Pig Rush

Por Author Raúl García Luna el 22 de junio de 2011.

No son pocos los que se aventuran a utilizar una mecánica de juego excesivamente común, en algunos casos es fácil diferenciarse de los demás pero en otros solo queda una vía. Pig Rush es un nuevo juego de carreras y plataformas con desplazamiento lateral infinito, otro más, si, pero este es bonito a la vista. Podemos dar saltos largos y altos pulsando en la zona superior de la pantalla o cortos usando la inferior, existe un objeto que nos permite avanzar más rápido volando e incluso algunos que nos evitan ciertos obstáculos, pero a la postre lo único que queda en la memoria es lo mono que es el cerdito protagonista y tus puntuaciones en la red OpenFeint.

Mola, salvo que juegues a menudo a estos juegos …Solo un turno más. (más…)

Facebook se trasladará íntegramente a HTML-5 con Project Spartan, juegos totalmente compatibles con iOS

Por Author Raúl García Luna el 17 de junio de 2011.

Según varias publicaciones anglosajonas, los responsables de Facebook están desarrollando una plataforma móvil que funcione completamente bajo HTML5, el proyecto Spartan, una nueva versión de la red social que será compatible con los actuales navegadores Safari, sus aplicaciones y juegos también lo serán. Pese a que la fecha de salida aun es incierta, en GamesIndustry.biz apuntan a unas cuantas semanas en el futuro.

Facebook CreditsMientras la cantidad de datos inciertos va en aumento, en Techcrunch cuentan que los más cercanos al proyecto han declarado que el objetivo de esta nueva versión es ofrecer una alternativa a la tienda de aplicaciones bajo descarga de Apple, y también que existen al menos 80 desarrolladores externos trabajando en un gran número de aplicaciones “desde juegos a lectores de noticias“. Entre estos desarrolladores se encuentra la empresa Zynga, los polémicos creadores de Farmville.

Facebook por su parte no ha realizado declaraciones oficiales al respecto, aunque ya eran públicas sus intenciones de mejorar el soporte y la creación de aplicaciones mediante el nuevo estándar HTML5, todo ello con el objetivo de lograr una mayor compatibilidad entre las distintas versiones.

 

 

Hector: Badge of Carnage

Por Author Ramón Nafria Nagore el 3 de junio de 2011.

Aventura gráfica donde manejamos a un policía que debe hacer de negociador con un francotirador. Es un juego que cumple con todos los cánones del género, pero que no va más allá. Algunos personajes son entrañables, pero otros son bastante olvidables. El aspecto técnico es bastante competente, pero el doblaje, en inglés de Irlanda, se hace bastante complicado para los neófitos. Con todo, cuenta con ayudas por si el usuario se queda atascado. Un título interesante, pero nada rompedor.

Especialmente recomendado para los usuarios de iOs, hay menos competencia. No está mal. (más…)

Touch Racing Nitro

Por Author Ramón Nafria Nagore el 2 de junio de 2011.

Entretenido juego de carreras basado en coches de radio control con claro estilo off road. Si bien en las versiones táctiles (y de donde sale el nombre del juego) la gran innovación es el control haciendo que el coche siga el dedo, en la versión Minis el coche se maneja con el stick, lo que implica un control más clásico. Largo, entretenido y visualmente muy agradable, su único inconveniente es no estar pulido del todo.

Un buen juego de carreras que recuerda a determinados clásicos. (más…)

Goal Battle

Por Author Ramón Nafria Nagore el 31 de mayo de 2011.

Juego deportivo donde manejamos a un futbolista que recibe balones desde distintos lados y fuerzas, teniendo que empalmarlos arrastrando nuestro dedo para patearlos tal y como vienen para conseguir marcar goles, pudiendo fallar 10 tiros antes de que se acabe el juego, añadiendo que algunos balones le otorgan ventajas (como vidas, más puntos o puntos canjables a posteriori). El juego es muy sencillo, pero tiene varios motivos por los que se convierte en algo más que un entretenimiento pasajero. El primero es que el jugador puede evolucionar gracias a los puntos canjeables. El segundo es que permite el juego online contra otro jugador. Interesante, retante y muy intuitivo, destaca también la labor del portero, pues no es una estatua sino que a veces realizará intervenciones de verdadero mérito.

Excelente para pasar el tiempo, y muy completo (más…)

Según un estudio entre 63 millones de usuarios de iOS se descargan 5 millones de aplicaciones al día

Por Author Raúl García Luna el 25 de mayo de 2011.

Un nuevo estudio sobre los dueños de dispositivos iOS (iPhone, iPad, iTouch) realizado en Estados Unidos y en seis países europeos (Alemania, Reino Unido, Francia, Bélgica, Países bajos y España) muestra un total de 63 millones de jugadores en la plataforma iOS descargando más de 5 millones de juegos al día, superando al resto de aplicaciones de otra categorías juntas.

Para recopilar los datos para este estudio, datado de Marzo, fueron observadas las cifras de los trescientos juegos más descargados, tanto los gratuitos como los de pago. Y de ellas se extrae que los usuarios descargaron de media  2,5 juegos al mes, siendo un 88% de ellos gratuitos.

