La nueva saga de Spyro trae consigo un montón de nuevos personajes; tantos, que nuestro querido dragón pierde todo el protagonismo. La “gracia” de las figuritas puede que sea el único atractivo para adultos en este juego para niños. En esta aventura deberemos elegir, en primer lugar, con quién queremos jugar. A no ser que compremos más packs individuales o triples de las figuras de Skylanders, nuestras opciones son: Spyro, Gill Grunt o Trigger Happy; aunque los podremos ir intercalando siempre que lo necesitemos o queramos.
El malvado –y bajito– Kaos se está apoderando de todas las piezas que componen la Fuente de Luz y que nosotros deberemos recuperar para restablecer el orden en el mundo al que hemos llegado: Skylands. Como Maestro Skylander, viajaremos a distintos mundos, en gráficos muy sencillos y algo infantiles, en los que ayudaremos a algunos personajes que comparten nuestra misión –como Hugo, Flynn y Kali– e intentaremos encontrar otros tesoros y fragmentos de libro que nos ayudarán a completar la aventura al 100%. Sin embargo, a algunos lugares solo podremos acceder a través de portales que se abren con la presencia de un Skylander de un tipo determinado.
El Portal de Poder y figuritas para coleccionar
El principal atractivo que presenta Skylanders es la posibilidad de jugar con múltiples personajes como protagonista hasta el final de la aventura. Esto es posible gracias al “Portal de Poder”, una pequeña plataforma circular y tres figuras de Skylanders que acompañan la compra del juego. Al encenderlo –no olvidéis ponerle las pilas– este se sincroniza con la consola y se ilumina, listo para colocar la figura o figuras, dependiendo del número de jugadores, que elijamos.
Junto con el juego, también vienen unas cartas coleccionables de cada una de las figuras que lo acompañan en el “Pack de inicio” y un desplegable con todos los Skylanders que hay. Si pensábamos hacernos con todos los personajes, un inciso: hay 37 solo en Skylanders: Spyro’s Adventure, divididos en ocho elementos –agua, tecnología, fuego, magia, vida, muertos, tierra y aire– y 40 personajes nuevos en Skylanders: Giants, la secuela lanzada casi un año después, en la que los personajes doblan su tamaño y poder. Según avancemos y juguemos con cada personaje, subirán de nivel y aumentarán sus habilidades mientras luchan con la fauna propia del nivel y algunas “partes” revoltosas del escenario. Digamos que cada una de estas figuras es como una memory card que podemos transportar para poder jugar en cualquier parte y portal sin perder el progreso del personaje. Otra forma de subir de nivel es en el “Modo Batalla” donde podemos luchar contra amigos en escenarios cerrados e interactivos.
La mecánica, en términos generales, consiste en completar niveles propios de cada elemento –como los Skylanders de agua, fuego, etc.– en los que, aumentando muy lentamente de dificultad, buscaremos objetos, subiremos de nivel acabando con todo ser animado que no hable por el camino y venciendo al boss final de cada elemento para conseguir las distintas esferas que irás uniendo. Así, nivel tras nivel, hasta llegar al castillo de Kaos; que te estará esperando con un dragón de múltiples cabezas (cada cual con un ataque distinto y de poder creciente) y con todos los Skylanders de este primer juego en su versión oscura. En conjunto, resulta lineal y con una dificultad que evoluciona más bien poco, algo que no sorprende, pero con bastante menos gracia que en los juegos anteriores.
Y lo que nos queda
Esta primera parte de la saga Skylanders ha batido récords –sorprendentemente– y ha superado en ventas a otros juegos como Star Wars o Beyblade; y es que parece que a los niños les atrae la idea de coleccionar figuras y el ritual de colocarlas en el Portal de Poder y que puedan jugar a través de su consola. A los más mayores que nos hemos ilusionado –y desilusionado– con este juego, el hecho de que lanzasen el resto de figuras de Skylanders meses después que el juego, cuando probablemente ya lo habíamos completado, solo consiguió dejarlo aún más a un lado en nuestras mentes y prioridades de juego.
A pesar de esto, ya hace meses que tenemos en las tiendas la segunda parte de la saga, Skylanders: Giants, y todavía más de algunas expansiones del primer juego, como el “Barco Pirata“. Por ahora, la diferencia no parece considerable: algunas zonas nuevas en las que jugar, retos de “héroe” y más opciones en el modo batalla. ¡Ah!, y que las figuras son el doble de grandes que las anteriores y, por lo tanto, más poderosas.
