratadas algunas de ellas dieron pie a otros temas relevantes, concretamente a la posibilidad de que se crearan juegos bélicos de disparos y juegos para adultos. El propio Iwata asumía el éxito del género bélico con las siguientes palabras:

Actualmente y sobre todo en los países del oeste, los juegos de disparos y temática bélica, los cuales no son bien recibidos en Japón, son muy populares. Es una realidad que algunos de estos juegos han vendido 10 millones de unidades al año en esos mercados y son un tipo de videojuego válido. Pero personalmente me sentiría triste si todos los videojuegos se convirtieran en eso, por otro lado, tampoco creo que esos juegos deban desaparecer.

Satoru Iwata

Unas declaraciones interesantes partiendo de la realidad de las ventas de Nintendo, el 80% de sus ventas según Kotaku viene de fuera de Japón, y su habitual política de realizar juegos para todos los públicos que dejó fuera a muchas grandes franquicias de otras desarolladoras.

Los juegos de acción bélica en su mayoría han sido considerados como juegos violentos, y sobre este tema también se pronunció el jefe de la compañía nipona alegando que “es natural que Nintendo oferte mayoritariamente juegos con la calificación A o B” (calificaciones por edades de todos los públicos y mayores de 12 en Japón, respectivamente). También añadió que pretenden que los juegos con una calificación mayor de C (a partir de quince años) o superior luzcan un aspecto exterior distinto para advertir aun más de su contenido adulto, incluso que aparezcan separados del resto.

Tal vez se trate de unas medidas un poco extremas, pero estas como mínimo auguran un futuro a los juegos más violentos o adultos en la nueva plataforma.