Anunciado A.R.E.S. Extintion Agenda EX para Xbox 360

Por Author Ramón Nafria Nagore el 9 de marzo de 2013.

A finales de 2010 apareció un interesante juego en formato descargable para PC llamado A.R.E.S. Extinction Agenda, o al menos su primer episodio (su nombre real es A.R.E.S. Episode 1 Extintion Agenda).

Parece que algo les ha debido quedar en el tintero, y la manera de llevarlo a los usuarios es a través de una versión extendida del juego original para Xbox 360 en formato descargable. Entre las novedades se encuentra un nuevo arco argumental donde manejamos a otro robot llamado Taurus, con nuevas armas, enemigos y niveles, así como nuevas escenas animadas. De esa manera el jugador puede tener más información acerca de la conspiración para la invasión de la estación de Minos. Mientras A.R.E.S es un robot ágil y preciso, Taurus será más lento y capaz de recibir más daño por parte de los enemigos.

Aún no tenemos fecha final del juego, pero estaremos atentos a lo que le acontece a este título.

Alien Spidy saldrá a la venta el 20 de Marzo

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de marzo de 2013.

De Alien Spidy ya os hemos hablado en alguna ocasión. Ahora, gracias a Kalypso Media (sus editores) nos enteramos que a punto de empezar la primavera tendremos el honor de poder disfrutar en la consola de Microsoft, Pc y Playstation 3 de los saltos y habilidades de esta araña alienígena a lo largo de mas de 70 variados niveles, en tres entornos distintos.

Mientras esperamos el próximo juego de la veterana Enigma Software Productions, os dejo con el último vídeo del juego.
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Dolores Entertainment busca financiación para Ice Cream Surfer

Por Author Ramón Nafria Nagore el 5 de marzo de 2013.

La empresa catalana Dolores Entertainment, creadora de juegos como L-Fun 45, Spanish Chiringuito, Vectron o ¿Donde está mi sobre?, entre otras obras, ha creado un proyecto en la plataforma de financiación en masa Verkami para poder llevar a buen puerto su matamarcianos Ice Cream Surfer.

El juego en cuestión, al que hemos podido tener acceso, es un matamarcianos en la línea de “juegos monos” que inició Twin Bee y que continuaron juegos como Fantasy Zone, Parodius u Ordyne. En él tendremos que derrotar al ejército del malvado Broccoli a lo largo de 6 fases diferentes, pudiendo manejar 5 personajes distintos.

A pesar de que sólo llevan (en el momento de escribir estas líneas) 305 de 11.500 euros recogidos, aún quedan 29 días, así que es posible que acaben llegando a su objetivo final. Por si estáis interesados, os dejo el enlace de su campaña de financiación, y un tráiler de Ice Cream Surfer.

Lauren Faust se une al equipo de desarrollo de Fighting is Magic

Por Author Ramón Nafria Nagore el 4 de marzo de 2013.

El culebrón del ex-juego de lucha de My Little Pony parece no acabar nunca. Tras recibir una carta de Cease & Dessist por parte de Hasbro, parecía que sus desarrolladores originales iban a retirarse del desarrollo de este juego, pero en un increíble giro de acontecimientos, la animadora (ahora productora) Lauren Faust, una de las cabezas pensantes de My Little Pony, ha querido evitar que se tire todo el trabajo realizado a la basura, así que se ha comprometido en echarles una mano.My Little Pony Fighting is Magic

Según podemos ver en el blog de desarrollo del juego, Lauren diseñará unos personajes propios para el título, teniendo en mente cómo aprovechar con el mínimo trabajo posible todas las animaciones y ataques realizados anteriormente. De esta manera, y aunque evidentemente ya no es un juego de My Little Pony, tiene su espíritu, y se puede distribuir de manera independiente y libre.

Una estupenda noticia, que esperamos que sirva de ejemplo para otros proyectos cancelados por similares motivos.

Ex desarrolladores de thatsgamecompany forman nuevo estudio

Por Author Ramón Nafria Nagore el 4 de marzo de 2013.

Es curioso que, a pesar de los éxitos, y lo bien que se llevan todos (siguen recogiendo los premios de manera conjunta), cada vez son más los individuos que dejan thatsgamecompany para acabar teniendo otras aventuras dentro del desarrollo de videojuego.

Si primero fueron Robin Hunicke y Kellee Santiago las que hicieron las maletas en busca de nuevas experiencias, ahora han sido Matt Nava (artista), Nicholas Clark (diseñador) y Austin Winstory (músico) los que han montado una empresa, con un estilo que recuerda mucho al visto anteriormente en la empresa de Jenova Chen, y de nombre Giant Squid.

En la actualidad acaban de empezar, y están buscando profesionales para puestos clave, lo que presupone que aún quedará tiempo hasta que veamos ninguna obra de este nuevo estudio (salvo que realicen un trabajo pequeño). Estaremos, como es de suponer, atentos a cualquier noticia relacionada con este talentoso equipo.

SCEE reduce el listado de empresas con kit de Playstation 4

Por Author Ramón Nafria Nagore el 26 de febrero de 2013.

Cuando se anunció la semana pasada la nueva consola de Sony, también apareció un listado de empresas que están trabajando ya para esta plataforma.

Pero, en su nota de prensa oficial, Sony Computer Entertainment Europe ha reducido de manera notable el número de empresas europeas, tema al que el medio especializado Joystiq ha hecho un exhaustivo seguimiento que podéis leer aquí.

El listado actual se queda en unas 30 empresas, las cuales os listamos a continuación:

Como véis, 30 empresas, de las que más de la mitad pertenecen al Reino Unido. Una demostración más de lo importante que es tener la sede central cerca.

Croixleur

Por Author Ramón Nafria Nagore el 25 de febrero de 2013.

El mundo de los juegos independientes es curioso. Si el occidental se alimenta de un par de juegos de divos, mientras el resto de desarrolladores son ignorados por la mayoría de prensa y público, el oriental tiene un evento clave (Comicket) y tiendas propias en las calles de japón, donde acude el público a ver que es lo que se ofrece.

A pesar de tener sus fans, y de lanzar juegos tan fantásticos como Doukutsu Monogatari (Cave Story), es innegable que les falta la pompa que si que empieza a tener el desarrollo independiente occidental, especialmente el norteamericano y el nórdico. Entre estos desarrolladores japoneses independientes se encuentra el grupo sourvenirc circ., creadores de varios juegos populares, aunque es este Croixleur el primero que ha llegado a tierras occidentales gracias a Nyu Media. (más…)

Time & Eternity, disponible en tiendas a partir de verano

Por Author Ramón Nafria Nagore el 22 de febrero de 2013.

Hay que alabar el esfuerzo de Namco Bandai por traer a tierras españolas algunas de las joyas en forma de juego de rol que aparecen en el mercado japonés, a pesar de no verse claramente su rentabilidad comercial.

Así, si bien Ni No Kuni ha tenido una repercusión en prensa tremenda, no podemos decir lo mismo de juegos como Hyperdimension Neptunia, Persona 4 Golden (que aparece hoy en tiendas y si ha tenido una gran repercusión en tierras americanas) o Atelier Meruru. Juegos que indudablemente tienen su público, pero que debido a sus peculiares características y del estado del mercado actual, suelen vivir alejados de los grandes focos de crítica y ventas.

Por ello, nos alegramos especialmente que se hayan decidido, en comunión con Nippon Ichi Software, de traer el juego japonés Toki To Towa para Playstation 3 en verano a tierras españolas. Eso si, bajo el nombre Time & Eternity. (más…)