Skylanders vs. Spyro
Probablemente, para aquellos que busquen en este juego una historia cuyo protagonista y héroe sea Spyro, quedarán decepcionados. Esta nueva serie no destaca a nuestro querido dragoncito y definitivamente va dirigido a un público más joven y no tanto a aquellos que acompañaron al héroe morado desde Spyro The Dragon y buscaban esta vez “lo bueno de siempre” con una nueva forma de jugar.
A nivel de marketing, es la mayor genialidad desde las cápsulas Nespresso: los niños tienen pueden jugar con las figuritas como lo que son -juguetes- y después ver como sus juguetes “cobran vida” en el Portal del Poder.
Es más, pueden llevárselos a casas de sus amigos y enseñarles lo poderosos que son, porque cada figurita conserva su progreso en el juego, haciendo que el niño lo identifique aún más como algo único y VIVO.
Pero es que además, el precio de las figuritas (15€ la individual y sobre los 30€ los packs) son perfectos para la compra por impulso en el super, el primero, y para solventar un regalo sin gastarte lo que cuesta un videojuego normal.
Skylanders: Swap Force -con figuras con piezas intercambiables- ya está en camino y, por si fuera poco, Disney Infinity -lo mismo, pero con personajes de Disney, un locurón- va a PETAR el mercado.
Lo digo con conocimiento de causa: veo las visitas, clics y ventas en Otogami todos los días… 😉
Estoy contigo, a nivel de marketing es una verdadera genialidad. Es como coleccionar cromos o peluches. El modelo Disney en la animación besando al videojuego.. pero como título jugable parece que tiene más bien poca enjundia, y sobre todo, que han cogido Spyro como podrían haber usado Crash Bandicoot xD.
Vamos, que genial, a mi la saga Spyro siempre me ha dejado algo frio, pero como se imponga como tendencia o lo vea Nintendo vamos a tener un problema xD.
Buenas
Hablar de Skylanders y plantearse remotamente cualquier cosa relacionada con Spyro es perder el tiempo. El debate se terminó hace mucho. Spyro es un personaje más de Skylanders, no hay que llorar porque sea otro tipo de juego, esto es Skylanders no Spyro. Como juego independiente, hay que aplaudir a Activision, porque ha adaptado un modelo de negocio que lleva años triunfando en Japón y ha tenido las narices de hacerlo sin garantías. Les ha salido bien y se lo merecen. Ahora que ellos se han arriesgado viene la competencia, con Pokémon y Disney, pero puedan o no plantarles cara, nadie les quitará que ellos fueron quienes lo iniciaron, y sus cifras de ventas del año de debut posiblemente tampoco las olviden.
Es lógico que todas las figuras no se iban a poner a la venta con el juego, eso sería destruir el mercado y bloquear cualquier intento de éxito del producto. Lanzar una primera serie con el juego y después, cada dos-tres semanas poner a la venta entre dos-tres personajes, era lo lógico. ¿Qué familia crees que puede comprar 30 figuras de golpe?, los niños las quieren tener todas. Si el padre tiene que gastarse 20-30 euros mensuales, lo asume, y el niño, por otro lado, tiene el juego enchufado durante 1 año y no solo durante dos semanas. Habla de él, lo extiende, se lleva las figuras a casa de un amigo para probarlas todas y no se olvida.
El barco pirata es de Skylanders Spyro, y sino recuerdo mal, fue producto de lanzamiento. Las nuevas figuras de Skylanders Giants solo son más grandes las de los gigantes, las demás son del mismo tamaño. Más importante sería destacar que con Giants a Activision se le fue la mano con la serie 2, con variaciones de figuras que no aportan prácticamente ningún cambio, y que eso sí ha sido una decepción. Por suerte, con Swap Force parece que recuperarán las buenas ideas.
Por cierto, para un comentario previo, las figuras valen 11,95 las individuales, aunque inicialmente costaran 9,99.
Si mal no recuerdo 11.95€ son las Lightcore (se encienden al ponerlas en el portal) y 9.95€ las Series 2 que no añaden nada nuevo. Los Gigantes son 14.95€
Particularmente Skylander me parece una genialidad que se ha planteado con mucho mimo. Un apartado técnico que lejos de ser asombroso luce increíblemente bien, un terreno sonoro espectacular en el que han fichado a Hans Zimmer para su main theme (no quiero saber la de ceros que les habrá costado la canción) y un sistema de juego que funciona (pese a simplicidad). Hacia mucho tiempo que no veía a tantos críos juntos intercambiando muñecos y hablando de un mismo título que no es Pokemon. Incluso muchos padres se animan a jugar con los chavales, lo cuál es muy plausible.
Ahora muchos se apuntan al carro, y aunque Disney apunta maneras… tengo ciertas dudas (que no muchas).
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