Shroud of the Avatar consigue financiarse

Tal vez los más jóvenes del lugar no conozcan demasiado su nombre, pero Richard Garriot es el encargado de haber dado a luz a una de las sagas de videojuegos de rol más fascinantes de la historia: Ultima.

Tras fundar la empresa Origin, vendérsela a Electronic Arts, irse a NC Soft, crear el juego Tábula Rasa, ser despedido, denunciar a NC Soft, conseguir una indemnización millonaria, darse una vuelta por el espacio, volver y montar otra empresa de videojuegos, ha decidido que ya es hora de volver a los juegos de rol protagonizados por el Avatar, y para ello ha tirado de campaña de financiación en masa, que ha conseguido completar (a pesar de su elevada cantidad) tras 12 días de campaña.

Pero además, hay un nombre propio que se añade al de Richard Garriot. Y esto es debido a que el guionista principal del juego esta vez es Tracy Hickman, uno de los creadores de la famosísima saga Dragonlance. El mismo os lo explica en el siguiente vídeo.

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The Walking Dead se localiza en español neutro

Una de las quejas que había al respecto de The Walking Dead es que no era posible encontrar el juego en inglés. Este fin de semana ha aparecido una actualización del juego para Xbox 360 que permite tener los subtítulos del juego en español.

Pero la traducción ha sorprendido a mucha gente, puesto que el español usado no se ajusta al español de nuestro territorio, sino que se trata de un español de Sudamérica con expresiones como «Ahorita no».  Y ésto no añade muchas esperanzas a la versión física del juego que aparecerá próximamente. …Seguir leyendo +

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Ken Levine habla sobre la muerte de la película de Bioshock

Ken LevineLas adaptaciones de videojuego a película últimamente no tienen muy buena suerte. Aunque se siguen anunciando nuevos proyectos, muchos de ellos se mantienen en el limbo. Eso, si no son cancelados como lo fueron el proyecto de Halo o Gears of War.

Una suerte similar ha sufrido la película de Bioshock, a la que el propio Ken Levine dio carpetazo. Según comenta Ken Levine, ya tenían al director –Gore Verbinsky (Piratas del caribe, Rango…)– pero su intención era la de hacer una película «R-rated», o de audiencia restringida por la aparición de violencia o sexo. Posteriormente, el fracaso comercial de la película Watchmen añadió su granito de arena al cúmulo de problemas, ya que la productora no veía con buenos ojos destinar doscientos millones de dólares a una producción con esa calificación por edad.

También, dice Levine, que la negativa de Verbinsky a reducir el presupuesto a una cantidad menor de la mitad de la planeada fue la que hizo que el director abandonara el proyecto. Más tarde, la película pasó por las manos de Juan Carlos Fresnadillo, pero por parte de Levine no existía tanta confianza en el director, así que decidió acabar con el proyecto.

Otra película que se añade al gran número de desaparecidas en la producción. Parece que últimamente solo las versiones de Silent Hill tienen algo de suerte para conseguir aparecer en las pantallas.

Lo hemos visto en Eurogamer.

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