Juego alrededor de un deporte inventado que tiene lugar a finales del siglo XXI. Es una especie de balonmano jugado por 5 jugadores en cada equipo, pero los jugadores llevan armaduras, la pelota es metálica, y se puede lesionar a los jugadores rivales, lo que no sólo los sacará del partido, sino que servirá para que recibamos más puntos. Además, podemos coger ítems, que nos permiten determinadas mejoras. Al finalizar cada partido podemos gastar los créditos que tengamos en mejorar a nuestro equipo. Gráficamente tiene unos colores muy brillantes, pero hay que decir que ni la animación ni los personajes están demasiado conseguidos. En el aspecto sonoro, la brillante música de la intro se ve acompañada sólamente por los escasos sonidos que hay durante la partida. Es un título interesante, pero dentro de la misma saga los hay mejores.
Interesante más como curiosidad que como juego al que dedicarle demasiado tiempo.
El pequeño dragón Bluppy ha sufrido uno de los pretextos más habituales en la historia de los videojuegos, han raptado a su pobre e indefensa novia, aunque en esta ocasión no ha sido un lagarto aun más grande que él, ni tampoco alguna agencia gubernamental de oscuro nombre, han sido los alienígenas. El azul Bluppy, ahora rojo de ira, deberá seguirlos rodando y sin chocar con ningún obstáculo que detenga su avance. Para ayudarle en su cometido podemos utilizar el sensor de movimiento del dispositivo para fijar una dirección. Las monedas y otros objetos que hallará en su camino lograrán aumentar su velocidad para que no se frene, le harán saltar algunos obstáculos e incluso volar. Más tarde las monedas recogidas permiten su inversión en algo tan práctico como mejoras del resto de objetos que nos ayudan.
Este curioso juego, entretenido y visualmente atractivo, permite partidas tan largas como nuestra habilidad nos permita, pero sobretodo, nos ofrece la posibilidad de repetir los niveles sin demasiado tedio puesto que el desarrollo de los mismo varía levemente en cada juego. …Seguir leyendo +
Juego de habilidad donde un protagonista con forma de bola de pelo tiene que realizar completar todos los cuadrados que hay en la pantalla, pasando por encima de sus aristas. Con una jugabilidad que mezcla varios clásicos anteriores, la mayor grácia que tiene a nivel técnico es un aspecto sonoro resultón, y un efecto 3d al empezar cada pantalla. A nivel jugable es muy justito, pero al menos tiene ítems y permite el uso de dos jugadores simultáneos.
Un juego muy olvidable, que no se entiende porqué ha llegado a ser versionado.
Extraño juego de fútbol de que emplea una curiosa vista isométrica para representar los partidos. Durante éstos, podemos pasar el balón o chutarlo, y si no lo tenemos podemos cambiar de jugador o hacer una entrada. Con éstas, aparentemente, pocas posibilidades, se refleja medianamente bien el deporte rey. El juego permite jugar un campeonato del mundo, un torneo con … equipos estadounidenses, y un duelo entre dos jugadores a quien mete más goles en jugadas a balón parado. Gráficamente irregular, con momentos muy dignos y con otros bastante flojos, un sonido absolutamente espartano, y una jugabilidad sencilla pero exigente, es un juego de fútbol muy olvidable.
Un juego de fútbol del montón, ni bueno ni malo sino todo lo contrario.
Juego de carreras basada en la temporada del año 2011 de Fórmula 1, donde manejamos a alguno de los corredores de ésta temporada, y podemos disputarla, o participar en pruebas separadas. Con un control magnífico, pues permite una absoluta personalización por parte del jugador para encontrar la configuración que más le guste, y un aspecto gráfico muy decente, es un título muy recomendable para los que quieran llevarse las carreras dentro del móvil o la tableta.
Una magnífica versión teniendo en cuenta las posibilidades.
Juego de acción donde manejamos a un super soldado, de desconocido nombre, que se enfrenta al terrible Emperador Bios, destructor de lo que conocemos como Tierra. Como si de un matamarcianos se tratase, manejamos a nuestro protagonista, provisto de un arma con escudo protector incorporado y un jetpack, a lo largo de toda la pantalla, disparando contínuamente. Con los dos botones podemos rotar el arma en el sentido de las aguas del reloj o al revés, y si apretamos los dos a la vez, usamos una bomba que limpia la pantalla de enemigos. Todo esto a lo largo de 5 fases, que incluyen varios poderosos rivales más grandes que el resto, para los que necesitaremos usar los ítems que compremos en la tienda que aparecerá cada cierto tiempo en pantalla, y para la que usaremos el dinero que dejen caer los diferentes enemigos tras su muerte, teniendo en cuenta que nuestro soldado, a pesar de aguantar bastantes golpes, si se muere una vez acaba la partida. Gráficamente espectacular, con una gran variedad tanto de decorados como de enemigos, es un arcade vibrante y muy entretenido.
Un imprescindible para todo aficionado a los matamarcianos, por su factura y posibilidades.
Encantador juego de plataformas, donde manejamos a Storm, un niño, dentro de una taza de té, mientras pasea por los mundos que para él ha preparado su hermano Cloud. Con un control magnífico (mejor en la versión con teclas, sin duda), el juego nos plantea retos con una curva de dificultad perfecta, empezando realmente baja, y complicándose hasta unos niveles muy respetables. En esos retos deberemos exprimir la habilidad de Storm de planear, pues su salto nos permite aguantar ligeramente en el aire, y nunca tendremos problemas en cuanto a cámaras, sino que si fallamos la culpa es nuestra. Con una cantidad de modos muy digna (los niveles comunes, los de bonus, los de survival y challenge, y como detalle extra, los créditos), y un apartado tanto gráfico como sonoro tiernísimo, Storm in a Teacup es un plataformas muy a tener en cuenta, siempre y cuando nos gusten el look preciosista y no demos importancia a la historia.
