Microsoft lleva unos años intentando limpiar su imagen noventera de empresa malévola, en parte dejando que otros ocupen ese papel necesario de villano. Los chicos de Redmond han invertido en más de una ocasión en productos de software libre, han contribuido al Kernel de Linux y es sabido que incluso lo utilizan en los servidores de algunos programas, a nadie se le escapa que intentan involucrar a la comunidad de desarrolladores con ideas a menudo imperfectas como el Xna para Xbox Live Indie Games, todos estos movimientos pueden ser interesados pero algunos de ellos son realmente beneficiosos para los usuarios y los desarrolladores.
El nuevo escritorio de Windows 8 dispone de aplicaciones cuyo funcionamiento es en principio el de un javascript con HTML5 así que su navegador de serie debía ofrecer un buen soporte. Para demostrar las posibilidades de su última versión y promover el uso del estándar la empresa se involucró con el estudio ZeptoLab para crear una versión patrocinada del juego de Cut the Rope que quedó el pasado enero a disposición del público.
Ahora, en Redmond han llegado a un acuerdo con Atari para trasladar multitud de juegos clásicos a su navegador o a cualquiera que implemente el estándar. Los primeros títulos son Asteroids, Combat, Centipede, Lunar Lander, Missile Command, Pong, Super Breakout, y Yar’s Revenge. Aparentemente los títulos funcionan sin problemas en las últimas versiones de los navegadores más famosos, como Opera, Safari, Firefox o, evidentemente, Internet Explorer. …Seguir leyendo +
Una gran cantidad de páginas de noticias, como Juegos.es, recogen la historia de un problema que mantuvo cerrados los servidores de Guild Wars 2 al poco tiempo de ser lanzado y que ha provocado un gran malestar en la comunidad.
Según ha reconocido ArenaNet mediante su usuario del servicio Reddit un bug ha provocado que uno de los personajes no jugadores y vendedores ofreciese mercancía a un precio muy inferior al que venden el resto de vendedores. Al parecer, muchos usuarios lejos de terminar con las rebajas o notificar el poco evidente error aceleraron el particular «saqueo» para revender el material y especular con ello, por lo que ArenaNet asumió que el equilibrio de todo el sistema económico del juego en línea peligraba y también que aprovecharse de cualquier error del sistema para alterar la balanza debería ser considerado como un atentado serio contra el servicio, el castigo sólo podía ser una expulsión permanentemente. Horas más tarde el servicio quedó interrumpido para aplicar un parche que eliminaba el problema y muchos usuarios descubrieron al intentar iniciar sesión de nuevo en el servicio que habían sido expulsados. …Seguir leyendo +
Tras Iron Brigade (Trenched), Costume Quest, y Stacking parece que la empresa de Tim Schafer le está cogiendo el gusto a variar entre géneros, ahora Double Fine junto a Dracogen ha anunciado el lanzamiento de Middle Manager of Justice, una nueva revisión de los clásicos de gestión de recursos y personal muy en la línea de toda la obra de Kairosoft.
El título explora la gestión de un tipo de negocio que la prolífica Kairosoft aún no ha manejado, algo tan americano como son los superhérores. En Middle Manager of Justice se debe contratar, gestionar y cuidar de una pequeña cuadrilla de superhéroes, además de ayudarles en la lucha contra el crimen. El título cuenta con un acabado visual muy vistoso aunque la animación de los personajes es casi Flash. De momento no se ha hecho pública la fecha para su salida pero si la confirmación de que aparecerá en la App Store de iOS, y que será el primer juego de la compañía en usar el modelo de negocio Free to Play, aunque tampoco han explicado de que modo lo implementarán. …Seguir leyendo +
A nadie se le escapa que en realidad el objetivo de Google Nexus 7 es evitar la pérdida de control sobre el ecosistema Android que supone la tienda de Amazon para Android y su Kindle Fire, un Tablet de apenas 7″ terriblemente barato y de buenas prestaciones. Mientras el desembarco mundial de la Nexus 7 continúa, Amazon ha hecho su último movimiento abriendo el acceso a la tienda al viejo continente.
