Libero Grande

Por Author Jose Antonio Herrera el 15 de junio de 2012.

Si algo ha distinguido siempre a los juegos de fútbol es que siempre controlas a todo un equipo buscando marcar en la portería contraria. Todas las variables, incluso a veces al propio entrenador, descansan sobre tus hombros, llegando a extremos como los managers de liga y similares. Ya sea por vagancia, o por falta de habilidad (escoged la que mas rabia os de) eso siempre ha supuesto un punto negativo para mi a la hora de afrontar una partida a uno de estos títulos. Pero para eso estaba Libero Grande.

Y es que todas esas preocupaciones se esfuman en el título de Namco, ya que solo deberemos ocuparnos de manejar a un jugador, la estrella del equipo, el chupón, como siempre se le ha denominado tradicionalmente. Cualquier acción que realicemos centrará la acción en él. Si hay un pase, ira a él, si se produce una oportunidad de gol, los compañeros de equipo nos esperarán y centrarán la pelota para que rematemos. A placer, todo un simulador para ser un Cristiano o un Messi, y de los 90, cuando otros eran los que ocupaban las portadas de los diarios.

Vagos y todos aquellos a los que escogían como porteros en el colegio, este juego es para vosotros. (más…)

Soccer Brawl

Por Author Jose Antonio Herrera el 14 de junio de 2012.

Como bien decía Ramón en la entrada que presentaba esta semana del fútbol en la web, yo soy de esos que no gustan del deporte rey en nuestro país. Si lo fue así en mi adolescencia, pero, y como veréis en los juegos que comentaré por mi parte, con una clara y acusada tendencia hacia lo arcade. La simulación para los puristas, y por eso, Soccer Brawl, de la extinta Neo Geo, fue un juego que me hizo quemarme los dedos y apretar los dientes durante partidas y partidas.

Estamos en un futuro mas o menos distante (dejo los 20XX para Capcom y sus Megaman) y el fútbol se ha convertido en un deporte de alto riesgo, aún más que en el presente (Italia estaría orgullosa). Los jugadores han pasado a ser engendros cyborg, con aumentos que les permiten realizar chutes imposibles, dignos de un Oliver Atom pasado de vueltas. Además, las reglas han cambiado de manera que el balón no se irá fuera del campo si sale por los laterales del mismo, sino que rebotará, siendo posible marcar gol chutando fuera de la manera adecuada. Además, la música rock que lo ambienta ayuda al ritmo rápido de los partidos, de apenas 2 minutos de duración.

Gráficamente esta al nivel típico de las producciones de SNK de los noventa, y su única pega aparente es un control duro, en consonancia con los casi robots que estamos controlando. “Aquí se ha venido pelear“, esa frase podría venir a nuestras cabezas, esto ya no es un juego de señoritas en pantalones cortos que se hacen la manicura: se escoge un equipo de los 8 disponibles y se sale a repartir estopa. Esto es Soccer Brawl.

Un juego de fútbol diferente que merece un vistazo. (más…)

Botanicula

Por Author Jose Antonio Herrera el 4 de junio de 2012.

Si ya en 2009 los checos de Amanita Design demostraron su buen hacer con Machinarium, repleto de puzles imaginativos y un cuidado especial por el detalle, ahora vuelven a dar el do de pecho con Botanicula. La comparación que se le podría hacer a esa experiencia interactiva, sin pasarse ni un solo ápice en la apreciación, sería la de sobredosis de azúcar virtual.

Si algo ha caracterizado a los trabajos de la compañia capitaneada por Jakub Dvorský, es un gusto por lo diferente, lo chocante y lo peculiar. Mundos extraños, entrañables y llenos de secretos a descubrir. Y eso no es algo ajeno a Botanicula, donde a cada clic del ratón tendremos una nueva sorpresa que nos llevará una inevitable sonrisa a la boca. La ternura, las risas y la locura mas absoluta son la tónica general en un camino que 4 personajes deberán recorrer si quieren salvar su mundo de la oscuridad, representada por unas criaturas tenebrosas similares a arañas, las cuales nos pondrán las cosas difíciles en mas de una ocasión. (más…)

Pandora’s Tower

Por Author Jose Antonio Herrera el 18 de mayo de 2012.

