Identidad corporativa

Por Author Paco García el 15 de diciembre de 2011.

Hace un tiempo bromeaba con un amigo sobre la posibilidad de que Steve Jobs volviese de entre los muertos, esta vez vestido de blanco, para presentar el iPhone 5 y salvarnos a todos de la vulgaridad. La broma fue a parar a una conversación, que a su vez fue a parar a más conversaciones sobre el famoso directivo de Apple. Imagino que esa situación se ha repetido mucho, y en especial en ciertos ámbitos. Lo que es indudable es que la historia, lo divino y lo humano acerca del personaje, ha calado fuerte. El fallecimiento de Jobs se ha convertido en un hito mediático, buena prueba de ello son la serie de artículos en tantos medios que ahora parecen centrarse en darnos cada semana una cápsula más de mitomanía del siglo XXI. (más…)

Spin Trip

Por Author Ramón Nafria Nagore el 24 de noviembre de 2011.

Interesante juego de plataformas donde manejamos a una especie de trol pequeño (Noss, el chico, Lillme, la chica), en su misión de recuperar los Chibs robados. Durante la partida, que se maneja con un pad virtual que permite moverse hacia ambos lados y saltar, podremos mover a nuestro protagonista, que está metido dentro de una rueda. Cada vez que encontremos a un Chib se unirá a nosotros, y podemos utilizar sus poderes (que se gastan). Así, con algunos saltaremos mejor, en otros flotaremos, otros nos permitirán atacar a los enemigos, y otros abrir nuevos caminos. En total, una cantidad de posibilidades muy grandes para un diseño de niveles que se presta más a la velocidad que al detalle y aprovechamiento de estas posibilidades. Esto, y un aspecto gráfico bastante feo cuando estás jugando, son los dos pequeños defectos de un juego que, por otro lado, es bastante entretenido y completo.

Más interesante de lo que puede parece al principio, peca de fealdad

Icarus-X

Por Author Raúl García Luna el 22 de noviembre de 2011.

Suele ser difícil encontrar representantes de algunos tipos de juegos en las plataformas móviles. Con buen ojo comercial las pequeñas empresas intentan realizar juegos que puedan interesar a la mayoría del público. Los géneros minoritarios suelen son marginados o víctimas de programadores inexpertos.

Icarus-X es un matamarcianos en toda regla, y además de la vieja escuela. Un sistema básico de mejoras, múltiples misiones y niveles. La dificultad casi inherente a este tipo de títulos hace gala de su nombre y nos deja las cosas claras desde el principio, no existe barra vida por lo que moriremos tras un impacto. El número creciente de proyectiles lo acerca al subtipo manic shooter sin rozar la locura. Y el sencillo control, mover mientras se dispara automáticamente y esquivar, apenas nos sirve como ventaja.

Si algún aficionado está dudando, los interesantes gráficos en 3D a la altura de una vetusta consola de sobremesa le harán decidirse definitivamente.

Imprescindible, al menos si tenéis valor para aceptar el reto que supone. (más…)

Ninja Throw

Por Author Ramón Nafria Nagore el 18 de noviembre de 2011.

Dignísimo juego de puzles, donde nuestra misión en cada fase es conseguir alcanzar la diana con nuestros shurikens. Para ello tocamos la pantalla señalando hacia donde la queremos disparar, y luego tocamos el ninja para que dispare. Tenemos un número limitado de shurikens por pantalla, y cuantos menos gastemos mejor puntuación. Conforme avancemos, aparecen nuevos elementos que tenemos que emplear para llegar a la diana, o posicionar en las mejores coordenadas posibles de la pantalla para conseguir nuestra meta. Divertido, gráficamente decente y con un buen control, nos encontramos con un buen juego para partidas cortas en transportes o esperas.

Un pasaratos muy bien realizado

Alicia in the Secret Castle (アリスと秘密のお城)

Por Author Ramón Nafria Nagore el 2 de noviembre de 2011.

Juego que mezcla puzles con habilidad de una manera sorprendente. En él manejamos a Alicia que tiene en su poder una varita mágica que le permite atravesar muros. Cuando apretemos el botón (virtual) de acción se activa esta varita, que provoca que tanto Alicia como los diferentes elementos que haya en pantalla (menos los enemigos) atraviesen los muros siguiendo la ley de la gravedad, lo que se emplea para superar las diversas adversidades, teniendo cuidado, eso si, de no quedar atrapada en un muro o de evitar pinchos y otros peligros. Gráficamente muy sencillo y de aspecto retro, es muy entretenido y desafiante, además de bastante original.

