Sugar Kid ya está disponible en la App Store

Cualquier lector habitual conocerá la labor a tiempo parcial de nuestro editor Ramón Nafria como productor del estudio A Crowd of Monsters. El equipo barcelonés, tras un largo y tortuoso desarrollo, ha terminado su primer juego que ya está disponible en la App Store de Apple para multitud de dispositivos iOS de la mano del editor Bulky Pix. …Seguir leyendo +


Kickstarter actualiza su política para nuevos lanzamientos

La fiebre por la financiación colectiva sigue creciendo y cada cierto tiempo podemos leer jugosas noticias relacionadas con este tipo de servicios. Por ejemplo que hace apenas unos días se abrió al público una nueva plataforma de crowdfunding europea llamada Gambitious destinada únicamente a videojuegos. Esta no sólo hace gran hincapié en el sistema legal que subyace tras la financiación sino que también intenta que exista un flujo de comunicación claro entre el equipo de desarrollo y los clientes para observar cual es el plan de negocio. Por otra lado, el mundialmente conocido Kickstarter ha actualizado las condiciones para ofrecer un proyecto en su plataforma.

El popular portal norteamericano, con un texto titulado Kickstarter no es una tienda, anunció que exigirá a todos los nuevos proyectos rellenar dos secciones vitales para continuar con el correcto funcionamiento de la plataforma, al menos si quieren mantener la confianza de los pequeños pagadores.

La zona de «Riesgos y Desafios» pretende que los consumidores puedan discernir a través de las palabras de los desarrolladores si estos pueden identificar los riesgos del proyecto en el que esperan embarcarse y si disponen de la capacidad necesaria para superarlos.

 

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Humble Indie Bundle 6 incorpora cuatro nuevos juegos

Hace casi una semana los incombustibles socios del Humble Bundle Inc. lanzaron un nuevo paquete de juegos independientes solidarios con todos los extras habituales: juegos completamente libres de DRM, soporte multiplataforma (Linux, Windows, Mac), junto a las bandas sonoras de cada juego, además del código de activación para Steam y Ubuntu Store de los juegos disponibles. Y por supuesto aún se nos permite escoger el dinero a pagar por el pack y la cantidad destinada a los desarrolladores, al equipo de venta y a la beneficencia, centrada en las organizaciones Child’s Play y Electronic Frontier Foundation.

El listado de juegos incluidos inicialmente en Humble Indie Bundle 6 era Torchlight, Shatter, Rochard, Vessel, y Space Pirates and Zombies, aunque a modo de extra si superábamos la media de todos los pagos de los usuarios el título Dust Force se añadía. En Humble Bundle tienen por costumbre dar pequeñas sorpresas o extras inesperados a los usuarios una vez ya se ha iniciado la venta y en esta ocasión han logrado añadir aún más juegos, en concreto: BIT.TRIP RUNNER, Gratuitous Space Battles, Jamestown y Wizorb.

Apenas quedan unos días para que la oferta limitada se agote pero es una oportunidad fantástica para obtener buenos títulos, al precio que podamos permitirnos, y colaborar con una buena causa.
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Valve ya prepara la beta externa cerrada de Steam en Ubuntu

A mediados del pasado mes de julio desde Valve se anunció un proyecto interno para trasladar su tienda digital al sistema operativo Linux, el acercamiento al sistema del pingüino no parece nuevo e incluso admitieron que ya estaban usando algunos servidores Linux con Ubuntu para servicios internos.

El equipo de trabajo destinado a la labor apenas se compone de un puñado de personas pero lograron su primer objetivo, este no era otro que lograr que funcionase el cliente y una versión de Left 4 Dead 2 sobre Ubuntu. La razones dadas para escoger esta distribución GNU/Linux fueron su amplia base de usuarios y su experiencia previa con el software de Canonical, aunque los representantes del equipo también advirtieron que si el proyecto salía adelante ofrecería soporte para más distribuciones.

No tardaron mucho en volver a dar señales de vida, apenas un mes más tarde se publicaron los resultados de las pruebas preliminares del trabajo de porting: Left 4 Dead 2 corría más rápido en Linux que en Windows 7, posiblemente a causa del uso de OpenGL, pero el dato verdaderamente importante es que era plenamente funcional.

