Katana Land

Por Author Ramón Nafria Nagore el 10 de marzo de 2012.

Sorprendente juego de plataformas con bastante acción donde manejamos a un ninja (Katana Kid) en pos de salvar a una damisela que ha sido raptada por el malvado de turno. Más allá de su intranscendente guión, en este juego avanzamos fase tras fase (12 en total, no es demasiado largo), cada una con una misión (acabar con todos los enemigos, quemar las municiones, limpiar unos pozos, llevar oro a determinado lugar,…), a base de saltos y las habilidades de Katana Kid (que puede tirar estrellas ninja, hacer golpes normales, fuertes y después de un salto). Con un aspecto técnico muy digno, es un juego realmente entretenido y variado (la cantidad de enemigos es sorprendente, y su comportamiento también) al que sólo le falla pequeñas imprecisiones en la resolución de determinados combates cuerpo a cuerpo.Además, el juego ofrece retos más allá de la resolución básica de los escenarios, y personajes desbloqueables con diferentes habilidades que el original.

La sorpresa independiente en plataformas de la temporada. Muy recomendable.

Sobre Ramón Nafria Nagore...

Superviviente a la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), Ingeniero titulado en Informática, actualmente dedica su tiempo profesional a la producción de videojuegos. Su experiencia en la industria del videojuego le ha llevado a escribir en revistas (como Ociojoven y Vandal), ejercer de tester en Gameloft o a ocuparse de tareas de diseño y producción en Digital Legends. Actualmente es uno de los fundadores de A Crowd of Monsters.

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