Little Inferno se estrena en la plataforma de Apple

Tomorrow Corporatión lanza mañana mismo, 31 de enero, la versión de Little Inferno para la plataforma móvil de Apple. El juego se trata de un atractivo simulador de chimeneas lleno de físicas impresionantes, puzles atractivos y un estilo visual único. Sus creadores lo son también del genial World of Woo y prometen una adaptación idéntica a la vista en versiones anteriores, manteniendo a pleno rendimiento su jugabilidad.

El título nos llega en perfecto castellano y es compatible con iPad 2 o superiores. La primera generación de la tableta de Apple, lamentablemente, se queda fuera.

Por nuestra parte podemos adelantar que en breve tendréis un análisis muy especial de este videojuego. Os dejamos con el tráiler.
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Gameloft cierra las puertas de su estudio Indio

Unos 250 empleados de Gameloft, la conocida casa desarrolladora, se han visto en la calle de un día para otro. Desconocemos los motivos oficiales pero el estudio indio se encargaba de realizar ports de iOS y Android, y tal como apuntaba Gamasutra la empresa experimentó un nuevo crecimiento en sus beneficios del 27% en el último año. Extraño, sin duda, pero más aún cuando según el relato original una fuente anónima ha asegurado que la propia compañía obligó a los trabajadores a renunciar voluntariamente a su puesto de trabajo.

Gameloft todavía no se ha pronunciado al respecto de forma oficial.

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Nintendo dominó Japón en 2012

La posición de liderazgo de Nintendo en el país del Sol Naciente queda fuera de toda duda, al menos a tenor de los datos de los videojuegos más vendidos en 2012 publicados por la web nipona 4Gamer. Hasta ocho títulos para consolas de Nintendo se encuentran en el top 10, destacando que de éstos, seis han sido publicados por la propia Nintendo. …Seguir leyendo +

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Double Eleven busca juegos independientes para distribuir

Double Eleven, el estudio responsable de la versión de Little Big Planet para PSVita, quiere meterse de lleno en el mundo de la distribución. Según Informa Gamasutra, el estudio británico está buscando desarrolladoras independientes con proyectos interesantes para su distribución en PlayStation 3 y PSVita. Responsables del estudio han declarado que «hay juegos increíbles en las plataformas online de PC, Android e iOS, pero se están perdiendo su oportunidad con los 100 millones de usuarios de PlayStation Network«.

Esto no significa que vayan a dejar sus labores de desarrollo. De hecho ni siquiera han cerrado la puerta a que en el futuro pudieran expandirse a otras plataformas, unas declaraciones algo chocantes, sobre todo teniendo en cuenta el contrato de exclusividad que firmaron con Sony en 2011. …Seguir leyendo +

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Disney cierra la empresa Junction Point

Se hizo oficial el rumor más temido de esta semana dentro del sector del videojuego. De nada le ha servido a Disney contar con dos caballos ganadores juntos como son el experto Warren Spector y la archifamosa mascota Mickey Mouse para realizar juegos que estuvieran a la altura de las exigencias de los jugadores, y sobre todo, a las expectativas de los críticos.

Podemos leer en Joystick, y en otras fuentes (como el perfil de ciertas redes sociales de Warren Spector) que se ha cerrado Junction Point para centrar esfuerzos en plataformas móviles, y que el diseñador de Deus Ex o Thief está buscando activamente trabajo.

Y si bien la noticia en si es una pena, al menos esperamos que el potencial de Warren Spector se vuelva a emplear de manera notable, como seguramente así acabará siendo.

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