Siempre es motivo de alegría estar ante el debut de un nuevo estudio independiente de nuestra tierra, más aún si viene de la mano de un editor del calibre de Bulkypix. Una buena señal de que los chicos de A Crowd of Monsters están haciendo las cosas bien desde el inicio. Sugar Kid es su primer título, un juego para dispositivos iOS que combina varias de las fórmulas de éxito características de la plataforma con un estilo visual muy cuidado y un toque de humor sangriento. Buenos ingredientes, sin duda. (más…)
Sugar Kid
Arc Squadron
Si hay algo que es complicado en los sistemas de pantalla táctil, es realizar un matamarcianos decente. Por ello, iniciativas como el juego que nos ocupa deben ser tenidas en cuenta.
Y es que Arc Squadron es un juego que bebe (o más bien “parodia u homenajea”) de las fuentes de Starwing y lógicamente, de las fuentes de las que bebía el juego de Argonaut. Gracias a una cámara detrás de la nave podemos la manejarla con el dedo, de manera que cuando su mirilla de disparo se cruce con algún enemigo este reciba una buena cantidad de balas. Si además tocamos un enemigo lanzaremos nuestra arma secundaria, al menos siempre que esta esté recargada. Y si hacemos un desplazamiento rápido del dedo hacia un lado u otro, haremos un “tonel volado” (el famoso “barrel roll” de Starwing) en esa dirección.
A pesar de su precio inicial (muy bajo), nos encontramos con un verdadero juegazo a nivel técnico que tira de Unreal Engine para mostrar unos gráficos realmente buenos a lo largo de una campaña verdaderamente larga, que incluye niveles normales, de desafío, y enemigos más duros de los habituales. Dicho lo cual, no tengáis ningún tipo de miedo, y lanzáos a por el sin dudarlo si os gusta el género.
Uno de los mejores juegos de pantalla táctil y, sin duda, el matamarcianos mejor adaptado. (más…)
Hidden Runaway
Cuando Pendulo Studios anuncio que, además de una versión de Yesterday para la plataforma de Apple, iba a desarrollar un juego independiente del universo Runaway quedamos sorprendidos. Sin duda, hablamos de la franquicia que les dio el salto a la fama internacional (aunque EEUU todavía se resiste), además de ser una saga con un sólido y divertido guión que gozaba de unos personajes carismáticos. Bien mirado la propuesta de un nuevo Runaway podía parecer interesante. (más…)
A Wonderland Story a la venta el 18 de Octubre
A pesar de los últimos éxitos desarrollados en España para los dispositivos táctiles de Apple, sigue siendo noticia que una editora extranjera apueste por un producto hecho en nuestro país.
En este caso es Forest Moon Games, compañía hermana de la conocida Crescent Moon Games, la que se encarga de editar el juego de la empresa desarrolladora malagueña Alchemy Games, quienes anteriormente ya habían distribuido de manera independiente, entre otros, el muy simpático y recomendable Save the Aliens.
El título nos pone en la piel del Conejo Blanco en su carrera por escapar de Alicia, dentro del entorno del libro de Lewis A. Carroll más conocido: Alicia en el País de las Maravillas. La razón para la carrera es que quiere llegar a su cita con la Reina Roja para evitar perder la cabeza. El juego es una mezcla de plataformas y puzles, donde hay que realizar caminos sobre la pantalla táctil moviendo elementos del escenario. Será lanzado este jueves, y su precio es 0.79€ en la versión móvil, y 2.49€ en su versión para tableta.
Para más información podéis echar un ojo a la web oficial, o disfrutar del vídeo promocional. (más…)
Sugar Kid ya está disponible en la App Store
Cualquier lector habitual conocerá la labor a tiempo parcial de nuestro editor Ramón Nafria como productor del estudio A Crowd of Monsters. El equipo barcelonés, tras un largo y tortuoso desarrollo, ha terminado su primer juego que ya está disponible en la App Store de Apple para multitud de dispositivos iOS de la mano del editor Bulky Pix. (más…)
Mathgems 2
Secuela del primer Mathgems, y como éste, juego de puzles basado en el uso de números, con la gran virtud de ser una actualización a prácticamente todos los niveles, con una gran mejora gráfica, de usabilidad, físicas y de mecánicas de juego respecto al original.
Así, si en la primera entrega el juego ofrecía diferentes operaciones, en esta sólo valen las sumas, de manera que tendremos que conseguir alcanzar el número que aparece a la izquierda de la pantalla a base de juntar los valores de varias piezas que iremos tocando. Si en el proceso tocamos otras piezas especiales (como puntos o bombas) sucederán diferentes combinaciones con reacciones muy interesantes, algo que además queda especialmente vistoso al tener un sistema realista de físicas.
Por todo ello, y porque además es gratis, os aconsejamos que le déis una oportunidad.
