Football Up 3D

Por Author Ramón Nafria Nagore el 2 de septiembre de 2013.

Versión para Nintendo 3DS del éxito futbolero de EnjoyUp del año pasado. Básicamente resulta ser el mismo juego, esto es, un retorno a los juegos de principios de los 90 donde la cámara se posiciona muy por encima del campo y el control del balón no es tan sencillo como los juegos de fútbol de la actualidad, sino que éste no se queda pegado al pie del jugador, lo que provoca un fútbol más directo y menos elaborado. (más…)

Dress To Play: Magic Bubbles

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de julio de 2013.

Segundo juego de la saga Dress to Play, y como en el primero tendremos que realizar acciones para ganar objetos con los que vestir a nuestro avatar.

Pero a diferencia de Dress to Play: Cute Witches, en esta ocasión nuestro personaje puede ser masculino o femenino, y el juego que nos permite ganar objetos es una versión modificada e invertida de Columns, pues las fichas suben en la pantalla no táctil de nuestra Nintendo 3DS, y si llenan la pantalla por abajo se acabó la partida. Mientras tanto, podremos ir limpiandola a base de hacer combinaciones de 3 o más elementos del mismo color, teniendo en cuenta que si en esa combinación incluímos determinadas burbujas especiales podremos desencadenar diferentes efectos, algunos positivos para nuestros intereses, otros no tanto. (más…)

99Moves

Por Author Ramón Nafria Nagore el 9 de julio de 2013.

Interesante juego por parte de Enjoy Up, en el que resulta ser el tercer título de la saga 99. Tras pasarnos los dos anteriores con problemas de balas o tiempo, en este caso la escasez viene marcada por el número de cambios de dirección que podemos realizar durante cada pantalla. Así, nuestro personaje avanza sólo, y nosotros tenemos, por pantalla, la posibilidad de hacer que cambie de dirección 99 veces.

De esa manera podremos, o no, conseguir que esquive las trampas y coja los diferentes objetos que hay en pantalla, de manera que al final de pantalla se nos tendrá en cuenta el número de movimientos que nos han sobrado para aumentar nuestra puntuación en el ranking. (más…)

Armaggedon Operation Dragon

Por Author Ramón Nafria Nagore el 5 de julio de 2013.

Juego en la línea de sus anteriores creaciones (Crazy Hunter, Snowboard Xtreme y Zombie Skape), donde en este caso manejamos a una chica a lomos de un dragón para poder salvar el planeta tierra.

Nuestra misión consiste en recuperar unas bolas de energía (como sucedía en Abyss) dispersadas a lo largo de la pantalla, y para ello movemos a nuestra protagonista guiándola con el lápiz sobre la pantalla táctil. Si levantamos el lápiz saltará, lo que nos permite superar determinados obstáculos.

Y todo esto, a lo largo de una buena cantidad de niveles en diferentes planetas, cada vez más difíciles. Lo que tiene su mérito, porque en el primero de ellos ya moriremos algunas veces antes de superar el reto.
Su mayor defecto es que no está especialmente bien diseñado, pues los niveles son aleatorios, y aleatoriamente se pueden establecer patrones de recogida de bolas de energía o puntos que son un tanto irreales.

A nivel visual queda resultón para Nintendo DS, y lo mismo sucede con la pegadiza música, pero no es nada que nos vaya a sorprender en exceso.

Para el precio que tiene puede resultar más o menos entretenido, pero hay juegos mejores en móvil grátis .

Zombie Skape

Por Author Ramón Nafria Nagore el 26 de enero de 2013.

EnjoyUp Games ha decidido hacer sus juegos realmente parecidos entre sí, pero siempre cambiando algún elemento. Y si las entregas de la Saga 99 tienen en común una limitación con el número, que a veces son vidas, otras segundos, o incluso movimientos, también han seguido realizando juegos de desplazamiento de pantalla vertical donde tenemos que esquivar unas cosas y coger otras, similares a Little Red Riding Hood’s Zombie BBQ.