Ahora que parece que todo marcha Valve ya comienza a preparar las primeras fases de una beta cerrada para 1000 afortunados usuarios que, en algún momento aún por determinar del próximo octubre, podrán probar en una Ubuntu 12.04 o superior Steam y un juego de Valve.

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La UPC traerá a David Patrick Crane a Barcelona

La Universidad Politécnica de Cataluña ha comenzado a publicitar su próxima conferencia, la llamada Open Talent: «Learning from the History of Videogames», a cargo del reconocido programador norteamericano David Patrick Crane.

El creador desde 1982 ha colaborado en la creación de títulos como Outlaw o la saga Pitfall! original para Atari 2600, además de Ghostbusters, The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants o A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia para varias plataformas entre otros muchos títulos. En la charla, Crane explorará su extensa trayectoria profesional como programador y como diseñador haciendo hincapié en su experiencia durante la creación de Activision, la fundación de Absolute Entertainment y de Skyworks Technologies, aunque centrará su conferencia en el aprendizaje profesional a lo largo de su extensa trayectoria profesional.

La conferencia se realizará el próximo miércoles 3 de octubre a las 19h y tendrá lugar en el Auditorio del CosmoCaixa. Durante el acto se presentarán también los proyectos finales que los alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School realizados en la última edición del programa, durante el pasado curso académico 2011-2012.

Para asistir tan sólo es necesario inscribirse en el formulario que han dispuesto desde la organización.

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El juego Ronaldo Triste llega a la AppStore

Hoy mismo se ha lanzado a la venta el último título de Undercoders para las plataformas iOS. El equipo catalán tiende a aprovechar la actualidad más candente para ambientar sus productos, y con títulos como Vuvuzela vs Zombies Xtreme, Angry Ramos o Juancar Vs Elefantes: Misión Botswana, ya han demostrado que no dejan títere con cabeza. Ahora se atreven de nuevo con un jugador del equipo de fútbol Real Madrid en Ronaldo Triste o, tal como ellos mismos lo presentan en su web, Sad Ronado.

El juego presenta a un entristecido Cristiano Ronaldo del que nadie conoce aún los motivos de su falta de alegría pero sus amigos están dispuestos a ayudarle de cualquier modo, incluso montando un evento para que los aficionados le muestren su amor incondicional. Lamentablemente, entre el público se han colado un grupo de detractores enfurecidos que con mal ánimo lanzarán todo tipo de objetos al astro del balón. Nuestro cometido como jugadores de Ronaldo Triste será el de evitar que estos impacten sobre el jugador para que pueda recuperar su felicidad en paz a base de recibir regalos.

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Dos desarrolladores de Arma 3 arrestados por espionaje.

Es innegable que la saga Arma es una de las favoritas entre los amantes de la simulación militar. Pero parece que en su afán por el realismo, los checos de Bohemia Interactive han sobrepasado la raya de la intimidad soberana de Grecia, lo que ha llevado a sus autoridades a arrestar a dos desarrolladores que se encontraban haciendo fotografías a las instalaciones militares de la isla de Lemmnos, donde tiene lugar el juego.

La noticia se puede leer en griego aquí aunque la encontramos en Pc Gamer, y mientras que el director del estudio, Maruk Spanel, ha dejado claro en los foros de la empresa que la noticia es cierta también ha añadido que no van a hacer declaraciones dada la delicadeza de la situación.

Desde Videoshock esperamos que se entienda el trabajo de Bohemia Interactive, y que si es menester realicen su trabajo con un poco menos de realismo, tampoco necesitamos en el videojuego secretos de estado aunque siempre agradezcamos la pasión en el desarrollo.


Once mil cuentas de Guild Wars 2 han sido comprometidas por hackers

El servicio técnico de Guild Wars 2 ha recibido incidencias de más de once mil usuarios que han visto sus cuentas forzadas. Según recoge Ars Technica, ArenaNet recibió en apenas unos días el groso de las peticiones, pero la causa no ha sido una brecha de seguridad en los servidores del juego, como siempre el eslabón roto de la cadena ha sido el más débil (los usuarios). …Seguir leyendo +

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Windows Phone 8 se prepara para ser una videoconsola mejor

Una de las grandes posibilidades sin explotar de la plataforma móvil Windows Phone 7 fueron sus videojuegos, la integración con Xbox Live Arcade y la potencia de algunos de sus terminales lo convertían casi en una pequeña videoconsola de serie, ahora Microsoft parece querer enmendar ese pequeño error a la salida de Windows Phone 8.

