En su novena iniciativa hasta la fecha, los chicos de Indie Royale nos traen esta vez 6 juegos de la franquicia de Croteam, a saber: Serious Sam, The Random Encounter, Serious Sam Double D, Serious Sam: Kamikaze Attack, Serious Sam: The First and Second Encounter y como extra, Serious Sam: The Greek Encounter. Incluye, como siempre, la descarga directa, claves de Steam para los juegos que estén en la plataforma de Valve y también claves para Desura. Toda una descarga de adrenalina directa a vuestros PC. Tenéis más información en http://www.indieroyale.com/
Ayer tuvo lugar el evento (en una casa encantada en Estocolmo) de Paradox Interactive relacionado con el anuncio de sus nuevos juegos. En esta ocasión no son demasiados (todos para PC), y realmente ya son en parte conocidos, pero no hemos hablado de ellos aún, así que:
Lo primero es anunciar una nueva (y van…) expansión de Magicka. Hay que reconocer que el juego de Arrowhead, a pesar de sus múltiples fallos, ha sido un éxito, vendiendo más de un millón de unidades. En esta ocasión esta expansión es casi un juego nuevo, pues en lugar de manejar los entrañables magos del original, el jugador controla a Alucart, un vampiro.
Después viene la Paradox más clásica (de hecho, realizado por su estudio interno en Francia), con Napoleon’s Campaign II. Según ellos, ofrece una gran colección de las mejores campañas de Napoleón, dando la posibilidad de manejarle a él, o a otros 600 posibles líderes de la época.
Y finalmente, la mayor sorpresa (aunque ya se había anunciado con anterioridad), A Game of Dwarves, un juego de estrategia (tratándose de Paradox es complicado salir de éste contexto) pero con un toque de humor e incluso de acción muy notable. Básicamente, interpretas al rey de una tribu de enanos, y debes hacer que tu colonia prospere, con todo lo que ello conlleva tratándose de enanos.
Si hay algo que funcione bien esta generación, tanto para editores como para la empresa que lo gestiona, es el sistema de descargas digitales de Xbox 360. Especificamente, el Xbox Live Arcade.
Una de las razones porque esto funciona bien es por la gran cantidad de eventos virtuales que realiza Microsoft durante el año. Uno de esos eventos es el House Party, una promoción en la que se lanzan una determinada cantidad de juegos descargables con calidad y esperados, a la vez que se realizan otras actividades.
La empresa holandesa Sparpweed no os deben sonar demasiado, pero el año 2008 presentaron en sociedad un juego de plataformas precioso llamado ibb and obb que espera ver su lanzamiento a mitad de año en formato de descarga digital tanto en Playstation 3 como en Pc.
El juego nos pone en la piel de estos entrañables personajes, que deben ayudarse mutuamente para poder superar diversos obstáculos, sea en forma de elementos del decorado, o enemigos. Mediante una física bastante curiosa (que recuerda a lo visto en juegos como Portal), podemos alcanzar determinados lugares, de manera que dentro de las mecánicas nos encontraremos esta especie de retos. A pesar de su aparente sencillez, el juego parte desde la base de Unreal Engine, lo cual es muy sorprendente.
Mientras esperamos saber más detalles, os dejamos un vídeo tras el salto. …Seguir leyendo +
Los eventos relacionados con videojuegos, y que incluso involucren a otras partes de la sociedad, no tienen lugar sólamente en países lejanos. Sin ir más lejos, este sábado, 28 de Enero, en el Marca Sports Café tendrá lugar la tercera edición del Mercadillo Solidario.
Un evento que, gracias a la complicidad de la industria española, y el esfuerzo de Marca Player en realizar este tipo de cosas, dudamos si llamarlo «Chollo solidario», pues se realizan ventas de juegos de primer nivel a precios realmente irrisorios. Éste dinero sirve para ayudar a las organizaciones Colabora Birmania y Aleph – Tea, la primera encargada de ayudar a los birmanos que viven en Tailandia (recordemos que Birmania no sale tanto como Corea del Norte en los medios, pero es otra dictadura), y la segunda hace lo posible por mejorar la vida de personas con trastornos relacionados con el autismo.
Siempre que se dice «el primer algo» es peligroso, así que es el primer juego del que hemos tenido conocimiento. Y del que nos hacemos eco a su vez.
En esta ocasión se trata de MegaUp, el próximo juego de la empresa Bionic Thumbs, donde encarnamos a un usuario de internet que intenta subir algo a un portal de descargas. Para ello, debe darse prisa, pues lo persigue la policía de la red. A efectos prácticos, se trata de un juego de carreras infinitas, donde debemos esquivar los obstáculos mientras nuestro personaje corre constantemente.
Aparecerá en Xbox Live Indie Games y Windows Phone 7 cuando pase el control de calidad.
Os dejo el trailer de esta curiosidad tras el salto:
La empresa Crescent Moon Games es una habitual en el desarrollo de buenos juegos de iOs. Autores de juegos como Pocket RPG o Ravensword, ahora se atreven con el género de los plataformas con este precioso Paper Monsters, que esperemos que se juegue tan bien como se ve.
Pero en esta ocasión el mérito no es, ni mucho menos, enteramente suyo. La desarrolladora de juegos de móvil Robots vs Wizards es la autora final de un plataformas con personajes adorables, como lo fue su anterior Doodle Monster, un juego mucho más sencillo, pero adorable a su manera.
Tras el salto, os dejamos un vídeo, y esperamos pacientemente al 26 de Enero para poder echarle el guante.