En esta ocasión, y tal como nos indica su nombre, tenemos que huir de una jauría de no muertos que nos persiguen al fondo de la pantalla, mientras avanzamos continuamente, encontrándonos en mitad del camino con otros peligros como más zombis, hogueras o diferentes trampas a lo largo de sus ocho fases. Pero, si queremos mejorar nuestra puntuación, tendremos que rescatar también a las diferentes mujeres con las que nos crucemos a lo largo de cada pantalla. Para lograr nuestro objetivo podremos frenar el avance, o saltar para esquivar las trampas más bajas (como manos zombis o fuegos morados). Y si rescatamos un número elevado de damiselas podremos conseguir una vida extra, algo que nos vendrá muy bien para completar el juego.

Realmente, no se maneja mal y es entretenido, pero las primeras partidas queda poco claro lo que podemos hacer y cómo llevarlo a cabo. Ni entrando en las instrucciones sabremos realmente cómo funciona, así que quien se lo compre tendrá que hacer un par de sesiones de prueba y error para poder seguir avanzando. Por todo lo demás, es un juego muy simple, algo relativamente lógico teniendo en cuenta el precio al que se pone a la venta.

Un entretenimiento sencillo para DSiWare. (más…)

Dress To Play: Cute Witches!

Por Author Ramón Nafria Nagore el 15 de diciembre de 2012.

Un sencillísimo juego de habilidad y vestidos para Nintendo 3DS donde, tras elegir la vestimenta que va a llevar nuestra brujita protagonista, nos disponemos a coger estrellas mientras esquivamos todos los demás elementos de la pantalla. Menos estas, los regalos y los corazones, lo demás disminuye la salud de la graciosa bruja.

Mientras jugamos, podemos conseguir nuevos vestidos al superar determinadas condiciones, como el numero de estrellas recogidas o el tiempo de juego empleado. Al morir se nos permite elegir de entre los vestidos ganados cual usar y desbloquear a su vez más elementos superando otros retos.

Gráfica y sonoramente resulta agradable. Y su control mediante el stick es muy funcional aunque curiosamente también puede manejarse con los botones, algo que tal vez use algún jugador zurdo.

Recomendable si quieres desbloquear vestidos de una bruja de aspecto cuco. (más…)

Abyss

Por Author Ramón Nafria Nagore el 29 de septiembre de 2012.

Interesante propuesta descargable la de EnjoyUp para las portátiles de Nintendo. En Abyss tenemos que manejar una nave espacial del año 3024, una época en la que apenas quedan recursos naturales, para conseguir recuperar unas bolas de energía (Gaias) de las profundidades marinas con las que asegurar nuestra supervivencia y la del planeta. Para ello, y a lo largo de doce fases, sólo hay que recoger seis Gaias antes de encontrar la salida en cada una de ellas. El cometido inicial podría parecer sencillo pero la falta de indicaciones, e incluso de una guía básica del tipo “Busca seis orbes”, hace que en ocasiones resulte confuso.

Mientras exploramos las cuevas submarinas debemos ser cuidadosos con la gravedad y la inercia que nos empujan contra las paredes. Si chocamos o se gasta la luz, pese a que esta se renueve cada vez que cogemos una nueva Gaia, nos encontraremos con una pantalla de fin de juego. Por suerte, lo que al principio es frustración poco a poco se convierte en disfrute una vez superamos la dura curva de dificultad.

Un juego de habilidad para los muy cafeteros. (más…)

iSpot Japan

Por Author Ramón Nafria Nagore el 15 de septiembre de 2012.

Basado en el reconocimiento de tres, cuatro o cinco diferencias entre dos imágenes ambientadas en el país del sol naciente, y teniendo un tiempo límite para poder demostrar nuestra habilidad visual, iSpot Japan cuenta con la posibilidad de emplear ayudas limitadas para llegar a tiempo en nuestra sencilla misión. El juego es muy sencillo gráficamente, pero perfecto en su desarrollo para un tipo de público que sólo quiera relajarse con su música basada en estilos orientales mientras pasea por diferentes parajes japoneses (con descripción incluida).

Es un programa gratuito en móvil y barato en consola, aunque hay que tener en cuenta que en móvil si se quiere acceder a las 200 disponibles pantallas si hay que pagar.

Un juego recomendable para gente sin prisas, y más recomendable si adoras Japón. (más…)

99Seconds

Por Author Ramón Nafria Nagore el 27 de julio de 2012.

