El primer día del Gamelab ’12 tendrá una vertiente móvil con Gamelab Mobile

En su afán por abarcar la mayor cantidad posible de intereses la organización de Gamelab en su edición 2012 ha habilitado un nuevo espacio llamado Gamelab Mobile. Este nueva zona se ocupará de recoger todo lo referente al negocio del videojuego en teléfonos móviles, tabletas y consolas portátiles.

Este subespacio del evento tendrá lugar el 27 de Junio en los espacios de congreso del Hotel Catalonia Plaza de Barcelona, donde se reunirá los principales especialistas del sector, tanto nacionales como internacionales, para analizar y debatir las tendencias del ocio digital portatil.

La intención de la organización es debatir sobre el papel de los operadores y los fabricantes de telefonía, sobre los videojuegos sociales en dispositivos móviles, hablar de las tabletas como plataforma de juego, orientar sobre marketing y venta a los desarrolladores, y todo sin olvidarse de los nuevos modelos de negocio (freemium y bienes virtuales). También ofrecen una nueva zona de espacio de negocio online para que las empresas asistentes puedan darse a conocer y gestionar su agenda de reuniones.

A continuación os dejamos el horario de actividades del evento.

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Kazunori Yamauichi y Hironobu Sakaguchi recibirán premios honoríficos en Gamelab ’12

La organización de Gamelab 2012 rendirá honores al diseñador Hironobu Sakaguchi en la presente edición a través del premio «Leyenda» en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego.

El galardón intenta homenajear la extensa trayectoria profesional de Sakaguchi, creador de la saga Final Fantasy y considerado como uno de los padres del género de la fantasía. A lo largo de varias décadas ascendió en la jerarquía de la empresa japonesa Square, desde un cargo menor, pasando por Director de planificación y desarrollo, hasta lograr ser nombrado Vicepresidente Ejecutivo. Finalmente y ante la fusión de Square con Enix para evitar problemas económicos Sakaguchi abandona Square para fundar su propio estudio, Mistwalker, desde el cual lanzó títulos como: Blue Dragon, Lost Odissey, Ash: Archaic Sealed Heat o Last Story.

Por otro lado, Kazonori Yamauchi, recibirá el premio de «Honor» por su labor en la creación de la saga Gran Turismo, un grupo de títulos de sobra conocidos. Diseñador de videojuegos y piloto de carreras profesional, finalmente dio el salto al medio con el título Motor Toon Grand Prix y desde entonces a través de su labor con Gran Turismo ha intentado crear un simulador lo más realista posible.

Ambos personajes, Yamauchi y Sakaguchi, estarán presentes en la feria Gamelab 2012 para recoger sus galardones. Además, Yamauchi ofrecerá una charla coloquio.


Los creadores de Halo invitados a la Feria Gamelab 2012

Alexander Seropian y Corrinne Yu, el creador del juego Halo original y el presente de la saga coincidirán en la edición 2012 de la Feria Gamelab de Barcelona.

Seropian es uno de los fundadores de Bungie Studios, tiempo atrás Microsoft adquirió la empresa para asegurar el futuro de la emblemática saga Halo, y actualmente el creador se encuentra inmerso en el trabajo de su nueva empresa Wideload Games (ahora parte de Disney Interactive). El objeto de su asistencia a la feria es ofrecer la conferencia «¿Quién ha añadido Salsa Alucinante a mi móvil?» en la que compartirá su experiencia personal en el ámbito de los dispositivos móviles. Por su lado, la programadora Corrinne Yu también estará presente en la feria. Yu posee un extenso currículo que la avala tanto en su faceta de programadora como en la de investigadora en el campo de la física nuclear, pero además actualmente ocupa el cargo de responsable de nuevas tecnologías en Microsoft, concretamente trabajando sobre el motor de 343 Industries para Halo 4. …Seguir leyendo +

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Finalistas de la V edición de los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego

Tras las votaciones preliminares a principios de mes fueron publicados los finalistas de los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego ofrecidos por AEACI (Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas) en colaboración con la feria Gamelab. Ahora la decisión está en manos de los miembros de la academia.

La gala de entrega de premios tendrá lugar durante la noche del jueves 28, noche en la que además se darán a conocer los premios especiales Homenaje, el especial de la Prensa, y el especial del Público cuya votación aun se encuentra abierta desde la página oficial del evento.

