El festival dedicado a la vertiente más clásica de los videojuegos vuelve esta semana y lo hace con fuerza. El nuevo RetroMadrid tendrá lugar los días 4, 5 y 6 de Mayo y vendrá auspiciado como siempre por la Asociación de Usuarios de Informática Clásica.
La nueva ubicación para el evento es el Matadero Madrid, en él dispondrán de 1500 m2 para las exposiciones y actos. Entre las actividades es interesante destacar la participación de Guillem Caballé del viejo programa de radio Game40, la charla de Toni Gálvez sobre su paso por Bit Managers, al omnipresente John Tones de Mondopixel, la charla por videoconferencia con Juan Delcán (cocreador de La abadía del crimen), y la interesante conferencia/mesa redonda «Ocho quilates, una historia de la edad de oro del software español» a cargo de Jaume Esteve. Imprescindibles todos.
A continuación os dejamos con el programa del evento:
…Seguir leyendo +
A pesar de ya haberlo visto en ferias y eventos, aún no se había anunciado el nuevo videojuego de la empresa valenciana de tan largo nombre. Recordemos que su primer videojuego, Pro Zombie Soccer, fue distribuido por Chillingo con excelentes resultados de ventas.
En esta ocasión el juego es gratuito, se distribuye dentro del sistema G Potato para máquinas iOs, y es un juego de puzles llamado Supermagical donde ayudaremos a una brujita a liberar el mundo, con una mecánica básica que recuerda a la de Puzzle Bobble.
Estamos a la espera de su lanzamiento, y os enseñamos el primer vídeo tras el salto.
…Seguir leyendo +
Los extremeños Pixel Ration no son nuevos en esto de los videojuegos, pero con Aby Escape consiguen alcanzar un hecho destacable, el demostrar a una empresa editora consolidada e internacional como es Bulkypix que confíen en ellos para realizar un buen producto.
Así, Aby Escape se encuentra entre el género de plataformas de escapada, donde nuestro personaje no para de correr y nosotros debemos tocar la pantalla para evitar que caiga en las garras de su perseguidores. Un género que ya tiene tiempo, pero que ha vivido una segunda juventud con el éxito de Temple Run.
A diferencia de éste, Aby Escape si cuenta con un modo historia, como podréis ver en los siguientes trailers. El juego es gratis, lo podéis descargar para cualquier dispositivo que use iOs (como iPhone, iPad o iPod Touch) aquí, y os dejamos dos tráilers, aprovechando para preguntaros cuál de los dos os gusta más.
…Seguir leyendo +
Los barceloneses de Wake Studios, autores de Insunity, han tenido a bien anunciar en su blog particular su nuevo proyecto. Un juego de aventuras para iPad, en el que el jugador tendrá que encontrar los secretos de la antigua civilización de los Mirâri.
Para ello, viajará entre planetas, teniendo posteriormente que resolver los retos que ofrezca cada uno, siempre teniendo en cuenta que hay un toque de humor en cada uno de ellos.
Os dejamos con las primeras imágenes del juego y el tráiler tras el salto.
…Seguir leyendo +
Juegos independientes para Pc aparecen muchos, pero normalmente es más cómodo comprarlos en algún sistema en el que confiemos, del que ya seamos usuarios, y que nos permita realizarlo de manera fácil y barata. Por ello, aplaudimos la entrada dos juegos independientes muy aplaudidos para Pc en el portal de Valve, de manera que muchos usuarios que aún no lo tenían claro podrán adquirirlos fácilmente.
Uno de los dos es Lone Survivor, una maravilla de la que os habló nuestro compañero Raúl García Luna aquí. Pero el otro, Noitu Love 2 Devolution, es mucho menos conocido en la actualidad, al ser una obra de arte realizada hace tiempo por parte de Konjak, al que le hicimos una retrospectiva hace un tiempo.
Os aconsejamos los dos, cada uno a su manera y para su público. Y de paso, os dejamos un vídeo tras el salto del juego de Konjak, que esperamos analizar por separado en un breve lapso de tiempo.
…Seguir leyendo +
Uno de los primeros juegos que analizamos, y al que tenemos mucho aprecio, es Flying Hamsters de The Game Atelier, una empresa francesa más o menos reciente.
Por ello, nos alegramos mucho al saber que están ya manos a la obra con su siguiente título, una juego en el que se mezcla agilidad mental con agilidad digital. Así, aprovechando las posibilidades que ofrece la Playstation Vita, el juego nos pone en la piel del Sol, el cual lanzará sus rayos a la tierra. Si los rayos llegan directamente sobre las flores las quemarán, pero si antes pasan por una nube favorecerán su crecimiento.
Con un aspecto gráfico que sigue los pasos del primer título, es un juego que parece muy gracioso, simpático y fácil de jugar. Lo esperamos con ganas.
…Seguir leyendo +
Sorprenden a veces las casualidades. O el ver cómo dos mentes distintas pueden pensar a la vez. Hace poco más de un mes reseñábamos el clásico Slider (o Skweek), un juego muy agradable que apareció en multitud de plataformas. No contentos con eso, hicimos un pequeño repaso en el foro a juegos graciosos que se ven desde arriba.
Cuál es nuestra sorpresa al recibir hoy la noticia que la empresa francesa Freshùu ha decidido hacer una versión nueva, en esta ocasión para los dispositivos portátiles de Apple.
