Qué nos espera la semana del 21 al 25 de Noviembre del 2011

Nos acercamos al periodo vacacional de fin de año, y como ocurre en todas las navidades, las estanterías se llenan de «nuevas» encarnaciones de los productos estrella de las jugueteras. La industria del videojuego no puede ser menos. Y por ello, ha tenido a bien obsequiarnos con nuevas entregas de las franquicias favoritas y más conocidas del panorama internacional.

Al margen siempre queda alguna joya oculta entre el aluvión de entregas numeradas, pero como siempre, no suelen ser aptas para todos los públicos. ¿Preparados para buscar las joyas? …Seguir leyendo +


Qué nos espera la semana del 14 al 18 de Noviembre del 2011

Lo primero que comentar de esta semana es que un redactor de esta página cumple 32 años el viernes. Además, sigue la tónica de estar llena de juegos llamados a ser los más importantes del año, como las semanas anteriores. Eso si, abandonamos la gran cantidad de juegos de Kinect que venían en semanas anteriores, cambiándolos por juegos para los más pequeños.

Assassins Creed Revelations (Playstation 3, Xbox 360)

ac revelationsLa última aventura de Ezio (y esperamos que sea la última de verdad) viene a saciar la sed de los fans de esta saga, esta vez con una historia sorprendente en la parte del presente y que envuelve a nuestros ancestrales protagonistas en la parte del pasado, y según cuentan los que la han probado, con demasiadas prisas a la hora de salir. Nada nuevo en la saga, por otro lado, que por suerte se ve recompensado con un multijugador que incorpora bastantes novedades respecto a lo visto anteriormente.

Cabela’s Camp Adventure(Kinect, Playstation Move, Nintendo Wii)

Otra saga, no tan conocida por su calidad, que nos ofrece un par de entregas. En esta, la primera de la lista, nos vemos en una versión reducida más orientada a los niños. En lugar de estar centrado en pegar tiros a todo tipo de animales, más bien es un camping donde tendremos que realizar todo tipo de actividades y minijuegos. Podéis echarle un ojo al tráiler.

Cabela’s Survival: Shadows of Katmai (Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii)

Juego de supervivencia donde, manejando a Logan James, debemos salir vivos y salvos del monte Katmai, enfrentándonos a todo tipo de pruebas naturales, y no tan naturales. Muy curioso, la verdad.
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Kingdom’s Rush ha sido robado

Normalmente no hablamos sobre minijuegos gratuitos de explorador en VideoShock, aunque son una parte muy importante de la industria y, sin duda, un gran caldo de cultivo de ideas nuevas y originales, que en más de una ocasión han terminado trasladándose a otras plataformas como consolas o dispositivos móviles.

Kingdom RushSin embargo, por las circunstancias que rodean a esta noticia y la magnitud de la injusticia que voy a contaros, comprenderéis que no haya podido evitar escribir estas lineas.

La noticia gira entorno a la desarrolladora Ironhide Game Studio y más concretamente entorno a su último juego: Kingdom’s Rush. Los aficionados a los juegos gratuitos de navegador seguramente lo conozcáis, pero para los que no os haré una pequeña introducción: Se trata, probablemente, del mejor juego de estrategia del tipo tower defense hasta la fecha. Es un juego dinámico, largo, divertido, con un gran apartado técnico, artístico y sonoro. Un gran trabajo por parte de sus magníficos desarrolladores.

Un trabajo, que por desgracia ha sido robado vilmente por una persona que se hace llamar «Yayi«. Este hombre se ha dedicado a sacar capturas de pantalla del juego en su ordenador y las ha usado para crear una versión de iPhone a la que no se ha molestado ni en cambiarle el nombre. …Seguir leyendo +

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Presentación de los proyectos finales del Máster de creación de Videojuegos de la UAB

Hoy viernes se presentarán los proyectos finales de la segunda edición del Máster de creación de videojuegos de la Universidad Autónoma de Barcelona (curso 2010-2011), concretamente en la Escuela de Ingeniería de la universidad a las 19h. Este es un acto público abierto a cualquiera que desee asistir y que contará con un tribunal compuesto (además de por profesores) por profesionales de la industria.

Eon-100El primer proyecto presentado es Fear in Hell, un videojuego ambientado en el mundo de los difuntos donde el jugador controla a la muerte. Su misión será la de erradicar a zombies y resolver algunos puzles en este particular inframundo. Todo un reto para un juego de tipo hack&slash con aspecto de dibujo animado.

El otro proyecto es Eon-100, un videojuego de disparos en tercera persona, postapolocalíptico y futurista enmarcado en marte. Nuestro protagonista, un humano mejorado genéticamente, deberá luchar por su supervivencia.