Ya es posible descargar la aplicación en los dispositivos Android y juega con una baza muy suculenta para ganarse al usuario medio, Amazon ofrece una aplicación de pago de manera gratuita cada día. Un regalo que además fuerza al usuario a entrar para escudriñar que le depara de nuevo el gigante americano.
Para acceder a la tienda únicamente hay que descargarla desde un dispositivo mediante el siguiente enlace y disponer de un usuario válido.
La empresa japonesa Square-Enix, ahora mitad distribuidora mitad desarrolladora, la lanzado un nuevo portal de juego en línea gratuito junto a la empresa de Dinmarca Hapti.co. Al contrario que otros portales su intención no es ofrecer juegos free to play, pretenden ofrecer juegos tradicionales de videoconsola y PC sin coste alguno para el usuario, su nombre es Core Online.
Antes de comenzar cada partida el usuario deberá visionar una selección de anuncios, por tanto serán los anunciantes los que financiarán el juego y las sesiones. Este sistema ha funcionado con éxito en otras plataformas como la televisión y la radio, y no es la primera vez que se intenta en el PC, Gamersgate inició una iniciativa similar. Lamentablemente el modelo publicitario es más cercano al de la televisión en abierto que al de otras televisiones privadas, como extra cada veinte minutos de juego deberemos ver un minuto de anuncios, los tiempos pueden variar ligeramente, además las promociones también harán acto de presencia en las pantallas de carga de estos títulos promocionados.
De momento el servicio ha abierto con dos juegos en catálogo, el excelente Mini Ninjas, Hitman: Blood Money y tienen previsto el desembarco de Lara Croft: Guardians of Light, aunque evidentemente esperan que crezca. El sistema requiere de un navegador web y la instalación de un sistema de carga de Square-Enix que ofrece soporte completo para PC con SO Windows pero que sólo está disponible para Mac bajo Chrome. Según las condiciones del servicio las futuras compras de contenido adicional, en el caso de realizarse, serán a través de Google Wallet.
Extraña propuesta para el momento presente.
Nuestros compañeros de Retromaniac Magazine llevan un tiempo haciendo un trabajo excelente con su versión digital, en formato PDF de la revista, así como con su web. Pero todos sabemos que eso del digital y el retro no se sustenta por si mismo y es preferible el suave tacto del papel para acompañar momentos de amor videojueguil donde la electricidad no llega. Por eso, todos los fans de este tipo de videojuegos prefieren que algo así salga también en formato físico. Para ellos han decidido lanzar a través de la plataforma de financiación en masa Lánzanos la posibilidad de apoyarles monetariamente para que puedan llevar su proyecto a cabo. No es demasiado dinero lo que necesitan, 3.400 euros para pagar el trabajo de impresión, y el triste panorama editorial que tenemos ahora mismo en España se vería potenciado con una revista de verdadera calidad.
Así que, si estáis dispuestos a donar para esta causa, ved el descacharrante vídeo, acudid aquí y donad para que puedan hacer su sueño (y el de muchos otros) realidad. …Seguir leyendo +
El plan de financiación colectiva de 3D Attack para su ópera prima The Other Brothers no ha logrado el objetivo de 50.000 dólares, esto significa que ni los usuarios pagarán ni 3D Attack verá un céntimo para su proyecto. La ronda de financiación logró obtener el apoyo de 1004 personas que aportaron un total de 28.514 dólares que nunca se moverán. Ahora el equipo ha puesto en marcha un plan B, ya que no puede reabrirse el proyecto en Kickstarter, han creado una iniciativa idéntica en Indiegogo con el mismo objetivo económico fijado en 50.000 dólares. …Seguir leyendo +
Si hay un juego independiente retro de culto en estos días, ese es LaMulana. Un juego que recoge la mejor tradición de juegos de plataformas y exploración basados en la idea del arqueólogo-aventurero estilo Indiana Jones, y la adapta con cierta gracia y salero a los estándares mínimos de hoy en día. Aunque en estos casos es mejor ser claros, técnicamente está bastante bien pero a la vez queda lejos de aprovechar el hardware actual todo lo posible.