Hace ya 6 años que apareció en nuestro territorio la Wii, esa consola de Nintendo que cambió para siempre el rumbo de la empresa japonesa y nos trajo maneras nuevas de jugar. Ahora, con la nueva generación en un horizonte cada vez más cercano, se disparan los últimos cartuchos, como ya se vio en Playstation 2, y en este caso con golpes de calidad que nos vienen en forma de RPG. A Xenoblade Chronicles y Last Story, se une ahora Pandora´s Tower, una producción del estudio japonés Ganbarion altamente especializado en adaptaciones de mangas; no en vano han desarrollado toda la saga Jump Stars en Nintendo DS y varios juegos basados en Azumanga Daioh y One Piece.

La historia nos pone en el papel de Aeron, un joven guerrero decidido a ayudar a Helena, que como resultado del ataque de unos monstruos es víctima de una grave maldición, si no hacemos algo para evitarlo está condenada a transformarse en una bestia repulsiva con el paso del tiempo. Aquí ahí es donde entra en juego Mavda, una anciana mercader que nos guía hacia una gargantuesca construcción compuesta de 13 torres. Resguardados en una torre de vigía cercana, nos revelará que la maldición de Helena solo podrá revertirse si come carne de cada uno de los amos de las torres, tras esta revelación, nos hace entrega de la cadena de Oraclos, que complementando a nuestra espada, nos ayudará en nuestra aventura. (más…)

Noitu Love 2: Devolution

Por Author Jose Antonio Herrera el 8 de mayo de 2012.

Normalmente aquí empezaría con la frase típica “y de los chicos de….” pero esta vez no será así, hoy puedo decir que de la mano de Konjak, que es es seudónimo de Joakim Sandberg (Suecia, 1986), tenemos esta pequeña joya de la nostalgia y el buen hacer.

Noitu Love 2: Devolution es, ante todo, un ejercicio preciso y precioso de recuerdos que nos devuelve a aquellos tiempos donde los beat ‘ em ups, repletos de plataformas y de jefes finales con enormes barras de vida, campaban a sus anchas. Aunque puede que fuese mejor hablar de lo que fue en lugar de lo que es, puesto que es un juego que apareció hace 4 años, pero en el fondo su mecánica sigue muy vigente. Ademas, estaba planeado un port a Wiiware en colaboración con Golgoth Studios, pero que según parece fue abandonado ya que no se tienen mas datos al respecto en la red. Y es una lástima porque el control de Wii hubiese sido una alternativa muy interesante al clásico que encontramos en PC. (más…)

¿Reimaginación o refrito? Esa es la cuestión

Por Author Jose Antonio Herrera el 3 de mayo de 2012.

Estamos en una época de pocas ideas originales, de retroalimentación. Aunque a veces algún genio nos demuestre lo contrario parece que todo ha sido inventado ya y el remake se ha convertido en una tónica habitual. Casi hemos llegado a un estadio de creatividad nulo, con multitud de recopilaciones y pasos a alta definición de sagas antiguas. Y con motivo del próximo estreno de la “reimaginación” de Desafío Total (de la que aun no sabemos cuanto de la obra de la obra del desigual maestro Verhoeven o de la de Philip K. Dick ha sobrevivido), surgen las siempre supurantes voces discordantes. Que si blasfemia, que si va a ser nauseabunda, que si para eso mejor no hacer nada. Está en la naturaleza humana la cerrazón, la no aceptación de las innovaciones y el fanatismo, y en el mundo del videojuego alcanza cotas inimaginables. (más…)

Sine Mora ¿Bullet Hell o Heaven?

Por Author Jose Antonio Herrera el 20 de abril de 2012.

De las manos de Digital Reality, muy conocidos por la saga Imperium y últimamente por el arcade Sky Drift, junto a Grasshopper Manufacture (la compañía de Suda 51, artífices de los No More Heroes, Killer 7 o el reciente Shadows of the Damned) nos llega esta propuesta aérea directa a nuestras Xbox 360. (más…)

Rayman Origins

Por Author Jose Antonio Herrera el 26 de marzo de 2012.

