Popils: The Blockbusting Challenge, injustamente desapercibido

Por Author Jaime Parada Vila el 20 de marzo de 2015.

De una forma bastante irónica, los jugadores que se consideran más duchos en el mundillo de los videojuegos y se autodenominan gamers -un término tan odioso como innecesario- en ocasiones desprecian el género del puzle por considerarlo algo ligero y más enfocado a un público esporádico. Sin embargo, esa afirmación no puede estar más lejos de la realidad, ya que este género es prácticamente tan viejo como los videojuegos en sí.

Desde aquel Heiankyo Alien que llegó a los salones recreativos en 1979, han sido infinidad de títulos los que han puesto a prueba nuestra inteligencia en vez de nuestra habilidad. Aunque los videojuegos de puzle han triunfado en toda plataforma que han pisado, haciendo algo de retrospectiva hay que reconocer que siempre se han funcionado mucho mejor en los dispositivos portátiles. La corta curva de aprendizaje -que no de dificultad-, la inmediatez y la posibilidad de realizar una partida de cinco minutos para pasar un par de niveles, los hacen en muchas ocasiones idóneos para todo tipo de consolas portátiles y, como se ha demostrado en los últimos años, smartphones, tablets y demás artilugios portátiles. (más…)

Ganbare Gorby, ¡queridos camaradas!

Por Author Jaime Parada Vila el 16 de abril de 2014.

De los momentos de paz del mundo occidental, sin duda uno de los más tensos fue el periodo de la Guerra Fría. Sin que llegara a haber un enfrentamiento directo, las amenazas veladas y los movimientos estratégicos entre Estados Unidos y la URSS probablemente nos tuvieron al borde de una Tercera Guerra Mundial en más ocasiones de las que somos conscientes. Esta tensión política se trasladó a todos los estratos de la sociedad, incluyendo los medios de comunicación y entretenimiento, de tal manera que llegaron a nuestros hogares infinidad de series y películas en las que los valientes norteamericanos salvaban al mundo de la amenaza soviet. Evidentemente, en el mundo de los videojuegos también hay ejemplos de esta visión sesgada y propagandística del enfrentamiento, como es el caso del mítico Green Beret.

Sin embargo, para nuestro artículo de hoy, nos vamos a ir al otro lado del Telón de Acero y revisaremos un videojuego con muchas menos pretensiones bélicas, pero con un protagonista muy especial: Mijaíl Gorbachov. Efectivamente, el último presidente de la URSS y uno de los personajes más conocidos e influyentes en su país fue protagonista de un videojuego. Desde el punto de vista político, Gorbachov destacó por su punto de vista aperturista dentro del gobierno comunista y esto le valió mayores simpatías en el exterior de la URSS —donde le concederían el Premio Nobel y el Príncipe de Asturias— que en su propio país, donde la progresiva caída del Bloque del Este, los problemas económicos internos, así como el enfrentamiento entre conservaduristas y reformistas, le llevaron a dimitir de su cargo poco antes de la disolución de la URSS. (más…)

Slider

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de marzo de 2012.

Entrañable juego que mezcla acción con puzles, donde manejamos a una amorosa bola de pelo amarilla, que armada con su habilidad de disparar, tiene que devolver el color rosa a todas las baldosas posibles a lo largo de 99 fases. Para ello, sencillamente tiene que pasar por encima de ellos. Pero en el camino se encuentra con todo tipo de elementos, algunos que están para ayudarle (ítems que le dan mejor ataque, invisibilidad, vidas, …), y otros que están para evitar que realice su misión (desde enemigos que salen de generadores, hasta ítems negativos, pasando por baldosas que al pisarlas tienen efectos negativos para nosotros). Por suerte, el juego incorpora un sistema de guardado de partida gracias a palabras clave (bastante cortas), lo que hace que sea relativamente sencillo acabar completándolo. Gráficamente muy agradable, con un diseño de personajes muy tierno, y sonoramente muy animado, Slider es uno de esos juegos que, sin ser un clásico demasiado conocido, si que causa muy buena impresión a aquel que lo juega.

Entretenido, agradable y animado, es un juego ideal para todos los públicos.

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Super Monaco GP

Por Author Ramón Nafria Nagore el 6 de febrero de 2012.

Juego de carreras que toma su nombre por la prueba de la capital monegasca de la Fórmula 1, pero basado en una modificada temporada entre 1988 y 1989. En él, corremos todo el campeonato, teniendo lugar en 16 circuitos, desde Jacarepagua hasta Adelaida. Para ello, antes de correr cada etapa, podemos decidir cuáles son nuestras ruedas, motor, alerón y tipo de cambio de marchas. Ya metidos en faena, el juego es realmente duro, con giros que nos harán mover más la consola creyendo que así podremos tomarlos mejor, y muy espartano, con los gráficos y sonidos justos para simular una carrera de Fórmula 1.

Adictivo y entretenido, si consigues superar todas las trabas que te pone. (más…)