All Points Bulletin

Divertido juego que mezcla conducción con acción. En la piel del policía novato Bob, manejaremos nuestro coche para conseguir atrapar una cantidad suficiente de infractores en cada pantalla. A estos los podremos detener con la sirena del coche de policía, mientras que conforme avance la partida podremos mejorar el coche, lo que incluye nuevas armas, radar, mejor aguante… Hay diferentes tipos de infractores motorizados, incluyendo algunos con nombre que nos podemos llevar a comisaría y hacerles un interrogatorio. Durante la partida tenemos que tener cuidado con no chocar contra nada (coches, casas, …), a la vez que cogemos donuts (nos dan más tiempo de juego), reponemos gasolina, encontramos ítems, y damos cuenta de los malhechores. El juego cuenta con un apartado técnico apañado, pero su sistema de control es algo complicado. Con todo, puede resultar interesante echarle unas partidas.

Un juego diferente, para bien y para mal. …Seguir leyendo +

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Mighty Switch Force!

Juego que mezcla con gran habilidad la acción, las plataformas y unas gotas de puzle. Encarnamos a Patricia Wagon, una policía que debe detener a las Hooligans Sisters, unas ladronas que no harán nada para evitar que Patricia las pueda mandar de nuevo a la cárcel de la que se han fugado. Así, a lo largo de 16 fases deberemos dar con ellas para poder seguir avanzando en la historia. Para ello, contamos con dos apoyos: nuestra pistola, que es capaz de destruir bloques y enemigos, y la habilidad de convertir los bloques transparentes en solidos, y viceversa. Con estas dos herramientas, el juego nos reta a ver de que manera conseguimos encontrar a las reclusas huidas en el menor tiempo posible. Todo ello, con unos gráficos y sonidos muy dignos, con un efecto 3d muy bueno, y un diseño de niveles muy inteligente, pero en general se queda corto, como si fuera un juego lanzado con prisas, o sencillamente cuyo envoltorio es mas grande que su contenido.

Interesante, pero realmente corto. …Seguir leyendo +

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Woody Woodpecker

Juego de carreras muy pensado para el jugador ocasional donde el jugador elige entre el pájaro loco o uno de sus amigos, para poder superar una gran cantidad de pruebas. A lo largo de éstas, el jugador tiene que hacer que su personaje llegue lo antes posible al final de cada etapa atravesando un camino lleno de subidas y bajadas. Como otros juegos ya conocidos en plataformas táctiles, el sistema para conseguir acelerar es tocar la pantalla para acelerar al bajar, y soltarla para saltar al subir. Si se realiza de manera correcta, nuestro elegido conseguirá cierta velocidad. Como añadidos, además del propio sistema de pantallas separadas, está el uso de dos habilidades (una permite acelerar en cualquier momento, y la otra molesta a los adversarios), teniendo en cuenta que su uso es limitado, teniendo que esperar a una recarga para otra utilización. Gráficamente simple pero simpático, es un entretenido producto para aficionados al personaje o jugadores típicos de pantalla táctil.

No es excesivamente original, pero funciona.

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The Castle

Juego que mezcla con sabiduría las plataformas con la resolución de puzles, mientras exploramos en un castillo la manera de conseguir liberar a nuestra princesa. Un juego donde manejamos, como no, a un príncipe, cuyas únicas habilidades son el salto y el uso de objetos. Nada de uso de armas, sino de darle vueltas a la cabeza para encontrar la solución a nuestros problemas, habitualmente relacionados con el uso de llaves de diferentes colores, o de objetos que podemos empujar para llegar más alto, o para colisionar con los enemigos, lo que les hará desaparecer. Gráficamente muy sencillo, pero suficientemente detallado como para hacernos una idea de lo que está pasando, y poseedor de un aspecto sonoro muy simple, además de controlarse de una manera diferente a los estándares actuales, es una delicia, siempre que se ponga en perspectiva, pues puede pasar que el personaje se quede bloqueado, y se tenga que volver a empezar desde el inicio. Algo muy poco común a día de hoy.

Entrañable juego, que por otro lado tiene pocas concesiones con el jugador actual.