Os dejamos imágenes, y esperamos a que aparezca más material para seguiros informando.
…Seguir leyendo +
A finales del mes pasado y tras la salida del curioso Angry Birds Space de Rovio, los creadores de la popular y poco novedosa franquicia de juegos de para móvil compraron el estudio Futuremark Games Studio. La empresa es bastante conocida por su sistema de benchmarking 3DMark, un sistema de evaluación de potencia de ordenadores de sobremesa con más de diez años a sus espaldas. Aunque también son los creadores del cuidado FPS Shattered Horizon o el juego Unstoppable Gorg, dos juegos que no les reportaron fama y fortuna inmediatas. Otro detalle aun menos conocido es que son los productores de la publicación YouGamers.
La cantidad de dinero desembolsada por la compañía finesa no se ha hecho pública, y tras quince días parece claro que la intención es que todas las actividades de Futuremark continúen como hasta ahora. Haciendo una comparación poco precisa en escala, sería como si Novarama comprase Digital Legends. …Seguir leyendo +
La industria y la educación se están moviendo para acomodar a la «nueva» industria cultural de nuestro país. El miércoles 25 de Abril tendrá lugar la»VII Jornada de Tecnologías Gráficas y Visión por Computador: Emprendedores y oportunidades de negocio en la industria del videojuego» de la Universidad Politécnica de Valencia, organizada por el Instituto de Informática Industrial.
En este evento se reunirán a varios de los máximos exponentes de la industria valenciana del videojuego junto a estudiantes e investigadores para debatir sobre las tendencias del sector y hablar sobre posibles oportunidades de negocio. También ofrecerá una ponencia el director de la empresa valenciana Akaoni, que hace dos años situó su Zombi Panic in Wonderland en el número uno de los videojuegos de WiiWareen Japón. …Seguir leyendo +
Esta es una semana interesante para los jóvenes aspirantes del sector del videojuego en Madrid. Además del iDÉAME de este fin de semana, la Escuela universitaria de Diseño e Innovación, ESNE, organiza dentro de las actividades de la Madrid Game Conference una charla que tendrá lugar mañana, día 12 de Abril. Con el título de «Producción – el rol del Productor» evidentemente tratará de la profesión de productor en la industria del videojuego. …Seguir leyendo +
Ryan Payton pese a tener apenas treinta años lleva a sus espaldas una carrera interesante. Tras escribir en varias publicaciones famosas como 1up, Famitsu o Wired, en 2008 estuvo en Tokyo a cargo de Kojima Productions como asistente de producción para Metal Gear Solid 4, más tarde por razones personales volvió a su país, EEUU, y trabajó para Microsoft en 343 Industries creando la narrativa de Halo 4 como director creativo. Sus ideas, tal vez demasiado japonesas o tal como el dice puede que demasiado modernas le llevaron a renunciar a su puesto y fundar su propia compañía, Camouflaj.
Ahora Payton acaba de presentar en Kickstarter su nuevo e interesante proyecto para dispositivos móviles. La temática es sencilla pero muy potente: recibes una llamada desesperada de una mujer, una joven chica atrapada en un país con un régimen totalitario. Desde su móvil robado nos insta a hackear el sistema de seguridad de su nación, algo sencillo, para ayudarla a escapar del omnipresente supervisor. Evidentemente este pretexto nos permite asumir de manera coherente la cámara y el ángulo de visión habitual en casi cualquier videoaventura, de hecho en la mayoría de videojuegos.
Payton, asociado con Alexei Tylevich, promete: un diseño y una narrativa adaptadas a dispositivos móviles táctiles, concretamente aquellos portadores de iOS; gráficos de alta calidad; una protagonista con carisma que no abuse de sus rasgos femeninos; una acción o mecánica que no esté basada en el combate o el asesinato; y todo ello durante al menos cuatro o seis horas de juego completamente dobladas, al inglés. …Seguir leyendo +
Un año más y uno de los eventos que nunca fallan vuelve a la carga. El foro de encuentro de desarrolladores nóveles y jóvenes del Máster de desarrollo de videojuegos de la UCM vuelve esta misma semana, el iDÉAME de este año tendrá lugar los días 14 y 15 de Abril en Madrid. El suculento programa de ponencias incluye la participación de figuras como Magnus Palsson (DistractionWare), Joost van Dongen (Ronimo Games), Nacho García (Fundador de Abylight), Josué Monchan (Péndulo Studios), Francisco Molla (Shaunblue Interactive) o Enric Álvarez (Mercury Steam), entre otros muchos listados en su página oficial.
Según sus promotores, la presente edición trata de demostrar como las ideas de los años ochenta del pasado siglo pueden rescatar al videojuego de la crisis: «En los años ochenta nacieron los videojuegos más simples de la historia. Algo tenían esas producciones que, a pesar de su sencillez, todavía permanecen en la memoria de muchos. Ese algo es el que están intentando recuperar muchos pequeños estudios de desarrollo de todo el mundo para poder sobrevivir en el sector de los videojuegos sin olvidarse de la tecnología del siglo XXI. Lo mejor es que lo están consiguiendo».
A continuación os dejamos con el programa extraído directamente desde su web.
…Seguir leyendo +