Anunciado A.R.E.S. Extintion Agenda EX para Xbox 360

A finales de 2010 apareció un interesante juego en formato descargable para PC llamado A.R.E.S. Extinction Agenda, o al menos su primer episodio (su nombre real es A.R.E.S. Episode 1 Extintion Agenda).

Parece que algo les ha debido quedar en el tintero, y la manera de llevarlo a los usuarios es a través de una versión extendida del juego original para Xbox 360 en formato descargable. Entre las novedades se encuentra un nuevo arco argumental donde manejamos a otro robot llamado Taurus, con nuevas armas, enemigos y niveles, así como nuevas escenas animadas. De esa manera el jugador puede tener más información acerca de la conspiración para la invasión de la estación de Minos. Mientras A.R.E.S es un robot ágil y preciso, Taurus será más lento y capaz de recibir más daño por parte de los enemigos.

Aún no tenemos fecha final del juego, pero estaremos atentos a lo que le acontece a este título.


Nace Yatch Club Games

Desde Destructoid hemos podido leer como algunos antiguos empleados de WayForward han iniciado su propio proyecto, la empresa californiana es la responsable de juegos como Double Dragon Neon o BloodRaine Betrayal. Este nuevo estudio independiente llevaba gestándose desde 2011, su nombre es Yatch Club Games, y llega con la promesa de traer de vuelta títulos clásicos (o tal como ellos los llaman, retro revivals). Y aunque por el momento hay pistas sobre algún nuevo proyecto aún no se ha revelado ningún dato firme.


Cancelado Matter, el juego de Gore Verbinsky

Últimamente los videojuegos y los directores de cine no se llevan demasiado bien. Ya fue cancelado el proyecto de Guillermo del Toro, InSane, sin que llegáramos a ver nada más que un vídeo de presentación con sólo el título del juego.

En este caso, tampoco hemos llegado a ver mucho del juego. Apenas se sabía de Matter que era un juego para Kinect y que iba a aparecer en el Xbox Live Arcade en 2013. Según hemos podido ver en Joystiq, Microsoft no tiene intención de lanzar el juego. Blind Wink Games aún no ha hecho comentarios al respecto.


Un vistazo a la versión alfa de Darkwood y su tráiler (PC)

El estudio independiente Acid Wizard ha lanzado un tráiler de su juego Darkwood, un título encuadrado en el survival horror con una vista cenital y varias características interesantes, como permadeth, habilidades a mejorar, un sistema de crafting para crear nuestros propios útiles y, la joya de la corona, un mundo a explorar generado proceduralmente en tiempo real.

Etiquetado como:

Alien Spidy saldrá a la venta el 20 de Marzo

De Alien Spidy ya os hemos hablado en alguna ocasión. Ahora, gracias a Kalypso Media (sus editores) nos enteramos que a punto de empezar la primavera tendremos el honor de poder disfrutar en la consola de Microsoft, Pc y Playstation 3 de los saltos y habilidades de esta araña alienígena a lo largo de mas de 70 variados niveles, en tres entornos distintos.

Mientras esperamos el próximo juego de la veterana Enigma Software Productions, os dejo con el último vídeo del juego.
…Seguir leyendo +


Todos los juegos para móviles de EA tendrán implementados los micropagos

A raíz de las declaraciones que hace una semana realizó Blake Jorgensen, vicepresidente de Electronic Arts, parte de la prensa asumió que los futuros videojuegos de la compañía vendrían con sistemas de micropago implementados.

Estamos implementando en todos nuestros juegos de la posibilidad de realizar pagos durante la partida, ya sea para aumentar su nivel, para comprar un nuevo personaje, adquirir un camión, un arma…

Como era de esperar, estas declaraciones crearon una verdadera polémica a su alrededor, por lo que el propio Jorgensen se ha apresurado en aclarar sus palabras de la semana anterior y hoy ha dicho que esto no significa que todos los títulos vayan a hacer uso de esta funcionalidad, sino que se limitarán a los videojuegos para móviles.

Blake Jorgensen, vicepresidente de EA

Blake Jorgensen, vicepresidente de EA

He hecho una declaración en la conferencia en la línea de: «Vamos a tener micro-transacciones en nuestros juegos» y la comunidad lo ha leído como si me refiriera a todos nuestros juegos, y eso no es realmente cierto. Todos nuestros juegos para móviles tendrán micropagos porque todos ellos estarán destinados al juego gratuito […] Podrás jugar a un juego durante los próximos tres años y no pagar nunca ni un penique, o jugar y mejorarlo directamente. […] A los consumidores les encanta.

Estas aclaraciones, según informa Polygon, fueron realizadas durante el Wedbush Technology Conference celebrado en Nueva York. Sin embargo, aunque haya aclarado que solo se refiere a los móviles, es de suponer que esta noticia no será acogida con entusiasmo por muchos consumidores.

 

Etiquetado como:

Crystal Dynamics no seguirá con Guardian of Light

No es que sea una gran sorpresa. Tras toda la promoción que han dado al reboot de la saga Tomb Raider (que también se extenderá a películas), parecía que el experimento de Lara Croft and The Guardian of Light se iba a quedar solamente en eso: un simple experimento. Y así será, puesto que en Crystal Dynamics han afirmado que no hay planes para hacer una saga de ello.

Aún así (tal como vemos en Eurogamer) afirman que para ellos el título fue un experimento que les permitió practicar con el multijugador, algo que no podían hacer con los títulos retail. También añaden que el estudio sigue pensando en qué puede hacer con las experiencias multijugador. …Seguir leyendo +