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Elfsquad7

Santa Claus, o tal como lo llamamos por estas tierras, Papá Noel, no siempre acierta en sus decisiones. Hace poco decidió sustituir a los pobres elfos empaquetadores del polo por Kevin, una máquina inteligente, de conciencia fría, que se encargaría de todo el trabajo de manera eficiente. El progreso.

Pero en la noche anterior a la navidad, Kevin se volvió completamente loco. Está disparando los juguetes al cielo desde potentes cañones. Sólo Elfington y sus amigos, Panza, Snowflake, Clancy, Cheesums y Jellybean pueden ayudar a devolver los regalos al saco de Santa y, ya puestos, acabar con Kevin. Todos ellos con pequeñas particularidades en su control, a nivel de velocidad o en su disparo. Los pequeños elfos y sus amigos disponen de una pistola empaquetadora portátil que disparar contra el cielo, para posteriormente recoger los paquetes del suelo o incluso en el aire gracias al potente doble salto que logran realizar la mayoría.

Pero no todo es alegría y diversión en la vida de un recogedor de paquetes renegado, los cañones a manos del pérfido robot Kevin eventualmente lanzan enemigos. Nuestros adversarios, con ligeras variaciones de comportamiento según el tipo, vagan sin rumbo en la zona de aterrizaje pero su mero contacto nos arrebatará algunos de los preciados paquetes, así que son peligrosos. Nada que resulte complicado en solitario o con cuatro buenos amigos ante una consola. Los cañones, asumimos que por error en ocasiones lanzan monedas y estas pueden ser recolectadas para comprar en la tienda disponible entre niveles.

La entrañable a la par que repetitiva música porta acordes propios de una tonadilla infantil. Un espíritu que se ha seguido en los diseños de los personajes, de los niveles, e incluso de los menús, pero con bastante corrección y aparente cariño. Los gráficos pixelados, el interlineado y la paleta de colores de los niveles, propios de una Megradrive, no dejan dudas posibles sobre el guiño hacía los más veteranos.

Un entrañable paseo por un plataformas que agradará a los más mayores y, posiblemente, a los más pequeños. …Seguir leyendo +

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Wrath of the Black Manta

Juego que mezcla, entre otros, la acción y las plataformas, en una historia típica de ninjas en terrenos occidentales que tienen que desfacer un entuerto. En esta ocasión nuestro protagonista, Manta, tiene que rescatar a unos niños de un secuestro que han sufrido. Para ello usa sus habilidades, donde destaca una enorme cantidad de poderes, que además pueden ir mejorando en cada fase. Con un sorprendente aspecto gráfico, que a pesar de su escaso colorido (producto sobre todo de la paleta de colores de la NES), muestra unos personajes grandes y bien animados, además de unos fondos con cierto detalle, el juego es una mezcla de otros mundos conocidos, donde avanzaremos en cada pantalla, de izquierda a derecha, podremos meternos en lugares escondidos o en zonas a través de puertas, atravesaremos secciones en primera persona, y nos enfrentaremos a una gran cantidad de enemigos. Muy entretenido y con una gran variedad de posibilidades.

Sorprende que este juego no sea ni más conocido, ni haya tenido más trascendencia. …Seguir leyendo +

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KamiCrazy

Son incontables las versiones y continuaciones de Lemmings que hemos podido disfrutar o sufrir a lo largo de los años. El popular juego de habilidad y planificación ha tenido copias, alguna variantes e incluso una revisión en tres dimensiones bastante caótica, pero las que salían peor paradas solían ser las que venían sin licencia. KamiCrazy para Android e iOs es una de esas variantes que añaden más habilidad a la mezcla, hace descender la penalización por error y devuelve parcialmente la frescura.

Nuestros pequeños locos kamikazes, tras un accidente de helicóptero, se ven inmersos en un viaje a través de una selva segmentada en niveles. En los escenarios debemos superar pequeños retos de habilidad e ingenio. Además, a lo largo de los incontables niveles, tendremos que escoger donde colorar o mover algunos elementos que ayudarán a nuestros avatares. El control directo de los locos ha sido simplificado hasta el punto de que únicamente disponemos de dos habilidades básicas, el salto y el cambio de dirección, y ambas mediante el uso de gestos sobre la pantalla.