A continuación os dejamos con el listado de los finalistas en cada una de sus categorías, en algunos casos son viejos conocidos de esta casa y hemos enlazado a críticas o noticias interesantes sobre ellos. …Seguir leyendo +


Primeros representantes de la industria confirmados para el Gamelab ’12

La dirección del Gamelab 2012 de Barcelona ha logrado cerrar la participación de Al Lowe, Chris Awellone, y Phil Fish en la feria. La verdadera importancia detrás de estas participaciones, más allá de la talla de estas figuras, es que pueden arrojar luz sobre algo tan crucial en estos momentos como son los nuevos modelos de financiación de proyectos. Entre estos nuevos sistemas, el más popular es el crowd funding, un sistema de financiación colectiva que recoge capital mediante aportaciones privadas, convirtiendo a los principales interesados en disfrutar de un proyecto en accionistas del mismo. …Seguir leyendo +


Camino al Gamelab 2012

Con la resaca del flojo E3 de este año vamos preparando el camino hacia el Gamelab 2012, que como todos ya sabéis será en Barcelona. Gracias a la página web de la Feria de Barcelona hace algunos meses aventuramos, tal vez demasiado pronto, las fechas del evento, pero desde hace algún tiempo estas ya son oficiales: La feria tendrá lugar desde el 27 hasta 29 de Junio en su vertiente profesional, pero mantendrá la zona de exposición abierta al público del 28 de Junio al 1 de Julio.

Recordad que la inscripción al evento ya se encuentra abierta y que esta edición cuenta con más modalidades que en las anteriores. Además de los pases a la zona de exposición, ahora divididos por el número de días con pases que van desde un solo día hasta los cuatro (de jueves a domingo), también han añadido varios tipos de pase enfocados en los distintos perfiles profesionales de los asistentes. El pase de estudiante y el pase de conferencias conviven con un nuevo Pase de Negocio y el Pase de Negocio VIP. Este nuevo tipo permite publicar una ficha de la empresa en el directorio online de networking B2B y la gestión de citas con las empresas de dicho directorio, en su versión VIP además incluye el acceso a una zona restringida para encuentros profesionales. Aquellos que estén asociados a la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas, tienen 50 € de descuento en cualquiera de los pases de congreso.

Aun se desconoce el groso de los ponentes de la feria así como el horario, pero teniendo en cuenta la progresión desde las anteriores ediciones no es dificil aventurar la aparición a personajes de gran talla, nacionales y extranjeros.

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Nos gusta el fútbol

Qué le vamos a hacer si resulta que en Videoshock a casi todos, más o menos, nos gusta el fútbol y si no al menos somos mayoría respecto a los que no. Por eso, y porque es la Eurocopa ahora mismo, esta semana se la dedicamos al deporte rey (como podríamos hacerlo con el Balonmano si hubiese más de 2 juegos a tener en cuenta).

El deporte real y el electrónico han ido muy de la mano desde tiempos inmemoriales. Ya cuando Pong empezaba a destacar en los recreativos de Estados Unidos algún avispado decidió reconvertir ese simulado partido de tenis en un simplísimo partido de fútbol, como hicieron con otros deportes (entre ellos el hockey). Así, las barras de la vanguardia son los delanteros del equipo, y las de más atrás son defensas y portero. …Seguir leyendo +

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Conferencia sobre trabajar en consolas, hoy en la UAB

Hoy viernes 8 de junio a las 16 horas, Alfredo González-Barros, diseñador y productor de Freedom Factory y 118 Games, nos presentará la conferencia «Tres luces rojas: así es trabajar en juegos de consola» dentro del marco del máster de Creación de Videojuegos de la UAB.

Durante la charla, el ponente expondrá los distintos procesos comunes en el desarrollo de videojuegos, dando una visión global del trabajo en videojuegos, haciendo especial hincapié en el sector de las consolas. Para las que ha trabajado tanto en Freedom Factory como en Gameloft o Enigma.

El lugar donde se hará la conferencia es la Sala de grados de la Escola de Enginyeria de la Universidad Autónoma de Barcelona en el campus UAB Bellaterra.

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Ha aparecido un «bundle» solidario… ¡español!

