Virtua Tennis Challenge

Por Author Víctor Frías el 3 de julio de 2012.

Juego, set y partido. Todavía recuerdo mis primeras partidas al Virtua Tennis en Dreamcast, ¡tenia mi propia recreativa en casa! Eran otros tiempos eso sí, y creo que también éramos más fáciles de sorprender. Pocos años después estoy jugando al mismo título en un móvil, es alucinante lo que hemos avanzado en tan poco tiempo. La verdad que la franquicia deportiva de SEGA ha resistido con mucha fuerza todos estos años (pese a que algunas versiones apenas hayan evolucionado), y una versión para móvil sin ser necesaria se agradece. (más…)

Spy Fox: Dry Cereal

Por Author Víctor Frías el 25 de junio de 2012.

Desarrollado originalmente en 1997, Spy Fox: Dry Cereal es un port con todas las de la ley de una pequeña aventura gráfica didáctica, infantil. En su época molaba, incluso acabó saliendo una segunda parte. Hoy en día sigue siendo interesante, sobre todo si queréis iniciar a algún pequeño de la casa en las aventuras tradicionales point & click. (más…)

N.O.V.A 3

Por Author Víctor Frías el 18 de junio de 2012.

Dejemonos de historias, N.O.V.A 3 mola. ¿Se parece a Crysis? Una barbaridad, pero también un poco al Rage de Carmack y a la película de Danny Boyle, Sunshine. Pero hablamos solamente de matices técnicos y reminiscencias visuales. El título de Gameloft tiene su propia trama, su completa historia con giros en el argumento, y sus personajes ciertamente elaborados.

Regresamos para encarnar nuevamente al teniente… Los humanos han conseguido unos artefactos muy poderosos que podrían dar lugar a la extinción de una raza, los Jueces sabedores de la situación deciden tomar partido para enfrentar a varios jugadores en un mismo partido con la intención de mantener el equilibrio en el universo (aunque podría ser que alguien no esté jugando limpio). Una trama completa y atractiva, que puede seguirse muy de cerca aunque no hayáis jugado a los anteriores títulos de Gameloft. (más…)

A Crowd of Monsters presenta su nuevo título: Sugar Kid

Por Author Raúl García Luna el 31 de mayo de 2012.

Nuestro querido compañero Ramón Nafria acompaña a un grupo de valientes “monstruos” en un nuevo periplo, la creación de un estudio de videojuegos y el lanzamiento de su primer título. El recién estrenado estudio barcelonés, de nombre A Crowd of Monsters, está integrado por el propio Nafria, además de Dani Candil como artista gráfico, Daniel Castellanos como diseñador y Rafa González a cargo de la programación, acaban de abrir su página oficial y ya han comenzado la promoción de su primer juego para dispositivos iOS, Sugar Kid.

El título narra una historia de venganza, amor y locura, entre Sugar Kid (el héroe más dulce de todos los tiempos) y la mente malvada de Mr. Lemon, un agridulce personaje que quiere recuperar sus viejos días de gloria a costa del azucarillo feliz.

A falta de conocer una fecha de lanzamiento, o detalles concretos sobre su mecánica, lo que si se ha hecho público son las características generales del título: más de 90 niveles con algunas sorpresas y guiños al cine o el anime, varios modos de juego, la posibilidad de modificar el aspecto de nuestro terrón de azúcar, y un soporte completo para iOS en alta definición. A continuación os dejamos con el gracioso tráiler y parte del material promocional. (más…)

Gene Effect

Por Author Víctor Frías el 28 de mayo de 2012.

Una vieja tecnología encontrada en una mina de Marte le sirve a la humanidad en un futuro no muy lejano para buscar recursos en otros planetas. Tiempo después una nave se ha perdido en una misión, y nos mandan a rescatarla, un encargo que a priori pinta muy sencillo pero que no tarda en convertirse una aventura llena de sorpresas. (más…)

My Little Hero

Por Author Víctor Frías el 25 de mayo de 2012.

Pura magia. No hay más. Es como mezclar un Zelda con personajes pincelados por Tim Burton y unos escenarios sacados de un cuento de Disney. Encarnamos el papel de un niño pequeño, que como todos alguna vez en la vida, abre el armario en busca de monstruos, aventuras y sorpresas. Y eso es absolutamente lo que pasa. A lo largo de cuatro bastos mundos, podremos empuñar nuestra espada para acabar con todos los enemigos que se pongan en nuestro camino. (más…)

ZiGGURAT

Por Author Ramón Nafria Nagore el 25 de mayo de 2012.

Sencillísimo juego de disparos donde manejamos al último ser humano en la faz de la Tierra, por supuesto, dispuesto a vengar a toda la humanidad de unos malvados robots. Para su labor, el protagonista viene armado de una poderosa arma que lanza bolas de energía, el jugador debe apuntar a los diferentes engendros mecánicos que aparezcan en pantalla, alcanzándoles en el momento justo, y esto provoca reacciones en cadena que permiten ciertas “limpiezas” de pantalla. Conforme avance la partida cada vez es más difícil, pero el juego siempre es justo y si fallamos realmente será por nuestra culpa.

