The Fancy Pants Adventure, ahora también para iOs

Por Author Ramón Nafria Nagore el 2 de marzo de 2012.

Pues si, uno de los mejores juegos de plataformas del año pasado, que ya analizamos aquí, fue anunciado ayer por sorpresa por los servicios de marketing de Chillingo, lo que implica que también apareció en los medios especializados en móviles más conocidos.

El juego, prácticamente igual al que ganó el premio de mejor juego independiente de Gamelab 2011 (habría que ver que es juego independiente y no en este caso), y como éste desarrollado por Over the Top Games, se controla bastante bien para ser un juego de plataformas con controles virtuales en una pantalla tactil. Lo podéis probar aquí, y tras el salto os dejo el tráiler.
(más…)

Tendremos nuevo juego del oeste en nuestros móviles

Por Author Ramón Nafria Nagore el 1 de marzo de 2012.

Como sabemos, la conquista del oeste no ha dado demasiados títulos destacables, a pesar de que es innegable que su producción audiovisual tuvo ciertas épocas muy florecientes. Todos podemos recordar desde el entrañable Sunset Riders hasta el más reciente Red Dead Redemption, pero no hay demasiados títulos que se merezcan un hueco entre nuestra memoria basados en la expansión de los colonos estadounidenses desde la costa este hasta el oeste del país.

Por suerte, un desarrollador de alemán apellido llamado Bertil Hördberg (creador de juegos como Helium Boy o Trouble Trousers) ha tenido a bien ponerse manos a la obra, y nos muestra en el vídeo que vendrá después del salto a Gun Man Clive, un título que podremos jugar, en una fecha indeterminada, tanto en Android como en iOs y Pc. Atentos, que tiene muy buena pinta.
(más…)

Video de Neoteria, lo nuevo de Orange Pixel

Por Author Ramón Nafria Nagore el 22 de febrero de 2012.

A Orange Pixel aún no les hemos dedicado un artículo, pero no estaría de más que lo hiciésemos algún día. Hablamos de unos desarrolladores que, teniendo su página web relativamente poco actualizada, han realizado algunos de los mejores juegos, especialmente los gratuitos (freemium style) tanto para iOs como para Android.

Para estas dos plataformas es donde aparecerá a partir de mañana, día 23 de Febrero, Neoteria, un juego de disparos que recuerda ligeramente a Hydorah, de Locomalito. Que a su vez puede recordar a Gradius. Vamos, un juego de matar marcianos con aspecto clásico, de scroll lateral, y que nos parece muy atractivo.

Os dejamos el vídeo para que disfrutéis hasta su lanzamiento.
(más…)

Law & Order: Legacies Revenge

Por Author Ramón Nafria Nagore el 15 de febrero de 2012.

Primer episodio de la versión jugable de serie del mismo nombre (Ley y Orden en España), donde manejamos a una pareja de abogados en su tarea de encontrar al culpable de ciertos crímenes en cada capítulo. El juego en sí es un compendio de momentos donde tenemos que realizar determinadas acciones, desde interrogar a personas, encontrar pistas, o finalmente acudir al juicio. Gráficamente espectacular, con buen doblaje (en inglés), pero bastante limitado en cuanto a interactividad.

Ideal para los fans de la serie, no tanto para el resto.

(más…)

Detalles de Beat Sneak Bandit y fecha de lanzamiento

Por Author Raúl García Luna el 9 de febrero de 2012.

La compañía Simogo ha anunciado la fecha de salida de su próximo juego para móviles, un nuevo título musical para iPad y iPhone de nombre Beat Sneak Bandit, que estará disponible en la Apple Store el 16 de Febrero.

El título sueco nos plantea la tarea de ayudar a un simpático ladrón a “recoger” un gran reloj, y secundariamente todos los relojes pequeños, de una área. Los elementos de la casa asaltada, plataformas, puertas, trampillas e incluso la rutina de los guardias, obedecen directamente a los ritmos de la música impuesta en el nivel. Incluso el movimiento de nuestro protagonista sigue de manera directa el ritmo, el pequeño ladrón solo logrará avanzar correctamente si nuestras pulsaciones mantienen la cadencia de las notas y solo aparecerán nuevas notas en caso de ir acertando. Además, según comentan en la publicación especializada Touch Arcade existen varias soluciones para los niveles planteados.

La curiosa mezcla de infiltración, habilidad y juego musical, se nos presenta con un aspecto de dibujo animado muy similar al usado por el animador ruso Genndy Tartakovsky en las populares El laboratorio de Dexter o Las supernenas. Una más que apetecible mezcla del superventas Rhythm Paradise y del clásico de Megadrive y Master System Bonanza Bros. (más…)

F1 2011

Por Author Ramón Nafria Nagore el 9 de febrero de 2012.

Juego de carreras basada en la temporada del año 2011 de Fórmula 1, donde manejamos a alguno de los corredores de ésta temporada, y podemos disputarla, o participar en pruebas separadas. Con un control magnífico, pues permite una absoluta personalización por parte del jugador para encontrar la configuración que más le guste, y un aspecto gráfico muy decente, es un título muy recomendable para los que quieran llevarse las carreras dentro del móvil o la tableta.

Una magnífica versión teniendo en cuenta las posibilidades.

(más…)

El 17 de Febrero estará disponible la segunda parte de League of Evil

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de febrero de 2012.

Uno de los juegos de plataformas más exitosos en máquinas de pantalla táctil es League of Evil, de Ravenous Games.Un juego para iPhone e iPad con un gran control y unos gráficos muy simpáticos, nos pone en la piel de un superhéroe que debe parar la amenaza que suponen un grupo de científicos malvados.

