Kellee Santiago se une al equipo de Ouya

Ayer, a través de un extenso artículo publicado en la página oficial y en Kickstarter, el equipo de Ouya rememoró sus inicios y dató el comienzo de los envíos a todos sus clientes el 28 de Marzo. Además, anunciaron un nuevo título exclusivo de Kim Swift (Portal, Left 4 Dead) para la plataforma, una versión de Papo & Yo de Minority Media, y también una versión del juego The Ball de Tripwire junto a otro título exclusivo. …Seguir leyendo +
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The button affair, ya disponible (PC, Mac)

Los creadores del recomendable The cat that got the milk ya han terminado y lanzado vía internet su último trabajo: The button affair.

Se trata de un juego de acción con scroll horizontal centrado en el ladrón Enzo Gabriel y su aventura para robar el diamante más valioso del mundo. Un juego parecido a Canabalt, con una estética que recuerda mucho a Another World o a su referente más actual: la intro animada de Mad Men.The button affair

Los creadores han iniciado una campaña para pedir donaciones para la ONG Special Effect. Esta organización tiene por objetivo que las personas discapacitadas también puedan disfrutar de los videojuegos y otros medios creativos digitales.

The button affair se puede descargar gratuitamente en su web oficial. …Seguir leyendo +


Blizzard concreta la fecha de la BlizzCon 2013

Si eres de los que están esperando una nueva expansión de World of Warcraft, más actualizaciones de Starcraft 2 o de Diablo 3, o eres de los que están a la espectativa sobre ese nuevo proyecto MMO que tanto se rumorea que está desarrollando Blizzard —Titán—, es posible que te interese saber que, quizá, estas y otras muchas preguntas podrás resolverlas el 8 y 9 de noviembre en el Centro de Convenciones de Anaheim (California), lugar en el que la compañía a fijado su BlizzCon de este año.


Electronic Arts completa su Single Identity

En la actualidad, existe una guerra de plataformas de distribución y juego on-line. Cada compañía quiere gestionar directamente sus productos y llevar a los jugadores a su terreno, lo que ha llevado a situaciones como que en Steam únicamente se puedan encontrar la primera y segunda parte de la saga Mass Effect.

En este contexto, según podemos leer en Venture Beat, Electronic Arts ha completado un proyecto que le ha costado los últimos 18 meses y que ha involucrado a 1.500 ingenieros informáticos. El objetivo era crear Single identityun sistema de identificación de los jugadores de juegos de EA independiente de la plataforma en la que lo jueguen. …Seguir leyendo +