Little Inferno se estrena en la plataforma de Apple

Por Author Víctor Frías el 30 de enero de 2013.

Tomorrow Corporatión lanza mañana mismo, 31 de enero, la versión de Little Inferno para la plataforma móvil de Apple. El juego se trata de un atractivo simulador de chimeneas lleno de físicas impresionantes, puzles atractivos y un estilo visual único. Sus creadores lo son también del genial World of Woo y prometen una adaptación idéntica a la vista en versiones anteriores, manteniendo a pleno rendimiento su jugabilidad.

El título nos llega en perfecto castellano y es compatible con iPad 2 o superiores. La primera generación de la tableta de Apple, lamentablemente, se queda fuera.

Por nuestra parte podemos adelantar que en breve tendréis un análisis muy especial de este videojuego. Os dejamos con el tráiler.
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Gameloft cierra las puertas de su estudio Indio

Por Author Víctor Frías el 30 de enero de 2013.

Unos 250 empleados de Gameloft, la conocida casa desarrolladora, se han visto en la calle de un día para otro. Desconocemos los motivos oficiales pero el estudio indio se encargaba de realizar ports de iOS y Android, y tal como apuntaba Gamasutra la empresa experimentó un nuevo crecimiento en sus beneficios del 27% en el último año. Extraño, sin duda, pero más aún cuando según el relato original una fuente anónima ha asegurado que la propia compañía obligó a los trabajadores a renunciar voluntariamente a su puesto de trabajo.

Gameloft todavía no se ha pronunciado al respecto de forma oficial.

Naught

Por Author Ramón Nafria Nagore el 27 de enero de 2013.

Sorprendente juego de plataformas donde manejamos a un personaje con forma gatuna llamado Naught, y tenemos que ayudarle a recuperar los diamantes dentro de un mundo de pesadilla.

Y el juego sorprende en cualquiera de sus ámbitos, desde la parte artística, muy trabajada, hasta el control, que puede jugarse tanto moviendo el dispositivo, como con controles virtuales o algo intermedio (arrastrando la pantalla, por así decirlo). De esta manera, nosotros movemos el escenario, y Naught se adapta a él, cayendo, avanzando, o incluso realizando algunos movimientos sorprendentes merced a la física.

Pero sorprende también por la cantidad de detalles que encontramos a lo largo de sus 40 pantallas, como el comportamiento de otros seres (algunos enemigos, otros neutrales), como su interfaz (el botón de pausa es nuestro acompañante), o la interacción en forma de puntuación que tendremos con el escenario.

Uno de los más trabajados y originales plataformas para dispositivos táctiles.

Rovio editará el juego español Tiny Thief en Mayo

Por Author Ramón Nafria Nagore el 24 de enero de 2013.

Parece que a Rovio le han gustado las empresas desarrolladoras españolas o de origen español. Tras comprarle a Miguel Friginal y Noel Llopis la propiedad intelectual de Casey’s Contraptions para convertirla en Amazing Alex, sabíamos que estaban tras otras propiedades intelecuales realizadas en España. Y al final, Pocket Gamer ha desvelado en exclusiva una noticia bomba: Será la empresa finlandesa la encargada de editar el preciosísimo y muy trabajado Tiny Thief de la empresa barcelonesa 5 ants, que aparecerá un año más tarde de lo que se esperaba originalmente.

Si nada lo impide, en Mayo podremos jugar a este esperado juego, al que personalmente le tenía echado el ojo desde hace bastante tiempo. (más…)

Might & Magic Clash of Heroes ya disponible en la App Store

Por Author Víctor Frías el 24 de enero de 2013.

Might & Magic Clash of Heroes debuta hoy en la App Store. En esta ocasión los protagonistas son cinco niños con aptitudes especiales encargados de salvar al mundo del caos. Podremos manejar hasta diez héroes diferentes y cuarenta criaturas con habilidades únicas que nos esperan en un título muy a tener en cuenta. (más…)

Sony y Panini anuncian Invizimals Desafíos Ocultos

Por Author Ramón Nafria Nagore el 23 de enero de 2013.

La saga Invizimals no deja de sorprendernos. Tras 3 juegos en Playstation Portable y más de 20 líneas de negocio, como nos reconocío el director de la empresa detrás de su desarrollo en la entrevista de que le hicimos el año pasado, además de una serie animada que está produciendo BRB, Sony Computer Entertainment España y Panini España han unido fuerzas y han lanzado Invizimals Desafíos Ocultos, un juego que usa cartas reales coleccionables para que la experiencia de juego y la de coleccionismo vayan de la mano.

Por una vez, las creaciones de Novarama se pueden disfrutar fuera de las consolas de Sony, pues además de en Playstation Vita (curiosamente, sólo se puede descargar la aplicación en España) y Psp, se podrá jugar tanto en iOs como en Android a partir del 24 de Enero, aunque las cartas ya se pueden adquirir en cualquier kiosko que se precie.

La aplicación es gratuita en cualquiera de sus versiones, y gracias al código de realidad aumentada que hay al dorso de cada carta (por ahora 470 distintas), estas tomarán vida en el dispositivo donde se ejecute.

Contra Evolution aparece en la App Store china

Por Author Ramón Nafria Nagore el 22 de enero de 2013.

Sorprentemente, en la App Store china ha aparecido una versión mejorada (gráficamente, el control ya será otro tema) del clásico Contra llamada Contra Evolution editada por PunchBox Studios pero con el beneplácito de Konami. Los que os encontréis allí (o tengáis una cuenta en iTunes en ese país) podéis adquirirlo aquí (iPhone) o aquí (iPad). (más…)

Arson & Plunder

Por Author Ramón Nafria Nagore el 23 de diciembre de 2012.