El juego, que originalmente es un juego gratuito para PC, vio hace tiempo como la editora estadounidense Nicalis se interesaba por adaptarlo al mercado occidental para lanzarlo en WiiWare. Tras pasar demasiado tiempo en el proceso, y al considerar que la ventana de oportunidad del pequeño mercado de WiiWare se estaba cerrando, la empresa de Tyrone Rodríguez decidió cancelar el lanzamiento en Occidente. Finalmente sólo apareció para PC, quedando el título en el limbo de las oportunidades perdidas que tanta pena dan y que provocan miles de reacciones de usuarios insatisfechos. Pero la empresa barcelonesa EnjoyUp no ha querido desaprovechar la oportunidad como buenos ojeadores del mercado que son, se han movido con el sigilo de una serpiente y la celeridad de un halcón para conseguir la distribución en occidente de esta joya contemporánea.
Esta información se puede contrastar en la página oficial de Nintendo, pero los primeros en darse cuenta de la noticia fueron los especialistas de Nintendo Life, basándose en una calificación de PEGI de hace unos meses.
Por nuestra parte, esperaremos con ansia la salida de éste título que se espera para este mes entrante de Septiembre.
Los valencianos LoadingHome, creadores de la extraña pero interesante aventura gráfica The Passenger para iOS y Android, tratan de terminar la que será su próxima aventura The Great Fusion. A falta de un inversor el equipo ha recurrido al portal de crowdfunding Indiegogo para intentar seguir con el proyecto dotándole de aquellas características que creen que se merece. …Seguir leyendo +
El joven estudio de neerlandés Stolen Couch ha creado una iniciativa curiosa más que por su forma por uno de los objetivos que persigue. Desde hace unos días es posible acceder a Green Light Bundle, una iniciativa muy similar a Indie Royal en la que se promueve la venta y creación de videojuegos independientes pero sin el matiz solidario que ofrece el Humble Bundle del estudio Wolfire. Además, y esta es una de sus particularidades, parece tanto por el nombre como las peticiones a través de la página que intentan lograr público y votaciones para sus títulos en la plataforma de Steam Greenlight, que abre sus puertas el día 30 de agosto. Casi en el encabezado se nos insta directamente a votar en dichos juegos y más abajo se comprometen a otorgar códigos de serie a todos sus compradores. Dichos juegos no podrán ser adquiridos a través de Steam hasta que logren pasar la criba que la plataforma plantea. …Seguir leyendo +
No se si lo sabréis pero uno de los grandes bombazos recientes de iOs, especialmente en Estados Unidos, es Nihilumbra de la empresa Beautifun Games. Como ya analizamos el juego aquí, hemos querido darles más protagonismo y entrevistarles en sus oficinas de Sabadell (curiosamente, ninguno de sus miembros es de allí). Durante la reunión pudimos hablar con casi todos sus miembros, Aniol Alcaraz, Lourdes Nicolich, Pol Urós y Kevin Cerdà, sólo se escapó Freya Horn. En el vídeo podréis ver como se habla de todo tipo de temas, desde la creación de su empresa, ideas personales o su visión de la industria.
Sin más, os invitamos a que le echéis un ojo al vídeo. Que ustedes lo disfruten, y no olvidéis que estamos encantados de leer vuestras opiniones. …Seguir leyendo +
El estudio y editor Nicalis, conocido por su trabajo haciendo los ports para múltiples plataformas de los populares Cave Story, VVVVVV, 1001 Spikes o incluso por su producción NightSky, ahora se embarcan en la adaptación de una versión de Yatagarasu para Nintendo 3DS.
El título original es un arcade de lucha en dos dimensiones con una mecánica clásica muy similar a la de los viejos King of fighters, de hecho, el grupo que originalmente lanzó el título en 2011 como doujin para PC integra a algunos miembros de SNK. Sus creadores, PWHGames, dotaron al videojuego de ocho personajes jugables, los clásicos modos multijugador, entrenamientos, y un sistema de comentarios que imita la experiencia en un torneo real. Aún se desconoce la fecha de lanzamiento. …Seguir leyendo +