Interesante juego de habilidad, secuela de 99Bullets, donde tenemos que sobrevivir al contacto de diversas formas que aparecen a lo largo de las pantallas que forman este título. Así, manejando a nuestro protagonista, V-99, tenemos 99 segundos (algunos más si conseguimos tocar los objetos azules que aparecen en pantalla) para completar cada nivel, podemos ralentizar el tiempo para evitar que nos golpeen los objetos que pululan en cada pantalla formando distintos patrones que crean una interesante variedad de movimientos. Si nos golpean perdemos más tiempo, y cuando el contador llega a cero la partida toca a su fin. Estéticamente sencillo, pero cumplidor, y lo mismo podemos decir de la banda sonora.

No es el juego del año, pero es un entretenimiento interesante. Recomendable para la plataforma en la que está. (más…)

Football Up, número 1 en toda Europa

Por Author Ramón Nafria Nagore el 30 de diciembre de 2011.

Es una buenísima noticia para la industria española de desarrollo de videojuegos que, cada cierto tiempo, un juego español se corone como número 1 en su categoría. Lo hemos visto anteriormente en iPhone (con Battlefield Bad Company 2, desarrollado por Digital Legends), en Xbox Live Indie Games (el magnífico Infinity Danger), en DSiWare con la saga Music On de Abylight,en WiiWare Japón (con el atractivo Zombie, Panic in Wonderland de Akaoni Software), y lo vemos ahora con Football Up, el juego de fútbol de Enjoy Up, a los que entrevistamos hace poco, y del que haremos reseña en breves.

El juego se ha colocado número uno en toda Europa. Más concretamente, en todos los mercados relevantes: Reino Unido, Alemania, Francia, España, Holanda e Italia. Algo lógico, teniendo en cuenta la afición que hay en estos terrenos al fútbol, que es navidad, y que dentro de poco se dará el campeonato europeo por excelencia en Polonia y Ucrania.

Hemos aprovechado la cercanía que tenemos con los desarrolladores, y hemos conseguido las siguientes declaraciones de Julio Moruno: “Estamos muy contentos de los grandes resultados de Football Up, agradecemos la confianza a todos los usuarios en apostar por un producto distinto y diferente a lo que hoy día estábamos acostumbrados para el deporte rey“. Además, nos comenta que el juego está vendiendo muy bien en América (con el nombre Soccer Up), siendo especialmente exitoso en Méjico. Nosotros, por nuestra parte, esperamos que este sea el comienzo de una nueva saga del mundo del fútbol, y que poco a poco consiga alcanzar cotas más altas. (más…)

Entrevista a Julio Moruno de EnjoyUp

Por Author Ramón Nafria Nagore el 20 de diciembre de 2011.

Pocas empresas en España realizan trabajos tan bien conseguidos y con repercusión internacional como EnjoyUp. Para que los conozcáis mejor les hemos entrevistado antes de que lancen su nuevo videojuego: Football Up. Así que contactamos con Julio Moruno, que amablemente respondió nuestras preguntas:

Sobre Enjoy Up, la empresa y su trabajo

Videoshock: ¿Puedes contarnos un poco la historia de Enjoy Up?
Julio Moruno: Pues EnjoyUp nació de la asociación entre Jorge Biedma (programador) y mía (artista). Después de algunos intentos frustrados de montar un equipo que ofreciese algo más que intentar producir un título a tiempo y con poca jugabilidad. Teníamos la sensación que al trabajar en otras empresas, el producto tenía problemas en lo mas básico que es la jugabilidad.

EnjoyUp en su inicio, tenía claro intentar introducirse en esta industria con ideas frescas, y creo que hemos tenido algunos juegos que han aportado cosas como Chronos Twins, Zombie BBQ o 99Bullets. (más…)

Repaso a la temporada de fútbol interactivo 2011-2012

Por Author Ramón Nafria Nagore el 14 de diciembre de 2011.

Se comenta, se dice, que el sector de los juegos de fútbol vive en una dicotomía. Hay que elegir entre Pro Evolution Soccer, y Fifa. Entre Barça, y Madrid. Pero ambas obligaciones son falsas, así que nosotros, para aportar nuestro granito de arena, os vamos a explicar las diferentes opciones relevantes que hay en la actualidad. Y de paso, las analizaremos un poco.

Empezaremos por los más conocidos, que no se diga: (más…)