Air Control

Por Author Raúl García Luna el 1 de septiembre de 2011.

En este pequeño simulador de gestión de aterrizajes, y decimos pequeño por su escueta duración, encontraremos cinco retos o mapas distintos en los que aterrizar un conjunto de varios tipos de aviones y helicópteros. En su modalidad puzle los carriles de aterrizaje quedan bloqueados para aviones de un determinado color. La novedad con respecto a otros juegos como AirPort Mania, o mejor dicho el interés, reside en que no solamente tenemos que seleccionar a los aviones y las pistas de aterrizaje si no que también será imprescindible trazar su ruta para evitar colisiones. Una complejidad interesante, pero lamentablemente sus gráficos son demasiado espartanos como para dejar una huella profunda en la memoria. Una peculiar versión del Flight Control de Firemint.

Mola. (más…)

Super Drill Panic

Por Author Raúl García Luna el 30 de agosto de 2011.

Con unos sonidos y gráficos que parecen salidos directamente de un viejo juego de Nes, OrangePixel nos ofrece un sencillo juego de plataformas en el que nuestro avatar, casi un Indiana Jones, tendrá que bajar por una maraña de intrincadas plataformas. El sistema de control elegido es el sensor de movimiento del dispositivo, y al contrario que en otros juegos el se ajusta al formato a la perfección. Las continuas referencias a las clásica saga de George Lucas serán del agrado de aquellos que las encuentren y las recuerden.

El juego hará las delicias de los mañosos si son aficionados a lo retro. (más…)

Stellar Escape

Por Author Raúl García Luna el 24 de agosto de 2011.

Elliot Black es un reputado transportista espacial en una zona de trabajo poco recomendable, tras un pequeño desliz con su último cliente deberá correr raudo y sin detenerse hacía su nave, siendo esta su único opción de sobrevivir. Tras el inciso para el argumento, digno de una versión de ciencia ficción de la saga cinematográfica de Jason Statham, pasamos a la mecánica de juego. Estamos ante otro juego de plataformas con desplazamiento lateral continuo, aunque con un acabado gráfico realmente atractivo, tanto en los dibujos que componen la historia representada a través de un cómic, como en el 3D usado en el juego. La variedad de acciones disponibles (cinco en total) consiguen refrescar brevemente el formato de juego.

Mola, al menos si te gustan este tipo de juegos. (más…)

Anunciado Squids, lo primero de The Game Bakers

Por Author Ramón Nafria Nagore el 22 de agosto de 2011.

Igual que en empresas orientales observamos la salida de grandes nombres para crear su propio espacio en la industria, en el desarrollo europeo empieza a existir ese movimiento. Por eso, es interesante echar un ojo a lo que pueden estar organizando tanto Audrey Leprince como Emeric Thoa, que apoyados en una interesante cantidad de desarrolladores experimentados que se encargan de las diferentes partes del desarrollo del producto, han empezado una aventura empresarial que tiene pinta de interesante y cuyo nombre es The Game Bakers.

Para ello, nada mejor que ver el vídeo de Squids, un primer proyecto para varios tipos de plataformas de distribución digital (como Android, iOs, Pc y MacOs) que pinta realmente bien. Así, es una experiencia en el fondo del mar donde nos encargamos de manejar diferentes héroes mediante mecánicas de estrategia por turnos, pero con un toque bastante original.

Tras el salto, el vídeo:

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Drag Toilet Paper

Por Author Raúl García Luna el 18 de agosto de 2011.

Me gustaría decir que tras el título tan descriptivo que da nombre al juego se esconde una épica historia de amores y luchas, pero no, estamos ante un juego de estirar papel de baño. Mientras el rollo aparece suspendido en pantalla sobre un soporte virtual, tenemos que pasar nuestro dedo a la mayor velocidad posible sobre la superficie táctil para desenrollar el rollo de papel. La puntuación final será mayor a menor tiempo total.

Mola tanto como una aplicación de las que emulan sonidos de flatulencias. (más…)

Brutal Farmer

Por Author Raúl García Luna el 16 de agosto de 2011.

Un pobre granjero no puede permitirse que las gallinas y pollos de su granja se escapen, y las malditas han aprendido a volar. Armado con sus puños, sus piernas y un revolver debe evitarlo a toda costa. Lo que visto desde otra óptica podría convertirse una crítica social, es en realidad un sencillo juego manipulado con el acelerómetro del dispositivo, mediante este control podremos orientar los continuos y automáticos saltos de nuestro entrañable granjero. Al acercarnos a cualquier ave esta será golpeada sin necesidad de interacción alguna, y para aquellas escurridizas que consigan alejarse de nuestro rango de salto siempre nos quedará una escueta ración de plomo.

Divertido, pero no apto para los amantes de los animales. (más…)

Refraction

Por Author Raúl García Luna el 11 de agosto de 2011.