El incansable Larry Hryb, director de programación de Xbox Live más conocido por su mote Major Nelson que por su nombre real, ha comunicado a través de su blog que Microsoft pretende hacer especial hincapié en los videojuegos. Según Hryb, además de disponer del apoyo incondicional de Microsoft Studios, la plataforma también contará con juegos de Rovio, Miniclip, Gameloft, ZeptoLab, Glu Mobile, Halfbrick Studios entre otros y muchos de sus títulos serán exclusivos para la nueva plataforma. También nos advierte que contarán con logros de Xbox Live Arcade y otras características de su hermana mayor como el multijugador, la conexión con amigos o las tablas de clasificación. El desembarco comenzará el 26 de octubre y nosotros os dejamos con el listado de títulos publicado para ir abriendo boca. …Seguir leyendo +

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‘Iron Sky: Invasion’ nos manda al espacio a matar nazis

La productora finlandesa de efectos especiales Energia es una vieja conocida para los aficionados a la ciencia ficción de serie B, sobre todo gracias a su exitoso fan film Star Wreck: Into the Pirkining. Su penúltima película era un loco crossover entre el universo de Star Trek y el de Babylon 5 que toma como punto un punto de partida un fortuito viaje al pasado, un recurso ya usado en Star Trek IV: misión: salvar la Tierra con el reparto original de la serie.

Desde hace unos años el equipo de Energia Productions ha estado inmerso en la producción de otra película en clave de humor, esta vez sobre la Alemania nazi. Iron Sky trata sobre un universo paralelo en el que los nazis lograron llegar a la luna antes de la caída del Tercer Reich, abandonados a su suerte tras el fin de la guerra han conspirado durante más de setenta años para volver e invadir la tierra. La representación distópica de la tierra lamentablemente no dista mucho de la realidad, y un grupo de naciones divididas dirigidas por incompetentes deberá hacer frente a una nueva amenaza nazi. …Seguir leyendo +

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Jack Houston and the Necronauts ofrecerá algo de buena ciencia ficción retro

A través de la página especializada Aventura y CÍA leemos cómo un nuevo proyecto de crowdfunding logra la financiación necesaria para continuar su desarrollo. En esta ocasión se trata de Jack Houston and the Necronauts. El autor y principal promotor del título es un viejo conocido de la scene independiente de aventuras gráficas, que anuncia este proyecto tras el desarrollo eterno de Han Solo Adventures; Stacy Davidson inundó la escena con promesas de calidad y un guión basado en las novelas de Brian Daley sobre el personaje de la franquicia de LucasArts que de momento sólo ha llegado al público en forma de escueta demo. …Seguir leyendo +


A partir de ahora será necesario pagar dinero para publicar en Greenlight

Apenas una semana después de su lanzamiento, Greenlight ha desaparecido de la portada de Steam y sólo es visible desde algunos pequeños espacios de la comunidad. El servicio no ha caído, sigue completamente activo, pero ha atravesado momentos complicados. Tras las quejas por parte de algunos desarrolladores por el caótico sistema de ordenación y la mala distribución del contenido, o por el excesivo número de votos necesario para poder publicar el juego, un grupo de usuarios terminó por colmar la paciencia de Valve. Centenares de bromistas decidieron subir al servicio títulos falsos con los que molestar al colectivo de jugadores y desarrolladores. Tal como recoge The Escapist videojuegos con nombres como Half Life 3, Left 4 Dead 3, Best WTC Plane SimulatorMass Effect 3 podían verse almacenados en las entrañas del servicio de votos social, algunos fueron borrados pero poco después volvían a aparecer.

Harto de las bromas, el equipo de Steam decidió alterar las condiciones del servicio para todos aquellos que aún no hayan publicado en Greenlight, de ahora en adelante será necesario pagar una cuota de 100 dólares, unos noventa euros al cambio, para disponer del privilegio de poder ser votado sin garantías de acceder a la tienda. Al menos el dinero recaudado irá a parar a la organización benéfica Child’s Play.

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