Cuando se anunció la semana pasada la nueva consola de Sony, también apareció un listado de empresas que están trabajando ya para esta plataforma.
Pero, en su nota de prensa oficial, Sony Computer Entertainment Europe ha reducido de manera notable el número de empresas europeas, tema al que el medio especializado Joystiq ha hecho un exhaustivo seguimiento que podéis leer aquí.
El listado actual se queda en unas 30 empresas, las cuales os listamos a continuación:
Como véis, 30 empresas, de las que más de la mitad pertenecen al Reino Unido. Una demostración más de lo importante que es tener la sede central cerca.
Tim Schafer, el creador de Brütal Legend, ha declarado a Rock, Paper & Shootgun que le encantaría seguir desarrollando contenidos para el videojuego. Según se desprende de sus declaraciones, Schafer tiene la esperanza de que el lanzamiento en Steam –el próximo 26 de febrero– sea todo un éxito y le permita crear nuevas extensiones, ajustes y desarrollar nuevos conceptos para el modo multijugador.
Sería muy divertido seguir trabajando en ello. Me refiero a que tenemos una lista de nuevo contenido preparada, pero como somos una desarrolladora pequeña tenemos que realizar la mejor versión posible y esperar a que tenga éxito para poder añadir más cosas.
No obstante, también se ha apresurado a advertir que estas declaraciones no quieren decir que se esté preparando una secuela o una ampliación del modo Historia, principalmente, debido a motivos económicos derivados de los costes de las licencias musicales. Eso sí, ha dejado la puerta abierta a una posible continuación de otro de sus títulos de referencia.
Ha pasado mucho más tiempo desde la creación de Psychonauts y no requiere de la compra de licencias musicales. Probablemente nos podríamos permitir el lujo de crear una secuela de Psychonauts si consiguiéramos financiación. Una secuela de Brütal Legend costaría el doble que una de Psychonauts. Es más fácil imaginar a Double Fine desarrollando una secuela de Psychonauts pero por razones creativas, no hay preferencia de uno sobre el otro.
Hay que alabar el esfuerzo de Namco Bandai por traer a tierras españolas algunas de las joyas en forma de juego de rol que aparecen en el mercado japonés, a pesar de no verse claramente su rentabilidad comercial.
Así, si bien Ni No Kuni ha tenido una repercusión en prensa tremenda, no podemos decir lo mismo de juegos como Hyperdimension Neptunia, Persona 4 Golden (que aparece hoy en tiendas y si ha tenido una gran repercusión en tierras americanas) o Atelier Meruru. Juegos que indudablemente tienen su público, pero que debido a sus peculiares características y del estado del mercado actual, suelen vivir alejados de los grandes focos de crítica y ventas.
Por ello, nos alegramos especialmente que se hayan decidido, en comunión con Nippon Ichi Software, de traer el juego japonés Toki To Towa para Playstation 3 en verano a tierras españolas. Eso si, bajo el nombre Time & Eternity. …Seguir leyendo +