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Nvidia ha seleccionado a la universidad de Alicante como centro de formación

Muchos jugadores únicamente conocerán a la multinacional Nvidia por su trabajo realizando tarjetas gráficas para ordenador orientadas al mundo del videojuego, no en vano se esfuerza día a día por competir tanto en el mercado del PC como en el nuevo y floreciente campo de los dispositivos móviles con sus procesadores Nvidia CudaTegra. Sin embargo, una faceta menos conocida de Nvidia es su gama de equipos para diseño (Quadro) y para cálculo (Tesla). Además de sus cualidades especiales, en estos equipos de la multinacional es posible utilizar su sistema de computación en paralelo CUDA.

Hace poco pudimos leer que la empresa norteamericana ha decidido seleccionar a la Universidad de Alicante como centro de enseñanzaTeaching Center«) para el sistema CUDA durante el curso 2011-2012, «por su compromiso demostrado en el avance del estado de la educación en hardware de alto rendimiento usando esta novedosa arquitectura de cálculo en paralelo«.

Este nombramiento supone la donación de parte del equipamiento necesario para el laboratorio de la Escuela Politécnica en el que se impartirá la docencia, así como herramientas digitales y recursos especiales descargables desde la propia Nvidia.

Los más curiosos tal vez disfruten sabiendo algo más sobre la arquitectura CUDA y que logra acelerar los cálculos científicos e investigaciones de campos como la astrofísica, la biología o la medicina. Pero a la mayoría os interesará saber que permite mejorar la simulación de mecánica de fluidos o el procesamiento de vídeo, algo que a menudo podéis disfrutar en cierto modo en los vídeos de la mayoría de juegos modernos.

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Ganadores del primer Fun and Serious Game Festival

Ayer tuvo lugar, en el Teatro Campos Elíseos de Bilbao, la gala de los primeros premios Fun and Serious, dentro del festival del mismo nombre. Centrado en los trabajos europeos (aunque con su mención a los realizados fuera de Europa), se premió por un lado a los «Serious Games» (esa vertiente del ocio interactivo digital que apuesta por la formación a través de los videojuegos), y por otro lado a los productos de puro entretenimiento. …Seguir leyendo +


El juguete, nuevo premio nacional de cultura

Los premios nacionales del Ministerio de Cultura son un reconocimiento anual a la labor realizada por determinados medios dentro de ciertos ámbitos, que se ven gratificados con un montante que va desde los 20 mil hasta los 40 mil euros, según la categoría en cuestión.

Desde años se viene comentando que en España tenemos los premios nacionales al videojuego. Por un lado, los premios Desarrollador_Es, que se vienen entregando ya desde hace 6 años gracias a la asociación Doid y Campus Party. Por otro lado, los premios nacionales Gamelab a la industria del videojuego, llamados anteriormente premios Pulga, que llevan con este año 4 ediciones.

Pero por desgracia, a pesar de ser reconocidos como una industria cultural, los videojuegos aún no tienen un premio nacional del Ministerio de Cultura, como si tiene las Artes Plásticas, la Fotografía, la Restauración y Conservación de Bienes Culturales, el Diseño de Moda, las Letras Españolas, ademas de los de Literatura (Poesía, Narrativa, Ensayo, Dramática, Infantil, Juvenil, y Poesía Joven «Miguel Hernández»), la Historia de España, la Mejor Traducción, la Obra de un Traductor, el Cómic, la Ilustración, el Periodismo Cultural, la Mejor Labor Editorial Cultural, el Fomento de la Lectura, el Teatro, las Artes Escénicas para la Infancia y la Juventud, la Música, en modalidades de Interpretación y Composición y Actuales, la Danza, tanto en Creación como en Interpretación, el Circo, la Cinematografía, y la Televisión.

Por suerte, esto está cada vez más cerca de cambiar, pues un primo cercano de los videojuegos, el juguete, ya ha visto reconocida su importancia como industria cultural con el Premio Nacional de Fomento de la Creatividad en el Juguete. Éste, junto con el Premio Nacional de Tauromaquia al haber pasado la responsabilidad sobre esta disciplina del Ministerio de Interior al Ministerio de Cultura, son las novedades de éste año, que esperemos que en futuras ocasiones se vean acompañados por el Premio Nacional al Ocio Interactivo Digital. O como quieran llamarlo.

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Qué nos espera la semana del 7 al 11 de Noviembre del 2011

Esta semana continúa con la tónica de la semana pasada, con anuncios de cara a la navidad muy importantes. Además, tenemos varios juegos de Kinect, y un par de juegos para 3DS muy interesantes.

Big League Sports (Xbox 360 – Kinect)

Como podemos ver en este tráiler, un juego para toda la familia donde podemos disfrutar de minijuegos en torno a los deportes que, según el criterio estadounidense, son los más jugados del planeta.