La moda de los bundle parece que ha conseguido atravesar fronteras, y desde TusJuegos han tenido a bien realizar un bundle con varios juegos hechos en España, aunque la mayoría, eso si, tienen unos añitos. En concreto el pack está compuesto por los títulos Mortadelo y Filemón: Una Aventura de Cine, Cycling Evolution, el primer Runaway, Pc Fútbol Liga Trivia, Sombras de Guerra y UBongo.

Lo recaudado va directamente a los desarrolladores (Alcachofa Soft, Freedom Factory, Pendulo Studios, y Korner) o a Juegaterapia, una fundación/asociación conocida por tratar de hacer más fácil la vida de los niños enfermos acercándoles videojuegos. Se puede pagar desde un euro hasta lo que se quiera, y podéis acceder a ello aquí.

Nos parece una fantástica iniciativa, y esperamos que se vea secundada por cuanta más gente posible.

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Anuncios del E3: Parte 4 (E3)

Polacos por aquí

Ya ha empezado el E3, y los que están allí ya disfrutan de los juegos anunciados, realmente no se ha visto hablar mucho más de lo que hemos comentado en las 3 partes anteriores. Aunque con algunas excepciones:

Nintendo ha hecho su presentación y sus novedades se han centrado poderosamente en la nueva Wii U. Allí veremos un parque de atracciones basado en propiedades intelectuales de Nintendo llamado Nintendo Land. En cuanto a juegos, destaca por parte de Nintendo una nueva entrega de Pikmin, Pikmin 3 ,Game & Wario, y el inevitable Wii Fit U (y más cuando han enseñado cifras y Wii Fit lleva mas de 40 millones de unidades vendidas). Por parte de otros desarrolladores se han presentado para Wii U el juego de Namco de disparos Tank!Tank!Tank!, el retorno de Scribblenauts llamado Scribblenauts Unlimited, la última locura de Platinum Games que por ahora tiene de nombre P-100, la también inevitable aparición de los Rabbids en Rabbid Land, como también lo son el enésimo juego basado en Lego, esta vez llamado Lego City Undercover, y un karaoke de nombre SiNG.

Polacos por allá

Ya en otras máquinas, Square Enix ha mostrado material de su nuevo juego para móviles, llamado Demon’s Score, el juego Earth Defence Force 3 tendrá una versión para Vita y habrá una nueva edición de la saga Painkiller llamada Painkiller: Hell & Damnation. Otro juego realizado en Polonia con continuidad es Dead Island Riptide, segunda parte de la saga Dead Island.

Ademas, un par de anuncios importantes. El primero es Avatar Motocross Madness, un interesante juego para jugar con los Avatares en la Xbox 360. El segundo es la Fist of the North Star : Ken’s Rage 2, la segunda parte de la participación de Kenshiro en el universo Musou.

Y algo me dice que poco más veremos que sea nuevo. Estaremos atentos, y aquí os lo diremos en el próximo repaso, si lo hay.

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Anuncios del E3: Parte 3 (Pre E3)

Bueno, tras una entrega un poco floja, hemos cogido un poco de aire… y poco más y nos ahogamos. Empecemos:

Namco ha anunciado Tales of Xillia 2, una secuela de su anterior título de la saga para Playstation 3, con una pinta tan continuista como su nombre.

Lo mismo ocurre con Zeno Clash II, de los chilenos ACE Team y editado por Atlus, que aparecerá para Playstation 3, Xbox 360 y Pc. Eso si, como el primero era tan especial, no deja de ser bastante especial.

Seguimos con reimaginaciones con Ether Vapor, que en esta ocasión se actualiza teniendo esta pinta tan espectacular.

Así se hace un remake

Así se hace un remake

Otra reimaginación, en esta ocasión de Playstation 3 a Vita, es lo que proponen los japoneses de Alvion a la hora de anunciar su Malicious Rebirth.

También dan el salto, en esta ocasión a iOs, los chicos de Eastasiasoft (autores de los matamarcianos Söldner-X: Himmelsstürmer y Söldner-X 2: Final Prototype para Playstation 3). Su nuevo título para esta plataforma es Cyklus.

Además, el grupo formado por los grupos de desarrollo monopersonales Taykron y Xix Games han anunciado Bomber Farm 3d, una especie de Bomberman para móviles bastante conseguido.

Y aunque no es nuevo, los señores de Daedalic han puesto a nuestra disposición el trailer en un idioma más conocido de su última obra: Deponia.