Habitualmente los juegos intentan hacer gala de sus nombres y el caso que hoy os relato, pese a venir de un independiente, no es una excepción. Lots of Guns para Xbox 360 nos presenta una escalada interminable de plataformas, siempre manteniendo un esquema similar en la ordenación de las mismas.
Mientras subimos, podemos observar como un mar de fuego asciende con nosotros impidiéndonos bajar. Por el lado opuesto, desde el techo y a través de las plataformas superiores, podemos ver como descienden enemigos de diversa calaña y número, cada uno con una rutina bien definida. Cada pocos peldaños se nos dará a escoger entre un tipo u otro de armas, y la posición desde la que recogerlas estará en zonas opuestas.
Posiblemente si la cosa quedará aquí no sería más que un título de plataformas aburrido, pero gracias a la ordenación de los enemigos y la de las armas, la contrarreloj de la escalada tarda bastante en mostrarse repetitiva. Cada nueva variación nos obliga a tomar decisiones en la ruta que, en ocasiones, irán en contra del sentido común, o al menos, de la ruta más cómoda.
Una manera fácil de probar nuestra resistencia mental y de conseguirlo divirtiéndonos. …Seguir leyendo +
Juego de carreras que toma su nombre por la prueba de la capital monegasca de la Fórmula 1, pero basado en una modificada temporada entre 1988 y 1989. En él, corremos todo el campeonato, teniendo lugar en 16 circuitos, desde Jacarepagua hasta Adelaida. Para ello, antes de correr cada etapa, podemos decidir cuáles son nuestras ruedas, motor, alerón y tipo de cambio de marchas. Ya metidos en faena, el juego es realmente duro, con giros que nos harán mover más la consola creyendo que así podremos tomarlos mejor, y muy espartano, con los gráficos y sonidos justos para simular una carrera de Fórmula 1.
Adictivo y entretenido, si consigues superar todas las trabas que te pone. …Seguir leyendo +
En el presente título Paw Print Games decide versionarse a si mismo para ofrecer, de la mano de Gamevil, un videojuego muy similar a su KamiCrazy. La premisa anterior de un accidente se pierde y el único sentido de avanzar permanece en la mecánica. Nuestro cometido principal nos obligará a ayudar a todos los pequeños kamikazes hasta llegar a un portal. Cual Lemmings, nuestros pequeños amigos caminarán a ciegas por el escenario sin importar cual sea la trampa o el obstáculo. Al contrario que los roedores creados por Psygnosis, en este juego la gama de movimientos a imponer se reduce drásticamente a cambio de dirección y salto, aunque la posibilidad de interactuar con otros objetos o interruptores dentro del escenario ofrece nuevas posibilidades.
Del mismo modo que en su versión original, la penalización por la pérdida de un avatar es nula pero ahora los simplificados gestos que controlan a nuestros personajes requieren de menor precisión para funcionar. Los tutoriales son mucho más específicos y sencillos, e incluso se han añadido unas estrellas que de recogerse aumentan nuestra puntuación y que marcan el camino a seguir. El aspecto gráfico posiblemente es el mayor cambio realizado: creado en aparente 3D, muestra un escenario cubiculado donde, debido a la vista lateral, en algunas ocasiones da la sensación de estar ante un viejo juego de las consolas de 8 Bits. La sensación de juego antiguo viene ensalzada por un apartado musical compuesto mayoritariamente por chiptunes.
Una revisión interesante y gratuita para el título disponible en iOS y Android, casi más agradable que el original.…Seguir leyendo +
Matamarcianos de corte clásico con el añadido de que nuestra protagonista, Zana Keene, en lugar de manejar un vehículo común, maneja una nave con capacidad de convertirse en robot (o mecha) para defender la tierra de una amenaza alienígena. Este ligero cambio permite combinar a ambos para poder avanzar entre fases, pues cada uno de ellos interpreta de una manera particular las diferentes armas que vamos consiguiendo conforme avance la partida, y además el ataque especial del juego es diferente según la forma que emplees. Aparte de esto, pocas sorpresas, pero un juego bien realizado, con una variedad de enemigos y patrones suficiente, moderadamente espectacular a la hora de hablar de gráficos (incluye también pantallas introductorias animadas), músicas (bastante cañeras) y rapidez en los combates, especialmente en algún enemigo fin de fase que otro, y unos niveles que mejoran conforme avanza el juego.
Un matamarcianos bastante respetable, y que mejora conforme se juega.
Por razones que a un servidor se le escapan, lo de formar grupos de cosas para hacerlas desaparecer es una actividad que a los seres humanos nos proporciona horas de entretenimiento. En el caso de ZooKeeper las cosas a hacer desaparecer son graciosos animalitos y el método es arrastrarlos para formar grupos de cuatro o más, los cuales desaparecen y son sustituidos por más fieras cuya aparición puede desembocar en múltiples cadenas. Así hasta que cumplamos los objetivos que se nos solicitan. Un sistema de juego sencillo, flexible y adictivo.
Esta versión DX Touch Edition no supone una gran diferencia respecto a su antecesora de Nintendo DS en cuanto a mecánicas pero sí sufre la desaparición de un par de modos de juego, la cual se ve compensada por lo natural que resulta disfrutar de ZooKeeper en un móvil con pantalla táctil. Se trata este de un juego perfecto para estos dispositivos: fácil de entender, fácil de controlar y válido para partidas tanto de 5 minutos como de una hora.
Uno de esos juegos que siempre debes llevar encima. …Seguir leyendo +