Con un aspecto gráfico y sonoro deudor de los clásicos de los 90, es un título entretenido y retador, pero también es cierto que no da más de lo que muestra a simple vista.

Calidad en dosis pequeñas. (más…)

Air Jump

Por Author Víctor Frías el 18 de mayo de 2012.

Air Jump es un plataformas sobre raíles muy divertido que puede dejarnos pegados a la pantalla durante grandes momentos. Su control se basa en el giroscopio de nuestro dispositivo, cuanto mayor es la inclinación mayor es el movimiento de la pelota protagonista que sale a la carrera. Ésta siempre estará botando, con la pequeña característica de que las plataformas que vamos pisando son de colores y nos permiten realizar combos para acumular más puntos en el multiplicador. Tenemos incluso plataformas que con el primer contacto se desprenderán, por lo que tendremos que ir con mucho cuidado. (más…)

Clear Vision

Por Author Víctor Frías el 16 de mayo de 2012.

Clear Vision es un título muy sorprendente. Encarnaremos el rol de un trabajador cansado de su jefe y del rumbo que esta tomando su vida, tras mucho divagar y buscar otros puestos laborales, encuentra uno de los mejores del mundo: francotirador a sueldo. Tras éste punto de partida tan dispar, se esconde un título altamente adictivo.

Comenzaremos nuestra vida de asesino de élite de forma humilde, un rifle barato y unos encargos de poca monta. Nos pasaran notas por debajo de la puerta de nuestra casa para encomendarnos tareas cada vez de mayor envergadura. Cada nuevo reto nos supondrá dinero extra, que podremos invertir tanto en comprar rifles nuevos (hay niveles que requieren de un perfil balístico mayor), como en ir a la casa de apuestas y ver como dos luchadores se reparten leña tras el ring en un combate a muerte (perder y ganar dinero se convierte en una lotería, pero la verdad es que resulta muy curioso). Con el tiempo iremos ganando fama y podremos comprar una nueva casa, donde todo estará lleno de lujos e incluso recibiremos nuestros trabajitos por correo electrónico. (más…)

Call of Cthulhu: The Wasted Land, bichos, balas, y buena suerte, ya disponible en PC

Por Author Raúl García Luna el 14 de mayo de 2012.

Red Wasp Design ha presentado su último título (anteriormente disponible en iOS) para PC, un videojuego de rol táctico histórico con control por punteo. Podría ser tan solo un estudio más presentado un aburrido juego multiplaforma que bebe de las ya contaminadas fuentes de las distopías históricas más rancias, pero no, el pequeño estudio ha tenido a bien mezclar la ambientación con el mundo de los mitos de Cthulhu.

Call of Cthulhu: The Wasted Land narra el periplo de un grupo de investigadores y soldados que durante la primera guerra mundial, además de sobrevivir a la guerra, deben enfrentarse a un mal más antiguo que la propia humanidad: todo indica que una malévola entidad está utilizando la encarnizada lucha en las trincheras de Europa para armar un ejército de nomuertos.

Un poco de buena estrategia por turnos con rica ambientación nunca sobra en un dispositivo cuyo control se basa en el punteo.

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Angry Ramos

Por Author Ramón Nafria Nagore el 13 de mayo de 2012.

Pasatiempo basado en el desgraciado lanzamiento de penalty por parte de Sergio Ramos en la semifinal de la Liga de Campeones 2011-2012 que enfrentaba al Real Madrid con el Bayern de Munich. En él manejamos al jugador de fútbol en el momento crucial, primero teniendo que apretar el botón a la mayor velocidad posible para poder cargar la barra de energía, y posteriormente teniendo que esquivar los diferentes elementos que aparezcan en pantalla (pues hacen bajar esa barra de energía). Como lanzamientos anteriores de la compañía, es más un chiste que un producto, pero en este caso al menos es gratis.

Sólo para echarse unas risas.

Non Flying Soldiers, la nueva apuesta de Blue Shadow

Por Author Ramón Nafria Nagore el 10 de mayo de 2012.

Es muy posible que no conozcáis a los andaluces Blue Shadow Games, a pesar de ser una empresa cuyo portfolio es bastante notable para su juventud. Con títulos como Death Cop o Naught se han ganado el respeto del sector de videojuegos para móviles, y muestra de ello es que su próximo proyecto lo distribuye Chillingo, que sigue teniendo una magnífica relación con los desarrolladores españoles.

Desarrollado, como los títulos anteriores, con ShiVa 3D, en esta ocasión hablamos de un juego de pruebas de habilidad con un aspecto realmente atractivo, donde manejamos a un escuadrón de pollos y otras aves. Os dejamos con el tráiler de lanzamiento, pues el juego sale en breves.
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