Es fácil observar como los desarrolladores de juegos integran de manera poco ética y, en mi opinión, poco efectiva, sistemas de compra en sus propios títulos para desbloquear nuevas opciones. En KamiCrazy, todo nivel ha de ser desbloqueado mediante el pago de monedas pero estas pueden ser conseguidas tan solo acabando los niveles anteriores, únicamente se nos pide pasar por caja para poder acceder a todo el juego de golpe sin mover un solo dedo.

Divertido, sencillo y más asequible que el original. …Seguir leyendo +

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Pinball: Revenge of the Gator

Fantástico juego de pinball (o tacos) donde tenemos que evitar que nuestra bola caiga en las fauces de un cocodrilo, consiguiendo mientras puntuaciones, con las que conseguiremos nuestras marcas. Durante la partida podemos realizar determinados accesos a fases especiales, lo que cambia la jugabilidad, aunque se mantiene el sistema básico de manejar las dos palas con un botón cada una. Gráficamente muy correcto, es un juego muy sencillo de usar, pero muy adictivo, lo que permite tanto partidas cortas como otras realmente largas.

Uno de los mejores juegos del género de todos los tiempos

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Unstoppable Gorg

Juego de estrategia ambientado en un escenario retro futurista donde tenemos que impedir que las huestes del pérfido Gorg acaben con la alegría en la tierra. Para ello, como Capitán Adams, estamos al cargo de una flotilla de satélites, los cuales primero debemos elegir con primor, y que deben posicionarse con sabiduría en cada pantalla, pues deberemos estar preparados para afrontar oleadas de enemigos, cada vez de unas características distintas. Cumpliendo con escrupulosidad el subgénero de los Tower Defense, es un juego recomendable para quien sea aficionado al género, mientras que al resto le pueden interesar más los divertidos vídeos entre misiones.

Para aficionados a este tipo de juegos, o de la ciencia ficción de los 50. …Seguir leyendo +

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Renegade

Juego de lucha en el modo «yo contra el barrio» donde, literalmente, nos tenemos que enfrentar a toda la banda de matones del barrio para defender, originalmente, a nuestro compañero de clase (en la versión occidental tenemos que rescatar a nuestra novia), que está amenazado (lo que viene a ser «sufrir bullying«) por éstos seres perversos. El juego consiste en una serie de pantallas, de dificultad creciente, donde los rivales consisten en una serie de enemigos menores, y uno que es más poderoso que el resto. Si conseguimos terminar con él, la pantalla se considera finalizada. Pero hay que tener cuidado, porque los enemigos más complicados nos pueden matar a distancia,o de un sólo golpe, además de poder emplear diferentes elementos motorizados para acabar con nosotros.
Gráficamente sencillo, pero con una gran cantidad de movimientos, es un título entretenido, que podemos decir que creó un género realmente prolífico.

Un clásico que debe ser jugado con fuerza.

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Plugemons: Episodio 1

Alocado juego que mezcla plataformas con puzles donde manejamos al plugemon elegido para salvar al resto de una invasión de malvados robots eléctricos. A base de recoger ítems podremos cargarnos lo suficiente como para reventar determinados robots, creando portales que nos permitirán avanzar. Además, podemos liberar a otros plugemons, con los que podremos interactuar para poder avanzar durante la partida. Un juego bastante apañado a nivel técnico y con determinadas sorpresas, pero que es demasiado caótico en su planteamiento para ser considerado en serio.

Para gente con mucha paciencia y ciertas dosis de masoquismo.

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Victory Run

Juego de carreras que nos pone en la piel de un piloto que participa en el clásico París-Dakar (cuando empezaba en París y acababa en Dakar). El juego se divide en etapas, y al final de cada etapa conseguimos una puntuación, con la que competiremos contra el resto de adversarios. Al inicio de la carrera podemos elegir que componentes nos llevamos, y estos componentes nos permitirán arreglar las ruedas, el cambio de marchas, el motor, la suspension o los frenos cuando sea necesario. Gráficamente apañado, usando un sencillo reescalado, y con un sonido muy alegre, hay que destacar que este juego basa su jugabilidad tanto en una conducción «responsable» (con el coche), como en la esquiva de elementos durante la carrera.

Aceptable, pero nada que le haga especialmente memorable.

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