Curioso beat ‘em up donde manejamos, a la vez, a un orco (Plunder) y a una elfa (Arson) en su pelea por evitar que los humanos monten un parque de atracciones en sus terrenos. Para ello el jugador tiene que alternar entre Arson y Plunder según le convenga, siendo Arson más dada a soltar ataques desde lejos y Plunder a embestir cuerpo a cuerpo. Cada uno tiene ataques especiales y magias.

Técnicamente es atractivo, dispone de un interesante efecto 3D y su sonido realmente es muy cañero. Respecto al control, Arson & Plunder es un buen beat ‘em up que seguramente funcione mejor en otras plataformas pero que no se maneja del todo mal en iOs. Además, el diseño de sus niveles está adaptado a lo que espera el usuario de móvil, lo que le convierte en un juego a tener en cuenta.

Un beat ‘em up recomendable y con mensaje para iPad e iPhone. (más…)

Tres juegos españoles, entre lo mejor de la App Store en 2012

Por Author Ramón Nafria Nagore el 18 de diciembre de 2012.

Ya os hemos comentado alguna vez que a los desarrolladores españoles se nos da especialmente bien el campo de batalla que es la App Store de Apple. Pero por si acaso hubiera alguna duda, ahora es la misma Apple la que premia a tres títulos desarrollados dentro de nuestras fronteras con la mención dentro de lo mejor de 2012.

Así, dentro de los considerados “juegos casuales” tenemos tanto al excelso Supermagical, de la empresa valenciana Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (editado por la japonesa Gala), como al simpático Shark Dash, desarrollado por el ala barcelonesa de la multinacional francesa Gameloft.

Mientras tanto, entre las joyas a descubrir de la Apple Store se encuentra Nihilumbra, de la empresa Beautifun, sita en Sabadell y fundada, entre otros, por nuestro compañero Kevin Cerdá. De paso, os recordamos que el juego está siendo trasladado a Pc, y necesita vuestro apoyo para ser seleccionado entre los juegos elegidos por el programa Greenlight.

Pudding Monsters es lo nuevo de Zeptolab

Por Author Ramón Nafria Nagore el 13 de diciembre de 2012.

Aunque el nombre de Zeptolab no os debe sonar tanto como el de Rovio, sin duda alguna Cut the Rope es el mayor éxito que ha habido en este tipo de juegos para móviles tras los pájaros cabreados de los finlandeses.

El principal motivo de que no nos suenen tanto unos como otros viene dado por el exceso de apariciones que tienen estas aves en nuestras vidas. No sólo hemos podido jugar a cuatro entregas de Angry Birds, sino que los tenemos en consolas portátiles y sobremesa, ordenadores, y existen otros juegos como Bad Piggies, están presentes en tazas, pijamas, pizzas, cereales. De hecho, la bebida de cola más comprada en Finlandia es la protagonizada por estos seres alados.

En cambio, de Zeptolab hemos visto Cut The Rope, y su expansion. Y ahora, por fin, podemos ver Pudding Monsters, un interesante juego para todos los públicos para iOs y Android a partir del 20 de Diciembre. Con ustedes su vídeo:

Hollywood Monsters

Por Author Víctor Frías el 7 de diciembre de 2012.

Pendulo Studios le está cogiendo el truco a esto de desarrollar juegos para iOS. Parece ser que la negativa del público a “Day One“, su particular proyecto de crowdfunding, no les ha dado otra cosa más que fuerzas para sacar adelante nuevos retos. Es genial el poder jugar a sus aventuras en las pantallas de nuestros iPads, y también es digna de elogio su capacidad para buscar jugadores que desconocen de su existencia fuera de nuestras fronteras. Bajo el título de Hollywood Monsters lanzan ahora para sistemas iOS la reinterpretación del clásico de PC de los noventa, el videojuego que en el resto del mundo se conoce como The Next Big Thing (Hollywood Monsters 2). (más…)

British Bob Jumping Craze!

Por Author Ramón Nafria Nagore el 1 de diciembre de 2012.

British Bob Jumping Craze! es una agradable nueva entrega de las aventuras de nuestro amigo British Bob (que fue visto por última vez en Msx), aunque en esta ocasión aparece en un juego de habilidad para dispositivos con pantalla táctil y giroscopio.

A lo largo de un buen número de pequeñas pantallas, ahora mismo 36 en tres mundos, Bob tiene que recuperar todas las galletas que ha robado la malvada Lady Trudi antes de embarcarse en una típica cabina telefónica londinense roja rumbo al siguiente nivel. Para recuperar las galletas en cada fase elegimos el momento de salir despedidos desde un cañón hacia arriba, pudiendo mover a Bob inclinando nuestro dispositivo hacia la derecha o la izquierda. Si pulsamos sobre la pantalla usará un paraguas de manera que bajará más lentamente. Y aprovechando los distintos bumpers y otros elementos típicos de las máquinas de petacos, como los machacaladrillos, podemos ir recogiendo las dulces pastas hasta conseguir pasar de pantalla.

Dicho esto, British Bob Jumping Craze! es un buen juego de móvil. Estéticamente funciona a la perfección, con gráficos muy simpáticos acompañados de un aspecto sonoro igual de majo. Pero donde resulta destacable es en el diseño de los niveles y su mecánica pues todo está hecho para ser perfectamente accesible, desde el manejo o los botones, hasta la aparición de elementos que te indican donde está la barra que te permite volver a subir y los enemigos que te puedes encontrar en cada pantalla.

Un agradable y no demasiado conocido juego de habilidad para iPhone que resulta muy recomendable. (más…)