Ludosity de la mano de Paradox Interactive ha creado una versión del título Magicka de Arrowhead Game Studios para plataformas Android e iOS de gran pantalla. Esta revisión del título continúa ofreciendo un concepto similar, un sistema de magias especialmente peligroso, daño amigo y una experiencia multijugador para cuatro magos. Aunque su aspecto ha pasado a ser algo más cartoon, muy similar al Castle Crashers de The Behemoth, sigue manteniendo el mismo diseño.
Una nueva sobredosis de referencias y bromas sin ni un solo vampiro.
Atlus ha anunciado en la publicación japonesa Famitsu la nueva iteración de su famosa saga de juegos de rol basada en la continua exploración de mazmorras para la consola portátil Nintendo 3DS.
El lanzamiento de Etrian Odyssey: Millenium Girl está programado para el 27 de Junio en tierras niponas, y permanece sin confirmación para el resto de territorios por el momento.
El juego nos pondrá en la situación de investigar unos misteriosos terremotos que sacuden la tierra de Etria. Nosotros, un lancero de las tierras altas, seremos los encargados de descubrir las causas de semejantes fenómenos.
Este título no es sino un remake del primer título de la saga, lanzado en 2007 para Nintendo DS. Mientras, seguimos esperando el lanzamiento de la cuarta entrega en tierras europeas.
Según informa Joystiq, Warner Bros. ha dado uno de los primeros golpes en la Game Developers Conference que se está celebrando en San Francisco con el anuncio del futuro lanzamiento de Infinite Crisis, un videojuego basado en una de las series más conocidas del universo DC. El título será desarrollado por Turbine, responsable de Dungeons & Dragons Online y The Lord of the Rings Online, y será un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).
Actualmente ya se encuentra abierto el plazo de inscripción para la beta aunque aún no se ha comentado cuando comenzará esta etapa. No obstante no debería demorarse demasiado puesto que las previsiones indican que Infinite Crisis será lanzado este mismo año.
Infinite Crisis fue un cómic publicado de manera limitada entre 2005 y 2006 como secuela de la exitosa serie de los años 80 Crisis en Tierras infinitas. En esta colección de cómics participaban una buena cantidad de personajes del universo DC, por lo que la adaptación al mundo del videojuego suena muy interesante. …Seguir leyendo +
Desde Joystiq hemos podido leer que Mac, iPhone y iPad también recibirán su versión de XCOM: Enemy Unknown. Será un port del juego sin cambios destacables en su jugabilidad, aunque si algo de optimización. La edición que llegará a la Apple Store será llamada Elite Edition y contendrá varios de los DLC: Elite Soldier y Second Wave, aunque Slingshot se quedará fuera.
También hemos visto que la versión Mac del juego llegará el 25 de Abril. Esta versión sí que incluirá el DLC Slingshot.
No sabemos si llegará a nuestras tierras como Ducktales o Patoaventuras, pero Capcom ha anunciado este remake del clásico de NES de la mano de Wayforward. Lo veremos en este mismo verano de 2013 en WiiU, Xbox 360 y Playstation 3.
Hace unos días nos hacíamos eco de que Ron Gilbert dejaba la compañía Double Fine. Lejos de tomarse un año sabático, el mítico creador de la saga Monkey Island ya está manos a la obra con nuevos proyectos. A través de su blog, Grumpy Gamer, ha anunciado que está desarrollando un videojuego que tendrá por título Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG (o SSITVTDTUSS:AMMTPRPG para abreviar).
El inicio de este desarrollo reside en un videojuego anterior de puzles basado en emparejar tríos de piezas al que Gilbert había empezado a implementarle elementos de RPG y que tenía como título original Realms of Gold. Gilbert vio que el concepto tenía muchas posibilidades y decidió profundizar más en él, ambientándolo en el universo pirata que tan bien conoce.
En Scury Scallywags puedes mover al pirata por toda la pantalla y colocarle al lado de la posición de los enemigos para iniciar la batalla. Al crear esta una nueva capa la partida será mucho más divertida. […] Tenemos cerca de un centenar de sombreros, camisetas y espadas diferentes, que puedas usar para vestir a tu pirata. También distintos tipos de naves a construir […]
El juego está planificado para ser lanzado en iPad y iPhone (aunque existen ciertas posibilidades de que también vea la luz en Android). Sus creadores estiman que llegará a la App Store en un par de meses.
Valve, tras lanzar con éxito su plataforma Greenlight, con la que encorsetó y regularizó el acceso de los independientes a su plataforma, ha añadido ahora una nueva sección a su tienda llamada Early Access.
En la nueva zona se nos permitirá acceder a contenido inacabado, en algunos casos previo pago. Títulos que aún se encuentran en su fase de pruebas para que podamos saciar la supuesta sed de novedades y ayudemos a su desarrollo. Por el momento el servicio dispone de apenas doce pruebas, que son: Prison Architect, Arma 3, Kenshi, Gnomoria, Kerbal Space Program, Kinetic Void, Under the Ocean, Patterns, Gear Up: Premium, Drunken Robot Pornography y Drop That Beat Like an Ugly Baby.
Conceptos similares tanto a los de esta nueva sección como a Greenlight ya se encuentran disponibles en otras plataformas, por ejemplo en Desura. Posiblemente ningún usuario reniegue ante la posibilidad de probar su videojuego favorito en las primeras fases de desarrollo, y será una ayuda inestimable para el desarrollador independiente que no pueda costearse una etapa de testeo.
Así es. Tras darse la noticia que sitúa al fantástico juego de Polytron Corporation en Steam gracias a la aparición en la base de datos del sistema más famoso actualmente de descargas digitales en juegos para Pc, su máximo responsable, Phil Fish, tuvo a bien dar una ronda de preguntas y respuestas en el sistema Reddit.
Allí respondió, entre otras muchas preguntas, a la referida sobre qué sistemas se iban a ver agraciados con la conversión de su juego. Y aparte de 3DS, aparecerá en todas las actuales, comentando que ya está trabajando para Ouya y Mac, que está en conversaciones con Sony para Playstation Vita, que se lo está pensando en iOS y Linux, pero que tiene descartado, en principio, Nintendo 3DS, a lo que el productor de Nicalis respondió a través de una red social.
El juego para PC se espera para el 1 de Mayo, mientras que del resto de versiones no se sabe su fecha de aparición en el mercado.