Call of Duty: Modern Warfare 3(Nintendo DS, Pc, Playstation 3, Xbox 360)

Tercera entrega de Modern Warfare, octava de Call of Duty, uno de los juegos ambientados en las guerras actuales más conocidos. En esta ocasión con un competidor que parece que le va a plantear batalla, pero también con modos y equipo desarrollador relativamente nuevo.

Cave Story 3D (Nintendo 3DS)

Reconversión hacia un entorno poligonal de un clásico independiente japonés, que a pesar de mantener tanto filosofía como desarrollo experimenta un avance importante en todo el aspecto técnico. …Seguir leyendo +


Mobage para Android ya no es Beta

La plataforma de juego social asiática de DeNA y Ngmoco, Mobage, oficialmente ha salido del estado beta en su versión para Android. Según las compañías (una en realidad) les permitirá centrarse en mejorar la red y expandirla.

Neil Young, director de Ngmoco:

El periodo de Beta nos ha permitido probar y refinar el servicio, asegurando una espléndida experiencia de usuario con Mobage y nuestros juegos de tipo mundial. Ahora comenzaremos el proceso para escalar el servicio […]

Mientras que en Japón ya se considera una de las mayores redes sociales de juego para móvil, en los países de habla inglesa apenas llevan unos meses de andadura, pero esperan seguir expandiéndose por el territorio occidental.

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Ubisoft compra a los creadores de Trials, RedLynx

Desde los cuarteles generales de Ubisoft se ha anunciado la compra del estudio finés RedLynx, creadores del afamado juego de Xbox Arcade Trials HD. Centrados en la creación de contenido para dispositivos móviles, esta compañía saltó a la fama tras el lanzamiento del juego ya mencionado para la plataforma digital de Xbox 360. En una estimación realizada el pasado mayo, y contando los contenidos adicionales, el juego ya había conseguido alrededor de dos millones de descargas.

Trials HDLa compañía había estado inmersa en el desarrollo de su título de plataformas y carreras MotoHeroz para WiiWare, además de los títulos 1000 Heroz y DrawRace 2 par iPhone.

Yves Guillemot, presidente de la compañía Ubisoft, ha hablado sobre asignar a RedLynx la tarea de crear juegos en línea asíncronos y basados en motores de físicas, pero sobre todo, de trasladar sus productos a más plataformas digitales. Se asume que entre estos productos estarán las futuras secuelas de Trials HD.

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Adventure-X, un nuevo evento de aventuras gráficas en Inglaterra

En la línea de otros eventos relacionados con juegos clásicos o independientes, del 17 al 18 de diciembre tendrá lugar en Inglaterra la convención «Adventure-X, the UK’s first ‘and finest’ adventure game expo«. Por si el título del evento no resultase suficientemente descriptivo, o la enorme «X» confundiese a los lectores, parece interesante añadir que se trata de una convención de creadores de aventuras gráficas de corte clásico y control Point&Click.

Wretcher

Wretcher en acción

Según sus creadores, con este evento se pretende mostrar a los visitantes los entresijos de la creación de aventuras gráficas de corte clásico, así como algunos juegos aun en fase de producción y otros completos. Si revisáis el listado de juegos presentados veréis que algunos como EgressWretcher gozan de muy buen nivel.

Prometen que las charlas, talleres y debates no faltarán, pero sobre todo que algunos desarrolladores estarán presentes y disponibles para ser interrogados amistosamente.

Entre los invitados especiales se encuentra el desarrollador independiente Alasdair Becket King, creador de una aventura gratuita muy especial de la que ya os hablamos, Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy! Otro de los destacados es Chris Bateman, uno de los diseñadores involucrados en la creación del mítico DiscWorld Noir. Todos estos pequeños detalles hacen del evento una cita ineludible si la ciudad de Didcot en Oxfordshire (Oxford) os para queda durante esas fechas.


3-11, Mesa redonda sobre inversión en videojuegos

Vemos en la web de Doid que una de las actividades que tendrá lugar mañana en el día del emprendedor de la Comunidad Valenciana, Jueves día 3 de Noviembre, es una mesa redonda sobre tipos de inversión en empresas de videojuegos a cargo de Fernando Piquer (CEO de Bitoon), Nacho García (idem de Abylight) y David Ferriz (su homólogo en Devilish Games), donde cada uno hablará de su punto de vista, desde una empresa que no tiene ningún tipo de inversión, hasta otra invertida desde su origen, pasando por la posibilidad de invertir en proyectos.

Por si alguien quiere apuntarse (comentan los organizadores que el cuorum está lleno, pero nunca se sabe), hay que acudir a la página del evento.

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