Decían de los magos que todo eran juegos de luces y espejos, y eso es exactamtente lo que encontramos en este juego. Mediante el uso de prismas y espejos debemos orientar los haces de luz de cada color presentados en los sucesivos niveles hacía los puntos designados. Un sencillo pero interesante juego de puzles que se complica (aunque no demasiado) al tener que jugar con la descomposición de los colores.

Mola, aunque su aspecto es algo aséptico. (más…)

Burn the city

Por Author Raúl García Luna el 9 de agosto de 2011.

Nacida en un nido vacio tras el rapto de toda tu familia a manos de los seres humanos la entrañable lagartija, de aspecto similar a Godzilla, cree que solo puede hacer una cosa vengarse de todos los humanos matándolos. Decidida y encaminada, nuestra pequeña lagartija (de varias decenas de metros) tiene que destruir cada ciudad que se encuentre a su paso, su escupitajo explosivo es capaz de acabar con cualquier edificio. Únicamente tendremos que guiar el lanzamiento cual catapulta, aprovechando en la medida de lo posible los elementos del escenario (por ejemplo, explosivos u otras estructuras). Por supuesto, los daños colaterales puntúan extra. Una suerte de mezcla entre Angry Birds y Rampage descafeinado que merece la pena probar… al menos durante unos minutos.

Recomendable por su aspecto y el pequeño toque gamberro del “guión”, aunque la mecánica de juego ya está muy quemada. (más…)

Chule wants a cookie

Por Author Raúl García Luna el 5 de agosto de 2011.

Sin más pretextos que la diversión pura y dura se presenta ante nosotros este título multiplataforma. Su desenfadado y cuidado aspecto, así como la animada música, no hacen sino reforzar la positiva impresión inicial. Nuestro adorable avatar debe ser disparado nivel tras nivel hacía barreras, obstáculos coleccionables y contra otros animales de granja, siendo estos últimos el verdadero objetivo del tirachinas animal.  Los cubiformes animales, al igual que algunos de los obstáculos serán, recogidos por la pelota en la que se transforma el personaje al rodar cual Katamari. Antes de completar cada nivel será imprescindible que Chule rebote hacía una pequeña casa ubicada en el lugar más incómodo posible. En el caso de acabar en una cantidad mínima de tiempo, Chule recibirá su galleta. Una interesante mezcla con un acabado fantástico.

Mola, sobre todo si te gustan los animales y los dibujos de aspecto aniñado. (más…)

Bouncy Mouse

Por Author Ramón Nafria Nagore el 4 de agosto de 2011.

Juegazo de habilidad en el que manejamos a un ratón que debe recuperar todo el queso que le ha quitado un malvado gato. Para ello, cada pantalla tiene una serie de puntos donde se puede anclar nuestro protagonista, y desde allí moverse con una mecánica de tirachinas (estiramos el personaje y lo lanzamos) hasta otro punto seguro, y así sucesivamente cogiendo quesos, esquivando peligros y finalmente llegando a donde está el pérfido felino. Gráficamente muy gracioso, con un sonido muy simpático, y un diseño de niveles muy bueno, este juego es la sorpresa del verano en cuanto a mecánicas, niveles y diversión.

Uno de los mejores juegos de Android, y además con versión gratuita. ¡Corre a por el!. (más…)

Zombie City

Por Author Raúl García Luna el 2 de agosto de 2011.

Tenemos ante nosotros un nuevo plataformas con desplazamiento lateral perpetuo dispone de saltos simples, la posibilidad de atacar a nuestros enemigos con algunas armas distintas (varian principalmente en su alcance), y sobre todo un remozado y poco pulido aspecto de película de serie B de zombis de dibujos. Lamentablemente, el ya de por si estancado género de los zombis solo da en esta ocasión para la mecánica habitual. Esta es avanzar el mayor número posible de “metros” mientras los enemigos o el hastío hacen cuenta de nuestra paciencia. Por si alguien se lo pregunta, si, estos juegos se hance con plantilla.

El juego no mola, pero mi cara al jugar debe ser algo divertido de ver. (más…)

Dragon Hunter

Por Author Raúl García Luna el 1 de agosto de 2011.

El quemado y estancado género de los juegos de habilidad y catapultas a veces nos deja sorpresas. Lejos de la manida estela del éxito Angry Birds, en Dragon Hunter se nos plantea el objetivo de abatir dragones y monstruos marítimos desde un castillo costero. Nuestra fortaleza debe aguantar las embestidas de las criaturas, la comida que recojamos debe mantener a la población durante el asedio infernal y en caso contrario se deducirá de nuestros ingresos, unos caudales que aumentarán solo si acabamos con las bestias. Un completo árbol de mejoras para nuestras armas y el castillo o las magias además de alguna sorpresa extenderán la vida del título.

Mola y no solo para cinco minutos. (más…)