La segunda parte aparecerá el 17 de febrero en la App Store de iOs, y ha experimentado un mayor trabajo en el aspecto gráfico, sin perder el espíritu del original.

Tras el salto os dejo el vídeo promocional:
(más…)

A partir del 26 de Enero podremos comprar el plataformas Paper Monsters

Por Author Ramón Nafria Nagore el 23 de enero de 2012.

La empresa Crescent Moon Games es una habitual en el desarrollo de buenos juegos de iOs. Autores de juegos como Pocket RPG o Ravensword, ahora se atreven con el género de los plataformas con este precioso Paper Monsters, que esperemos que se juegue tan bien como se ve.

Pero en esta ocasión el mérito no es, ni mucho menos, enteramente suyo. La desarrolladora de juegos de móvil Robots vs Wizards es la autora final de un plataformas con personajes adorables, como lo fue su anterior Doodle Monster, un juego mucho más sencillo, pero adorable a su manera.

Tras el salto, os dejamos un vídeo, y esperamos pacientemente al 26 de Enero para poder echarle el guante.

(más…)

Time Chaos

Por Author Raúl García Luna el 20 de enero de 2012.

Time Chaos es un sencillísimo juego de acción con un toque de plataformas, que además requiriere de cierta concentración y habilidad. Su mecánica es tan sencilla como apetecible: en un escenario bidimensional y sin apenas obstáculos nos acechan incansables hordas de enemigos. Nuestro personaje disparará automáticamente a aquellos que se encuentren delante de él y únicamente tendremos que controlar el movimiento y el salto. Un sistema peculiar que cobra especial importancia cuando observamos el control principal que incorpora, funciona a través del sensor de movimiento. Para aquellos menos dados a experimentar se incluye un pad virtual opcional.

Los gráficos y la música, propios de un juego de la época dorada de Gameboy (4 colores en escala de verdes y chiptune), harán las delicias de los más añejos, pero a todos los demás aun les quedará una prueba interesante y divertida. (más…)

Abylight: Siempre hay una luz al final del tunel

Por Author Ramón Nafria Nagore el 19 de enero de 2012.

La historia de Abylight empieza hace mucho tiempo. En 1988 nace una empresa en Barcelona llamada New Frontier. Se dedican al desarrollo de juegos, mayoritariamente por encargo, para ordenadores de 8 bits. Allí sus fundadores fichan a Alberto González, que al principio se encarga de gráficos, luego de sonido, y luego de otros departamentos (en aquellos tiempos, especialmente en España, era muy común la figura de hombre orquesta). En 1990 se ficha a Ricardo Fernández, un programador que, posteriormente, cuando la empresa se refunda con el nombre de Bit Managers, se convierte en uno de los socios fundadores. Con el tiempo se ficha a Nacho García, un asturiano que desarrollaba juegos para diferentes ordenadores junto con Mamel Pico en un grupo de desarrollo que se llamaba Mix Dimension. Tras haber trabajado para diferentes plataformas como Spectrum, Master System, NES, Game Boy, Super Nintendo, Playstation y Game Boy Advance, la empresa entra en una etapa distinta en 2003, lo que provoca la salida de todas las personas citadas, que crean, en 2005, Abylight, mientras que en 2005 Bit Managers se convierte en Virtual Toys Barcelona. (más…)

Entrevista a Jesús Bosch de Plunge Interactive

Por Author Ramón Nafria Nagore el 18 de enero de 2012.

Hoy entrevistamos a Jesús Bosch, director general de la empresa Plunge Interactive, una desarrolladora situada en Lleida y dedicada, sobre todo, al trabajo con plataformas móviles. Sin mucho más preámbulo os dejamos con la presentación de la entrevista, en ella el propio Jesús nos contará un poco de su historia y como empezó en el desarrollo de videojuegos.


Jesús Bosch: Empecé haciendo el típico Snake con 15 años. Creo que desde que tuve mi primera consola quise hacer juegos. Aunque fué hasta años más tarde, que no publiqué mi primer juego, para un concurso a nivel estatal.

VideoShock: ¿y has trabajado antes para alguna empresa?
He trabajado en varias empresas de desarrollo durante muchos años, desde el 2002 aproximadamente. Los 3 últimos años trabajé como jefe de equipo en Indra, una multinacional de software muy importante. Pero allí no hacía lo que me gustaba, allí se hacía software empresarial. Y fue precisamente mientras trabajaba en Indra, por las noches en casa, que empecé a desarrollar cosillas con XNA, a crear un blog, y a descubrir todo un nuevo mundo. (más…)

Anunciado iCade para iPhone en el CES 2012

Por Author Ramón Nafria Nagore el 10 de enero de 2012.

Estos días está teniendo lugar en Las Vegas el CES (Consumer Electronic Show), un evento donde las empresas más importantes se ponen al día y muestran sus últimos avances en el campo de la electrónica de consumo. Este evento tiene cierta importancia para el campo de los videojuegos, pues a veces se presentan determinados productos que nos pueden interesar. Este año, por ejemplo, se ha presentado la versión de Kinect para Pc, y un complemento que, si recibe cierto apoyo, puede resultar muy importante para el ocio portátil. Hablamos de la versión de iCade para iPhone e iPod, un pad físico por bluetooth que viene a acompañar a las dos versiones de iCade para iPad, de la empresa ION Audio.

Esta versión, que esperamos como agua de mayo en nuestras tierras, es ideal para poder disfrutar en condiciones de una gran cantidad de juegos de plataformas y acción que hay dentro del catálogo de iOs, que a pesar de estar realizados para una máquina con pantalla táctil piden a gritos la posibilidad de usar un pad real.

Os dejo, tras el salto, el vídeo de presentación, y esperaremos tranquilamente a que tenga una distribución respetable.

(más…)