En 2010, entre los finalistas de los IGF, pudimos ver un título realmente encantador llamado Vessel que gira acerca de la idea de los fluidos y del uso de ellos para resolver situaciones dentro de un juego de plataformas. Este título, desarrollado por Strange Loop Games, verá la luz dentro de poco tiempo, exactamente el 1 de marzo, a través de la plataforma digital de Valve, y directamente a través de su propia página web.
Sobre Strange Loop Games comentar que es una empresa de reciente creación fundada principalmente por antiguos trabajadores de Electronic Arts Brisbane (Australia), que tiene su sede en Seattle. Además del vídeo que hay tras el salto, os invito a que echéis un ojo a su bitácora, porque tiene mucha información relevante sobre un título que consideramos, puede ser una de las sorpresas de ésta temporada.
Tequila Works ha anunciado que Microsoft Studios publicará su nuevo videojuego en exclusiva para Xbox Live Arcade. El estudio madrileño liderado por Raúl Rubio Munarriz y Luz Sancho Rodríguez está repleto de veteranos, algunos de ellos trabajaron en títulos como Commandos, Motorstorm, Castlevania: Lords of Shadow, Diablo III, Heavy Rain y Overlord 2.
El título en cuestión, Deadlight, seguirá el día a día de un superviviente en un mundo apocalíptico mientras que cruza la costa oeste americana. El estudio apenas ha concretado más datos, pero ha enmarcado esta aventura como un videojuego de plataformas y puzles, y su lanzamiento está proyectado para el verano de este mismo año. Pese a la tétrica estética, recuerda bastante a Shadow Complex, título creado por Epic Games y publicado también por Microsoft en la misma plataforma con bastante éxito.
Al respecto de su trato con Microsoft, Raúl Rubio, Presidente y Director Creativo de la compañía comentó en la nota de prensa que: Ser distribuido por Microsoft Studios, uno de las distribuidoras más grandes del mundo, es un verdadero premio para todo el equipo por todo el trabajo duro«.
Editado: Añadimos el último trailer que nos han mostrado los señores de Tequila. Y recomendamos el visionado del reportaje que han hecho nuestros compañeros de Meristation.
Desde 2009 se viene realizando un evento donde diferentes desarrolladores de videojuegos realizan pequeñas obras a lo largo de 48 horas. Este certamen, inspirado en uno parecido pero centrado en los países nórdicos, tiene como objetivo el juntar a grandes cantidades de creadores de manera global. En esta ocasión, el cuarto Global Game Jam se realiza en los días 27 al 29 de Enero, y en España se puede participar (aunque queda de tiempo hasta el viernes para hacer nuevas inscripciones, vemos complicado que aparezca alguna nueva española) en Madrid, Barcelona, y Vilanova i la Geltrú.
Su funcionamiento es sencillo. Al inicio del encuentro (5 de la tarde del viernes) se declaran unas restricciones, y los participantes tienen hasta las 5 de la tarde del domingo para realizar algo interesante. Al final de este proceso se presentan los resultados, y el que sea más votado por el jurado queda como representante en la Global Game Jam, pues es, como se ha dicho anteriormente, un evento conectado en todo el mundo.
Tras el salto, os dejamos un vídeo de la realizada en Madrid el año pasado: …Seguir leyendo +
Pese al polémico traslado desde Gijón hasta Barcelona en la pasada edición, la Feria Gamelab en su séptima convocatoria fue todo un éxito. Parte de ese éxito vino al contar con la participación en el evento de personalidades de la industria internacional como Hideo Kojima (creador de la saga Metal Gear), Cliff Bleszinski (creador Unreal y Gears of War), Peter Molyneux (Microsoft), o Trip Hawkings (fundador de Electronic Arts y director ejecutivo de Digital Chocolate) entre otros muchos, además de ilustres patrios como Enric Álvarez (Mercury Steam), Fernando Piquer (Bitoon Games), Xavier Carrillo (Digital Legends Ent.) o Roberto Alvarez de Lara (Over The Top Games).
Los coqueteos con la capital del país durante el GameFest ofreciendo un espacio de formación para los asistentes no hicieron cambiar de opinión a la organización y todo parece apuntar a que nuevamente tendrá lugar en Barcelona.
A falta de un comunicado de prensa oficial que confirme los datos y ofrezca más información, desde la página web de la Feria de Barcelona se puede ver el Calendario Ferial para eventos y entre ellos a la edición 2012 de Gamelab, los días del 28 de Junio al 1 de Julio.
Estos días está teniendo lugar en Las Vegas el CES (Consumer Electronic Show), un evento donde las empresas más importantes se ponen al día y muestran sus últimos avances en el campo de la electrónica de consumo. Este evento tiene cierta importancia para el campo de los videojuegos, pues a veces se presentan determinados productos que nos pueden interesar. Este año, por ejemplo, se ha presentado la versión de Kinect para Pc, y un complemento que, si recibe cierto apoyo, puede resultar muy importante para el ocio portátil. Hablamos de la versión de iCade para iPhone e iPod, un pad físico por bluetooth que viene a acompañar a las dosversiones de iCade para iPad, de la empresa ION Audio.
Esta versión, que esperamos como agua de mayo en nuestras tierras, es ideal para poder disfrutar en condiciones de una gran cantidad de juegos de plataformas y acción que hay dentro del catálogo de iOs, que a pesar de estar realizados para una máquina con pantalla táctil piden a gritos la posibilidad de usar un pad real.
Os dejo, tras el salto, el vídeo de presentación, y esperaremos tranquilamente a que tenga una distribución respetable.