Uno de los juegos gratuitos más recomendables de cualquier teléfono inteligente (más…)

James Pond in the Deathly Shallows

Por Author Ramón Nafria Nagore el 31 de octubre de 2011.

Horror injugable que hereda un personaje que llegó a ser muy conocido a principios de la década de los 90, pero que después ha caído en desgracia. Como James Pond tenemos que liberar los océanos de la contaminación y. para ello, en este juego de habilidad deberemos evitar (tocando la pantalla nos moveremos hacia arriba y delante) los diferentes peligros que aparecen en pantalla (incluyendo el tocar el fondo o el techo) mientras recogemos diversos objetos o acabamos con los enemigos (algo que se realiza automáticamente en el momento en que coincidimos con ellos en altura). Gráficamente flojo, sonóramente repetitivo y terrorífico en cuanto a jugabilidad, es el peor detalle que se puede tener con una mascota que o se recupera en condiciones, o mejor dejarla morir en paz.

Uno de los peores, si no el peor, juegos del año (más…)

Pixel Ranger

Por Author Ramón Nafria Nagore el 28 de octubre de 2011.

Adaptación del juego de habilidad del mismo nombre para redes sociales, ahora convertido para plataformas con pantalla táctil. En él manejamos a un ranchero que debe defender sus tierras de unos malvados seres compuestos por una cantidad de píxels. El se defenderá gracias a su escopeta, que también los dispara. Por ello, debe acabar con los distintos enemigos de cada fase antes de quedarse sin estos pequeños cuadrados, teniendo en cuenta que cada vez que acabe con un enemigo puede recogerlos. El control está perfectamente planteado, pues con el giroscopio movemos nuestro personaje, y tocando la pantalla disparamos en esa dirección, lo que permite el realizar combinaciones de varios enemigos alcanzados a la vez. Además, el personaje puede usar diferentes ítems, y los enemigos vienen en distintas alturas, lo que nos obligará también a saltar. Gráficamente muy atractivo, con un estilo retro interesante, posee varios modos de juego, y en general es muy entretenido.

Bello, variado y adictivo, ideal para los que no piden más a un videojuego (más…)

Super Crossfire

Por Author Ramón Nafria Nagore el 26 de octubre de 2011.

Tercera entreta de un matamarcianos que hereda de algunos clásicos modos y formas para apaptarlos a las nuevas tecnologías. Interesante, sobre todo para partidas cortas, de gráficos bellos y con un sistema de control perfectamente adaptado a la pantalla táctil, pues el disparo es automático, y desplazando el dedo por la pantalla nuestra nave lo perseguirá, con la característica propia de la saga que implica que al desplazar verticalmente el dedo cambiaremos de posición la nave (puede tener dos, una arriba y otra abajo).

Una de los mejores juegos actuales de estilo retro

Galaxy Pirate Adventure

Por Author Ramón Nafria Nagore el 24 de octubre de 2011.

Sorprendente juego que mezcla combates estratégicos con gestión en un entorno espacial. Como príncipe de los piratas manejamos una flota de naves (una o más) mientras cumplimos misiones o realizamos negocios de planeta en planeta. Uno de los juegos más completos de la plataforma, con un aspecto gráfico muy bueno, un sistema de combate interesante, y 40 horas de juego por delante para descubrir rutas de comercio y crear una flota espacial invencible.

Posiblemente, el juego más grande de iOs de lo que va de año

Little Lost Chick

Por Author Ramón Nafria Nagore el 20 de octubre de 2011.

Juego de habilidad que hereda varias mecánicas exitosas en este tipo de plataformas para crear un producto en el que el jugador debe llevar, en cada pantalla, al pollo protagonista desde el origen a la meta de cada fase, cogiendo la mayor cantidad de huevos posibles. Un juego entretenido, divertido, pero no especialmente inspirado donde, empezamos teniendo que hacer desaparecer items tocándolos en pantalla para hacer avanzar a nuestro pollo, y acabaremos lanzándolo mediante tirachinas, o cortando cuerdas.

Decente, pero nada sorprendente

Roll in the Hole

Por Author Ramón Nafria Nagore el 18 de octubre de 2011.

Juego de habilidad donde manejamos a un oso panda muy enrollado que tiene que superar diferentes niveles mientras recoge tantos helados como puede para conseguir una mejor puntuación. Típico juego para pasar el tiempo de una manera agradable, con un aspecto visual entrañable y un control muy sencillo, pues con tocar la pantalla hacia un lado u otro podremos manejar al panda, que tendrá como mayor enemigo a la fuerza de la gravedad, además de otros obstáculos, en el camino hacia su meta.

Un juego recomendable para esta plataforma, pero nada que sorprenda demasiado. (más…)