El estudio también indica que cerca de 15 millones de norteamericanos y 7 millones de europeos juegan en un dispositivo iPad (según la fuente, más que con Playstation Portable). Sin embargo, los jugadores de iPad únicamente representan el 10% de todas las compras de juegos en iOS.

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Quiero comprar videojuegos en los chinos

Por Author Ramón Nafria Nagore el 24 de mayo de 2011.

Hace un tiempo tuvimos el glorioso “Finde del Vicio“. Es un evento (anual por ahora) en el que nos reunimos los fundadores de esta santa casa en un lugar donde haya una pantalla disponible, y durante ese periodo de tiempo le damos caña a todo tipo de juegos, especialmente a aquellos que no hemos tenido tiempo para dedicarle en profundidad.

Son especialmente apreciados los juegos A) innovadores, y B) multijugador local. De hecho, la sorpresa de la jornada fue un juego de carreras de trenes. Juego que encontramos en una tienda especializada, en la sección de segunda mano, y perteneciendo a un sello de baja calidad.

Y dejando de lado la segunda mano (esa que dicen que es perniciosa para la industria del videojuego), ¿en que lugares nos encontramos productos de baja calidad, bajo precio y que para un uso (o pocos) nos cubren el expediente? En las tiendas multiprecio, en los tiempos de la peseta conocidas como “Todo a 100”, y ahora popularmente como “los chinos” (al menos en España). (más…)

Guardaespaldas VIP

Por Author Ramón Nafria Nagore el 24 de mayo de 2011.

Juego de acción disfrazado de simulador de guardaespaldas. En él nos encargamos de evitar que la masa de adoradores de la estrella de turno le haga más mal que bien. Para ello, tocaremos en la pantalla sobre las diferentes amenazas que se ciernan sobre nuestro cliente, evitando que se estrese en demasía. Además, podemos usar el poder especial del famoso cada cierto tiempo para liberarnos varios peligros a la vez. Gráficamente es agradable, ,su jugabilidad se aprende de manera inmediata y su ciclo de vida es decente, pero no está diseñado para partidas largas.

Divertido, y una buena elección si quieres un título para partidas cortas. (más…)

Volcano Escape

Por Author Ramón Nafria Nagore el 19 de mayo de 2011.

Entretenido juego de plataformas donde manejamos a un sufrido personaje que ha sido lanzado al interior de un volcán como sacrificio tribal. Al principio sólo podemos manejar al Coronel Charlie Bravo, pero según vayamos consiguiendo objetivos nos recompensarán desbloqueando a otros 5 distintos personajes. Para poder huir del volcán tenemos que subir constantemente mientras nos persigue la lava, pudiendo saltar doble, apoyarnos en las paredes, y disparando en cualquier dirección no sólo para acabar con los enemigos, sino también para crear nuestras propias plataformas. Un título original y con un fantástico acabado gráfico, pero cuyo control se puede hacer un poco duro al principio por la posición del botón del salto y el manejo de dos sticks virtuales a la vez.

Vistoso y entretenido, te gustará si superas el escollo del control. (más…)

Samurai Girl

Por Author Ramón Nafria Nagore el 17 de mayo de 2011.

Atractivo juego de acción con toques de evolución de personaje, donde manejamos a una amnésica chica samurai que debe cuidar una espada sagrada. Durante la partida nos encontraremos enemigos, y al derrotarlos iremos subiendo de nivel. Para ello podemos no sólo usar los ataques básicos, sino también aprenderemos ataques especiales que emplearán energía. Es un título muy interesante con un gran aspecto gráfico, pero al que le vendría de perlas una cruceta real en vez de una virtual. Además, abusa del estilo coreano heredado del free to play, lo que implica tener que pagar por usar determinados ítems, o esperar ad eternum a que nos lleguen los puntos necesarios para poder usarlos.

Fantástico, pero más fantástico si aparece en una plataforma con pad físico. (más…)

Boys and Girls

Por Author Ramón Nafria Nagore el 13 de mayo de 2011.

Gracioso y simple juego de estrategia por turnos, donde manejamos a los chavales o las chavalas en una verdadera batalla de sexos. En cada combate tenemos que llegar a conquistar la base enemiga, y para ello solo es necesario llevar a uno de nuestros soldados hasta esa posición. Cada ficha tiene una serie de características y como si del ajedrez se tratase únicamente podemos manejar a una por turno.

Tal vez demasiado simple a todos los niveles, pero entretenido además de gratuito. (más…)

Destructopus

Por Author Ramón Nafria Nagore el 9 de mayo de 2011.

Entretenido juego de acción donde encarnamos a un cefalópodo gigante y mutante con la misión de devolver a la naturaleza a su esplendor pre-industrial. El juego emplea un sistema de control basado en botones virtuales con similitudes al usado en muchos juegos de este tipo de plataformas, pero con la diferencia que nuestro protagonista se encuentra al principio de la pantalla, lo que queda ciertamente original. Durante el desarrollo del juego iremos acabando con el decorado a base de golpes altos y bajos, para lo que tendremos que tocar la pantalla. Conforme discurra la partida nuestro monstruo irá aprendiendo habilidades y enfrentándose a nuevos retos. Cuenta con un apartado técnico bastante decente, en especial lo referente a los gráficos.

Entretenido y divertido, es un juego recomendable para los amantes de la alta destrucción. (más…)