Para hablar con propiedad del titulo que nos ocupa tenemos que retroceder en el tiempo. Hace 18 años, en 1994, Michel Ancel, basándose en la mitología rusa, china y céltica, creó a Rayman. Este carismático personaje sin brazos ni piernas sentó unos precedentes gráficos y jugables muy claros. Plataformas que requerían un grado de dedicación mas alto que la mayoría de los títulos de su época, unos gráficos muy coloristas, y una música alegre y desenfadada. Y su legado es mas que conocido, dos partes más, y un spin off, los Raving Rabbids, que ha disfrutado de un éxito apabullante. (más…)

One and One Story

Por Author Jose Antonio Herrera el 19 de marzo de 2012.

El mundo de los juegos independientes crece día a día, casi podríamos decir que es la parte más floreciente de la industria en la actualidad. Y con este panorama, iniciativas como la que os traigo hoy, refrescantes, originales, diferentes, en línea y gratuitas, siempre son agradables.

La historia que nos ocupa es sencilla: debemos unir a una pareja en cada nivel. Pero esto no se queda aquí, durante el desarrollo del juego iremos pasando por los diferentes estadios de la relación, como pueden ser el inicio, las crisis, los momentos buenos, conformando un mosaico global y simplificado de los posibles comportamientos humanos.

Las mecánicas de juego, como ya se nos advierte al empezar a jugar, variaran supeditadas a la narrativa. Y aquello que vayamos haciendo, y como lo hagamos, se verá reflejado mediante textos en pantalla (en perfecto inglés, eso si), dándole un toque de cuento. La música también se adaptará al tono del nivel que estemos jugando, siendo en general bastante inmersiva. En conjunto conforma una experiencia que merece la pena jugar.

Una propuesta diferente y altamente motivadora, dádle un tiento. Lo merece. (más…)

Kung Fu Warrior

Por Author Jose Antonio Herrera el 28 de febrero de 2012.

En una época en la que la potencia gráfica casi lo es todo a veces aparecen sorpresas como esta. Etienne Perin ha sabido dotar de una personalidad y unas animaciones geniales a un sencillo juego flash de artes marciales, en el que encarnamos a un joven sucedáneo de Chuck Norris. Alternando combates contra rivales con fases de entrenamiento en las que tendremos que golpear a objetos tales como estrellas ninja o bombas, podemos demostrarle al mundo que nosotros somos los mas duro del barrio. Controles sencillos a mas no poder para un pasarratos repleto de adrenalina como pocos. Lo podéis jugar aquí.

Diversión instantánea para todo héroe de acción wannabe que se precie. (más…)

The Blackwell Legacy

Por Author Jose Antonio Herrera el 18 de febrero de 2012.

De parte de los neoyorkinos de Wadjet Eye Games (distribuidores también de Gemini Rue, analizada anteriormente por Raúl), tenemos esta aventura gráfica de corte clásico. Dave Gilbert, guionista, programador e incluso doblador del juego, nos trae una propuesta en la que el mimo que se ha tenido por el Pixel Art, el sistema de menús, la eficiente banda sonora y doblaje (que quiero destacar especialmente), nos hace pensar que estamos ante un juego de calidad producido en los años noventa. Todo esta perpetrado de manera que parece que hayamos entrado en una maquina del tiempo, y vuelto a tiempos en los cuales el género vivía su época dorada. (más…)

Disponible desde hoy el Indie Royale Pack dedicado a Serious Sam

Por Author Jose Antonio Herrera el 25 de enero de 2012.

En su novena iniciativa hasta la fecha, los chicos de Indie Royale nos traen esta vez 6 juegos de la franquicia de Croteam, a saber: Serious Sam, The Random EncounterSerious Sam Double DSerious Sam: Kamikaze Attack,  Serious Sam: The First and Second Encounter y como extra, Serious Sam: The Greek Encounter. Incluye, como siempre, la descarga directa, claves de Steam para los juegos que estén en la plataforma de Valve y también claves para Desura. Toda una descarga de adrenalina directa a vuestros PC. Tenéis más información en http://www.indieroyale.com/