Otro juego molón que merece que le echéis un ojo es Exodus, de los franceses Gahlmac Game Studio. Un juego de plataformas, aventuras y exploración con bastante buena pinta, que tendrá una alfa jugable en poco tiempo.

La nueva empresa de Peter Moulineux ha anunciado su primer juego: Curiosity, un juego de mover objetos en un dispositivo iOs.

Iwata, Kazuma Kiryu Style

Iwata, Kazuma Kiryu Style

Ya entrando en materia con las grandes, Nintendo hizo una pequeña pre conferencia, protagonizada por Iwata, donde mostró las excelencias de WiiÜ, y a pesar de sus grandes dotes persuasivas, lo único que mostró fue la versión final del mando de WiiU, el mando Pro, la sala de conferencias, y el uso de tecnología Nfc, lo que puede dar bastante juego.

Microsoft, por su parte, enseñó un teaser del nuevo juego de Twisted Pixel, Lococycle, el nuevo juego de los creadores de Toy Soldiers, llamado Ascend: New Gods, un juego para Kinect apadrinado por Gore Verbinsky llamado Matter y gameplay del nuevo juego de Splinter Cell, subtitulado Blacklist. Además, se mostró Dance Central 3.

Electronic Arts fue bastante parca en novedades. Simcity Social, un esperado Madden 13, y adquirir la licencia UFC (que espero que aprovechen de mejor manera que MMA).

Respecto a Sony, empecemos porque mostró el retorno de Gerónimo Stilton a los reinos de Fantasía, otra vez obra de Virtual Toys. Tambien tuvieron a bien mostrar algo del nuevo juego de Quantic Dream, una thriller psicológico llamado Beyond: Two Souls donde manejamos a Ellen Page haciendo de chica con poderes telekinéticos, un nuevo juego para vita llamado Smart As, y una colaboración con JK Rowling llamada Wonderbook que son libros que usan realidad aumentada manejados con Move.

Take 2 anunció cuatro juegos para móvil: Comedy Central’s Indecision Game: un juego de preguntas donde compiten demócratas y republicanos, Fiasco the Cat Starring in House Pest: un juego de reflejos del ratón y el gato, GridBlock: The Puzzle Game, un juego de puzles, y Herd, Herd, Herd: Help Farmer Jerd; un juego de granjas, además de una versión de su clásico Carnival Games centrado en el minigolf.

Por parte de Ubisoft hubo una gran descarga de lanzamientos: , Assassins Creed III Vita, ZombieU, Rayman Legends, y la traca final: Watch Dogs. Una barbaridad de la que no sabemos plataforma pero que muestra un acabado gráfico por encima de lo visto hasta ahora en ningún sitio. Además, se pudo ver el esperado Just Dance 4, Your Shape: Fitness Evolved 13.

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Las desventuras de las aventuras, un nuevo Open Mondo Pixel-Arsgames

Javier Cadenas y Carlos Jürschik, de la superviviente Aventura y CÍA y parte de la redacción del presente magazine digital, participarán próximamente en un nuevo Open Mondo Pixel Arsgames centrado en las aventuras gráficas y el actual estado del género.

Todos conocemos la historia: antaño la aventura gráfica fue la niña mimada de la industria. La época dorada de Sierra y LucasArts trajo muchas de las grandes obras que a día de hoy resuenan en la memoria de todos, pero esos tiempos ya se fueron, los noventa quedan lejos, y actualmente corren tiempos aciagos para sus desarrolladores. Es difícil encontrar títulos de calidad, y lo que es peor aún, es poco habitual que la prensa se moleste en reconocerlos. Los viejos popes huyeron del género, otros cayeron ante su propia incompentencia, y algunos han tenido a bien revolucionar el género a base de rescatar elementos de juego obsoletos.

Lejos de mi escueta presentación del tema, el evento pretende explorar en profundidad la génesis del género, su crecimiento, el declive y la posterior reivindicación en nichos de mercado. Además, prometen repasar las características de diseño que lo han hecho famoso, así como algunos de sus errores más desagradables.

El evento tendrá lugar en Madrid el 29 de junio a las 19 horas en el recinto del Matadero, el acceso al mismo es gratuito y no requiere de confirmación alguna, aunque suponemos que el aforo será limitado.

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