Una interesante y mejorada continuación de un juego de lógica mental.
Domino Effect
Un buen pasapuzles basado en las demostraciones de habilidad con fichas de dominó de largas hileras y extrañas formas, esas en las que tenemos que tocar una y tirar todas. Pero a diferencia de las demostraciones a las que representa en Domino Effect hablamos de una cantidad de piezas que no llega a la decena, y con ellas además debemos tumbar la ficha que está al final de la pantalla pero siempre teniendo en cuenta que puede haber otras piezas con las que interaccionar, como pelotas o bloques de hielo. Su mayor problema, más allá de su sencillez visual, es que el juego puede resultar un poco aleatorio debido a la dificultad para precisar la fuerza necesaria con la que lanzar la primera pieza.
Una buena idea muy mal desarrollada. (más…)
iSpot Japan
Basado en el reconocimiento de tres, cuatro o cinco diferencias entre dos imágenes ambientadas en el país del sol naciente, y teniendo un tiempo límite para poder demostrar nuestra habilidad visual, iSpot Japan cuenta con la posibilidad de emplear ayudas limitadas para llegar a tiempo en nuestra sencilla misión. El juego es muy sencillo gráficamente, pero perfecto en su desarrollo para un tipo de público que sólo quiera relajarse con su música basada en estilos orientales mientras pasea por diferentes parajes japoneses (con descripción incluida).
Es un programa gratuito en móvil y barato en consola, aunque hay que tener en cuenta que en móvil si se quiere acceder a las 200 disponibles pantallas si hay que pagar.
Un juego recomendable para gente sin prisas, y más recomendable si adoras Japón. (más…)
El juego Ronaldo Triste llega a la AppStore
Hoy mismo se ha lanzado a la venta el último título de Undercoders para las plataformas iOS. El equipo catalán tiende a aprovechar la actualidad más candente para ambientar sus productos, y con títulos como Vuvuzela vs Zombies Xtreme, Angry Ramos o Juancar Vs Elefantes: Misión Botswana, ya han demostrado que no dejan títere con cabeza. Ahora se atreven de nuevo con un jugador del equipo de fútbol Real Madrid en Ronaldo Triste o, tal como ellos mismos lo presentan en su web, Sad Ronado.
El juego presenta a un entristecido Cristiano Ronaldo del que nadie conoce aún los motivos de su falta de alegría pero sus amigos están dispuestos a ayudarle de cualquier modo, incluso montando un evento para que los aficionados le muestren su amor incondicional. Lamentablemente, entre el público se han colado un grupo de detractores enfurecidos que con mal ánimo lanzarán todo tipo de objetos al astro del balón. Nuestro cometido como jugadores de Ronaldo Triste será el de evitar que estos impacten sobre el jugador para que pueda recuperar su felicidad en paz a base de recibir regalos.
Vuvuzela vs Zombies: Xtreme
La cuarta iteración de esta saga, tras el original, la versión navideña y la paródica, viene más cargada de extras que nunca, supongo que de ahí viene el Xtreme. Además del modo principal, donde tenemos que aguantar cuanto más tiempo mejor la avalancha de zombies y otros enemigos armados con nuestra terrorífica vuvuzela, el juego vuelve a incluir no sólo el modo de plataformas continuo vertical y el simulador musical, sino también un versus en la misma pantalla bastante interesante, sobre todo si se posee un iPad. Además, Vuvuzela vs Zombies:Xtreme permite el desbloqueo de diferentes personajes, incluyendo la posibilidad de jugar con Angry Ramos o los protagonistas de Mike Shadow y Nihilumbra, y también nuevas armas o nuevas canciones para el musical.
Nada que sorprenda demasiado dentro de esta saga, pero al precio que está (gratis), y si no nos molestan los excesivos anuncios, puede resultar interesante.
Un gracioso paso dentro de una saga para gente de sonrisa fácil. (más…)
Los libros de elige tu propia aventura regresan del pasado
El mundo de las aventuras conversacionales, uno de los primeros géneros de los videojuegos que comenzó a desarrollarse, debe mucho a Edward Packard. El creador de los libros de la serie “Elige tu propia aventura” publicó multitud aventuras en las que tocaba géneros como la aventura, la investigación, el terror, la ciencia ficción, libros en los que escogíamos el desarrollo de los acontecimientos en base a decisiones sencillas saltando entre páginas, una mecánica muy similar a la que mostrarían años más tarde las primeras aventuras conversacionales más simples. (más…)
Hasta la Muerte
El título de BulkyPix que hoy nos ocupa lleva de serie un planteamiento original, somos la muerte y como tal debemos ir en busca de las almas en pena que vagan a sus anchas por el mundo. Bajo una vista cenital muy agradable, con unos gráficos que parecen trazos y bocetos realizados a mano, surcamos el delicado mundo de esta aventura algo arcade llamada Hasta la muerte. (más…)